【诺斯·露】【法师】前瞻解析

精华更新时间2024/4/284149 浏览精品攻略
2024.4.28
话不多说直接开始。
horizontal linehorizontal line

一、武器

TapTap

解释:

  1. 2星效果是直接加在武器频率显示上的,最终即为0.6;
  2. 普攻不会被封锁,所以可以使用缴械套;
  3. 四星提供回蓝,五星提供真正的伤害。
  4. 18段伤害并非均匀0.3秒分布在6.1秒持续时间之中,具体稍后在符文区一并展示。
horizontal linehorizontal line

二、技能

技能等级提升表:

TapTap

1.紫技能

TapTap

解释:

冷却:5秒    消耗:10
  1. 禁锢可以不管,暂时没有研究和开发
  2. 伤害里面的伤害提升描述,实际效果为:假设第一次为100%伤害,则第二次为300%伤害,第三次为900%伤害,然后重置为100%,也就是第四次为100%伤害;
  3. 可以群体选中,但是范围有限,具体参考下图:(推荐手动释放)
TapTap

2.橙技能(五职业通用)

TapTap

解释:

冷却:8秒    消耗:0
  1. 技能描述非常简短,主要表现形式由魔女武器效果指定。
  2. 法阵跟随自身,以自身为中心,范围参考蝶橙技能范围非快照机制
  3. 法师的这个技能,无符文持续6.1秒, 有符文持续6.1+4.6=10.7秒,其中段数分布如下:
也就是点击后,有前摇1秒;释放结束后,有后摇0.25秒。
所以主要输出集中在点击后等待一秒之后的9.5秒中,这个告诉我们要注意爆发buff的掌控,释放时间要往后推1秒。疾跑建议跟随法阵释放进行释放。
TapTap
对王魂珠伤害占比:
(约为)橙色:紫色=63%:37%
优先突破橙技能。
对群不讨论,影响因素过多。
TapTap
horizontal linehorizontal line

三、符文

TapTap

解释:

  1. 伤害部分内容在技能说了;
  2. 本次流派没有伤害减免,身板比较脆,三件套的回血并没有想象的好用;
  3. 六件套的镜阵次数+2,可以用来完成瞬间爆发:(1)BOSS竞速;(2)群怪魂珠启动;
  4. 每8%冷却使得【超脱】基础冷却-1秒。根据描述,我们需要叠48%冷却(面板显示48%即生效所有效果),但是仍然推荐叠满50%冷却缩减,因为冷却降低后为8-6=2秒基础冷却,50%冷却正好使得其为内置1秒冷却,如此实现最小真空期【携带虚空天赋/小队buff】55%冷却没有必要。
  5. 三重奏、业火为无效技能,本次不推荐携带。原因:三重奏雷弦刷新用处不大,如果为了感电感觉又多次一举;业火会扣冷却,导致【超脱】冷却变得很高,真空期大幅度拉长。
horizontal linehorizontal line

四、魂珠

专属效果(三星即解锁)
TapTap
通用效果(5星解锁1阶,7星解锁2阶)
TapTap

1.对单

解释:

  1. 一个零启动的效果,有阵即有伤害,会有很明显的真空时期(前面技能解释说过)
  2. 可以完成对群任务,如果资源只够一个魂珠,那么做对王的就行了
  3. 三星即获得主要效果,5星7星都是添头。

2.对群

解释:

  1. 【镜阵】炸裂/敌人死亡,才能开启魂珠效果;
  2. 想要较好触发魂珠效果,需要怪物聚拢在一起,然后瞬发三层【镜阵】;
  3. 整体操作难度大于对王魂珠,如果伤害不够很容易出现伤害断档。

3.通用

解释:

  1. 法师不需要攻速,但是基础75是至少的事情,游侠魂珠会提供9攻速,有80+攻速,可以吃2层。
  2. 50%冷却,吃6层。
  3. 2+6=8层,正好吃满32%木伤。
horizontal linehorizontal line

新天赋

TapTap

1.蓝血

新木法对群时候必带天赋,不然很脆,盾可以吃掉射弹类弹幕。
TapTap

2.专注者

很符合法师输出的天赋,对应高频释放技能的流派,为必带
horizontal linehorizontal line

搭配问题:

竞技场可带冰雪头
TapTap

竞技场

下面这套算得高一点,但是不做保证,正式服再测测,最近半期、各种实验报告、还要测试,实在是太忙了
TapTap

世界

辅助用天琴游
horizontal linehorizontal line
感谢阅读,我继续写实验报告去了!
欢迎评论区讨论!
65
28
55