连击触发流派——还我漂漂拳(上)

精华2024/4/28113 浏览攻略
一、前言
本篇包含较多数据,因培养成本较高、部分幻化未开,部分数据还未能上实战,只从数据上尽量还原,我会把该流派所有优缺一一展现,如有不对的地方欢迎指出。
目前大部分走的流派是,雨伞、锤子、鞭子。神装就是扇子、雨伞、法杖。新版本幻化更新,我会从较全的角度做一个分析。
首先,先提一下本次幻化我认为收益最大的装备。还我漂漂拳,主要提升在于大招由距离自己范围4提升到范围6,原范围:4x4x3.14=50.24。提升后:6x6x3.14=113.04。同期星芒范围3x5x5=75。第二个提升在真伤,竞技场会更明显,因为目前减伤属性非常常见且叠得多。第三个每次攻击有33%追加1次普攻(重点是普攻字眼和没有上限)。
简单说一下我们所有技能的五个字眼。
大招,每回合有概率触发,每回合只能触发一次。
被动技能通常是不可触发的增益或概率的反击和斌于对方特殊状态。
回合技能每回合有概率触发,每回合只能触发一次。
全局技能这个比较杂,有全局必定触发的技能或增益也有触发性的技能,每回合只能触发一次。
重点说一下触发技,通常指每次普攻有概率触发的连击或技能型连击,每回合可以多次触发,没有上限。
以上没有绝对是这样,但通常是这样。
二、触发机制
触发流派,本质就是通过高额普攻,每次普攻可以触发多类型触发技能。
比如大家常用的画骨、铁锤就是触发连击的代表。
如:满级画骨、铁锤,打两个怪,理论最大连击值是(2普攻+1明月无双普攻)x(1普攻+1画骨+1铁锤姬+1铁锤许愿池改良3)=12连击。
触发技不仅只有武器可以多次触发,人物也可以一回合多次触发,如春大丽的连环踢、密妮安的爱心净化。
触发技、回合技可以通过其他技能增加概率,目前版本只有小力士+15%。密妮安+45%(一级幻化)。
目前版本武器能用的且能追加普攻的只有还我漂漂拳(每次普攻33%触发1次)、铁锤(前5回合,1回合只能触发1次)
追击的普攻可以再次触发触发技能,这一点已通过铁锤的明月无双测试过了。其他的追击伤害则不能二次触发触发技。
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