求你们玩玩自己做的玩意吧,玩一会血压都高

2024/4/271266 浏览反馈区
1.冗余的低效重复操作太多了,每年做的事情就不能自动跑一遍吗?哪怕以国君智略为限,让我挑几个令每年执行呢。
2.军队战争系统都做的这么简陋了,就不能出个托管机制吗?交给中央六军或者州军的将军指挥,六军内部的将领或郡军将领作战,这样一个军团可以驻扎在连片的几座城里,不至于军队数不够左支右绌。(别问为什么会不够,你这外交跟闹着玩一样)
3.流派政策除了限制我改革国制意以外机会没有任何用处,要么加强政策,哪怕花费大点呢,我也有动力凑朝臣去点,要么改革条件放宽,这样我也不用费劲点满一个流派,改革后又立马废弃政策。
4.存档能不能别每年强制存,这点时间净看你那玩意转圈圈了。
5.圣人能不能加强一波?毕竟大几十一个的东西,局内收益太低了,哪怕门客朝臣同流派的智略每年涨一点呢,哪怕吸引同流派的高质量游士呢,哪怕不参加辩论每次只要同流派胜了我国同样享受大宗收益呢
6.挨个城修建筑(不是奇观)太费人了,能不能玩家自己设标准,系统在满足条件时自动建筑啊?比如只有巨型资源修对应采集和加工建筑。能加工成不同武器的资源,弹窗询问玩家要建哪个,弹窗里显示全国产量和每年需求量就更好了。每种资源分别设标准,资源之间还可以设立优先级就更好了(比如有金建金矿炼金场,没金有银建银的,都有看建筑槽有几个,两三个就只建金,四个以上就建金银)
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