大版本前瞻预告与4月25日更新预告

2024/4/221.4 万浏览官方公告
入局者敬启,
距离上一次大版本已经过去了2个多月,在此期间,我们开放了全新剧情、新的极秘卷宗赛季、推出了新的心法,并逐步优化了大家多次反馈的一些严重影响体验的功能。在这里,我们非常感谢一直支持与热爱《影之刃3》的新老朋友,是你们对我们不断地鞭策、为我们持续不断地反馈,才能使《影之刃3》不断地朝前前进!
当然,在版本更新期间或多或少仍出现一些始料未及的问题,每周更新后经常要再加一次更新修复的情况,有玩家戏称:“发家致富全靠维护~”。虽然是一句无心之言,但对于我们来说确实是版本管理上的疏忽才导致这一情况的发生,在此也感谢大家的包容与理解,我们也将不断加强版本更新的管理,同时也希望大家一如既往对我们进行监督与反馈,使《影之刃3》能够更加健康、稳定的成长!
在五一佳节到来之际,我们也怀着激动又忐忑的心情向大家宣布下一次大版本更新大致时间与内容啦!
首先是大版本时间,我们将在五一节假期复工之后进行新版本的更新,同时,在节前我们将开启一轮内部测试服测试,针对新版本更新内容测试与反馈调整!
在新版本中,将开放「第十三幕」的主线剧情,“组织”众人将前往庞镇调查一组新出现的“怪面”,而在此前无名指的行动影响下,整个江湖也会陷入全新的危机中等待大家进行挑战,游戏中会上线新的玩法「极境试炼」,也会开放全新养成内容「铭刻系统」,并对游戏的数值体系进行整体优化,以及众所期待的「心法祈愿召唤」功能也将上线。
「铭刻系统」将通过特殊支线任务解锁,在收集心法的同时解锁对应类型的铭刻,装载铭刻结晶可解锁特殊的战斗技能并为自身提升属性,让战斗出现更多流派搭配与乐趣。
「极境试炼」则将根据进阶职业的搭配,在有限时间内挑战、突破自身,打出更高的伤害并赢取丰厚的奖励!
心法召唤将启用全新的召唤界面以及大家心心念的「心法祈愿召唤」,在每期提供的祈愿心法中选择希望获得的心法进行祈愿召唤!
以上内容,我们将在内部测试时进行测试并进行相应调整完善,相信节后很快就将与大家见面啦!
TapTap
以下是4月25日更新内容的预览,详细内容说明将于4月24日公布,更新将于4月25日停服后上线。
全新心法
4月25日更新后,绿色品质心法「缚茧铁甲」登录召唤卡池,同期开启为期2周的心法UP活动!
TapTap
绝技效果
铁甲震荡:释放关联技能时,召唤铁诞炸弹砸向敌方,造成角色攻击力百分比的伤害。
坚不可摧:释放关联技能时,获得坚不可摧效果,持续时间内受到的伤害降低,且免疫禁防、禁闪、禁跳。
铁甲壁障:释放关联技能时,获得铁甲壁障效果,持续时间内对精英和首领造成的伤害提升,且免疫沉默。
战令更新
新一期「风云令」更新后上线(5月1日10:00:00-5月31日23:59:59)
经过几次版本更新,目前风云令已经变成了部分心法进阶材料与铸魂材料的固定来源之一,在新版本来临之际,经过内部讨论决定,我们将对风云令进行全面降价,最终的价格将在4月24日公告时进行公布。
华服限时返场
「夏日清凉」系列、「大漠紫睛」系列、「金玉阁追忆」系列以及「春季」系列上架限时华服兑换,可使用「仙姿华服兑换券」进行兑换。
心法UP
心法【缚茧铁甲】限时UP(4月25日更新后-5月8日23:59:59)
活动副本
【幻境缭乱】限时副本活动(4月25日更新后-5月8日23:59:59)
活动副本将分为「幻梦迷宫」与「迷魂乱影」2个难度挑战,每日可通过活动任务领取「幻梦迷宫」门票「乱劫令」,挑战成功后可获得丰厚心法相关材料与「迷魂乱影」门票「乱魔令」,「迷魂乱影」副本将于5月2日00:00开放,挑战成功后将获得更加丰厚的心法相关材料奖励。
【真武诛邪】限时副本活动(5月2日更新后-5月16日10:00:00)
【炎阳漠影】限时副本活动(4月25日更新后-5月2日10:00:00)
【蛟踪龙影】限时副本活动(5月2日更新后-5月9日10:00:00)
版本活动
【寂然骚乱】全局限时掉落与福利商店活动(4月25日更新后-5月8日23:59:59)
通过消耗体力关卡与团队协作副本时可获得活动货币「幻想的银币」,可在活动商店中抽取1级活动奖池获得活动奖励,抽奖同时可获得「幻想的金币」与「幻梦珠」,「幻想的金币」可抽取2级活动奖池获得活动奖励,同时可获得「幻梦宝珠」、「幻梦珍宝」,以及随机掉落「幻梦瑰宝」。在活动商店中可消耗不同数量的「幻想」系列货币兑换心法进阶材料、铸魂材料、心法自选宝箱、黄金心法符印等丰厚活动奖励!
【静夜波澜】版本前夕累登活动(4月25日更新后-5月8日23:59:59)
特别加入「凋零的花环」奖励,可兑换活动副本商店中的「蛇纹徽记」或肩部传说装备奖励。
【千象百转商店】开放心法进阶材料限时互换(4月25日更新后-5月9日10:00:00)
祝大家游戏愉快!
《影之刃3》运营团队
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浅眠游梦
火刀又被刀了啊,怎么一直在想着刀火刀?最近的大更一直对火刀不友好啊,从龙五到龙二再到新专属的破甲加成,再到现在的免疫禁防禁闪,版本一直在削火刀啊喂。本来多闪的职业就不好打,带个吹风,放空地技能就能再多一个控,地面技能有什么?为了吹风跳起来打四下,再跳起来补一下完成吹风吗?憨不憨?针对禁防禁闪禁沉默,这针对的有点太明显了。本来控制时间就短,现在再去一个禁闪禁防。本来其他技能出手就慢,总是被打断,为了新武器,雨杀是火刀的主要输出。同练度,因为有控制,所以伤害不高,可是现在控制又被针对了,论剑场如何生存,轻语的超远控制,连控输出,无锋的高额伤害,光后的高减速,大范围,高伤害,魔弦的连控高伤,圣音的大范围高伤害,铁憨憨的连续控制到死,,难道要我放弃火刀玩绝影?理解绝影?成为绝影?
云玩家
因为火刀没有氪佬
有气质的谋士
还玩绝影?玩完直接放弃游戏了
全部 40 条回复
怀柔谢广坤
我在等技能,70级。二觉。二觉呀。。
工具者5号
后面版本肯定要上的
懂?
以后还有疯狂商店吗?
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随神之侧&諸神黃昏
论剑至少增加12点到13点的时间,中午休息的时候能打几把,增加中午一小时肯定很多人需要。
丶炽焰🇨🇳
支持!
爱玩玩,不玩滚
下午也是,四点太早了,到六点结束更好,休息两个小时,晚上八点继续
全部 8 条回复
爱玩玩,不玩滚
既然要测试,那是不是得拉个群,距离上次拉群快一年了吧,测试就不想让新玩家玩玩?真就靠那几个?
泛华
根据之前的测试群情况,几百个人认真测试的就几个人,再开测试群的意义何在?
爱玩玩,不玩滚
你说意义在哪?新玩家是不是比以前多了,大更后,是不是会吸引更多的新玩家,既然有这么多新玩家,是不是得有个交流群让他们有机会跟官方反映游戏体验,是不是得让他们有一种被重视的感觉,测试群只是为了测试?测试群不就是一个玩家与官方拉进距离的一个手段??让你当版主,真是个笑话
全部 9 条回复
一事无成的糖水梦
华服限时返场多久啊?还差30张,等下一期风云令才够[表情_流口水]
沧海一梦丶
我跟你一模一样,到时时间不够我或许会用元宝升战令[表情_捂脸哭]
GG Bond
应该半个月左右
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365夜的梦
意思是心法可以自选up?
星辰
每期有特定的几个 从里面选择一个
365夜的梦
哦哦哦这样啊
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KTM DUKE
梁狗,加强绝影至无锋水平吧
云玩家
绝影现在弱吗?辉夜都说了,绝影雨杀都改的多强了,要不给你来个全屏追踪?[表情_尬笑][表情_尬笑]
KTM DUKE
不是弱,是废,全网全游戏最废转职,我说的!
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新萌玩家
吹风不删除论剑何谈平衡
宽容的忍者
吹风倒还好 就是那个吸附 没有反制手段 完全影响平衡
狗鹅
吸附只能练[表情_吃瓜]上下走位可以一定程度是躲开吸附吹风
全部 5 条回复
。。。
一个建议啊,论剑平衡输出量,只吃装备的加成和心法的效果,而不是高练一套,低练n套的打法,做到真正的平衡,论剑才能人多,多少新人被论剑劝退
浮夸的下划线
pve没多少内容玩,只好让氪佬在pvp里潇洒。
尼古拉斯·张大毛
别人花了几万凭什么和一个新号一个伤害,就是竞技游戏都不可能
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JDborad
希望剧情能做好点,啥时候你能加强绝影PVE[表情_微笑]
抗伤害的人
轻羽玩家早就放弃了
百年树人
轻语有PVP膈应人  还有一技之长    不算废物   绝影 才是真下水道  要控制没控制    伤害我不是很突出  全部技能  单一个瞬杀有伤害
全部 4 条回复
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