在移动平台做买断制简直脑子瓦特了

投票更新时间2024/4/182950 浏览综合
起这个标题只是为了吸引流量。
“瓦特”是上海话,类似“坏了”的意思。我不是上海人,只是目前坐标上海,喜欢学各地儿的人讲话。
《如三》更新DLC了,叫《幸运三十岁》,简称《幸三》好了,最开始DLC是打算加量不加价的。
后来拿去给做游戏的朋友玩,他说,“你免费啊,手机上谁付费买游戏啊。”
我这人听劝,忒听劝。
当然,听劝前先过遍脑子。我觉得他说的对。
所以我打算DLC免费玩的,游戏本体,反而内置在APK里面,你要是对本体感兴趣,想买一份就买一份。就当玩家支持我了。
后来跟Tap平台聊,平台大佬说行啊,只是要等等,等几个月,才能在技术层面处理这个事儿。
这个事儿的要做的,是将之前购买的玩家,变成已经购买了【内置本体内容】的记录
那,要我等几个月,我不就得等几个月嘛。
后来我就按照原来的思路,加量不加价的上了。
果然。不行。
确实,打开steam我就习惯找个好评如潮的喜加一,打开手机就找个玩一玩喜欢了充个月卡。
自己都是这样的行为逻辑,凭什么要求这个市场的其他用户做非常规的操作?
我自己移动端都没买过几个游戏,虽然做过移动端付费下载百万的游戏。(手动狗头)
所以我急啊,真急。
这周早些时候,一边着急,一边又顿悟了。
我为啥非得做【购买】转换【记录】的操作?之前购买过的玩家,我老老实实,按照金额补偿钻石或者月卡不就好了。
所以我又去找Tap平台的大佬聊。
对于现阶段的《幸三》而言**,非常需要玩家进来玩,帮助这个游戏变得更好玩。**
上周进来的部分玩家,游戏时长感人,跟我说很喜欢玩这个,也帮我做了很多玩法上的修改和调整。
但是完全的转免费还需要一段时间,免费游戏内的商业内容,我还没构建好。比如月卡用户,会给怎样的额外奖励之类的设
计。
所以在这之前,可能会频繁打折,吸引更多的玩家同学进来玩;之后免费了,依然会按照之前付费的金额,给各位转换为相应的权益。
所以这周周末的打折计划是,4月19日 00:00 (周五)~4月21日 23:59(周日),92%off, 全场¥1
期待周末与你相遇。
不管是游戏中,还是在论坛,还是评论区,还是在QQ群。
祝各位同学,谷雨快乐。
兄弟们,我做的对吗? (单选)
35.8%
没毛病
24.4%
666
39.9%
TapTap
美术大佬抽风画的图(笑cry
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