组卡思路小结(四):输出

2024/4/1876 浏览攻略活动
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按我的理解,要满足3个条件:
1、站得住,不容易暴毙(暴毙就意味着没办法慢慢刷BUFF攒爆发了)
2、有持续自我增强、削弱对方的能力(即,可以刷BUFF、清对面BUFF、攒牌)
3、一回合的爆发尽可能高、可以解决对手
以下分别围绕这3点来讲怎么选牌,下面是第三部分。
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第三点,输出
输出目前只有两个流派,连击流和暴击流。
无论是哪个流派,都有一个核心的思路,就是屯牌一波输出。
以及,尽量装备鞋子抢先手。
屯牌有两种方式:
一种是解锁龙门塔爬到20层(好像是?)之后,拿到卡牌上限阵珠,带满13张卡(含专属、不含移除,具体多少看自己习惯);
另一种思路则是保持最小卡组(3+6=9张牌),通过复制卡刷牌。
主要的刷牌方式:
流云剑法(攒2连击)
十步一杀(满级,赌30%概率)
狂风快剑
青龙斩(2级,需暴击)
回马枪、铜皮铁骨(需格挡)
第一种方式,很明显会更容易卡手,碰到对方第三四回合启动的时候容易暴毙,但可以主动带更多高输出的牌;
第二种方式,卡组可以薄一点,但刷牌要占用每回合3张牌的卡位,需要更多计算,而且不太稳定。
另外还有每回合6点的怒气上限问题。这个问题一直到云雾十三式和万人斩两张牌解锁前都无法解决,所以前期建议优先使用低费卡。
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以下仅给出几个基础的示例卡组和循环:
组合一:十步一杀/基础X2+流云+两仪
循环:(抽满牌)回合1,十步一杀X2+流云,复制一张基础;回合2-N,复制的基础+十步一杀+流云+两仪;回合N+1,启动
组合二:狮吼*1-2 + 后发*2 + 狂刀*2 + 剪草*2 + 青龙架*2
循环:(抽满牌)回合1,狮吼+青龙架*2,一直到BUFF叠满,然后一波ALL-IN,注意剪草放到低血量使用
解锁万人斩并升到2级以后,会有一个长输出循环(来自tap论坛):
后发*2 + 青龙怒(回手后发) + 剪金(回手青龙怒) + 万人斩 + 后发*2 + 青龙怒(回手后发/剪金)
以及我目前暴击流大成(青龙斩2级、万人斩3级),用青龙斩复制青龙怒和剪金,可以实现较长的输出循环(具体多长看脸白程度)。
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结语:
以上只是我的个人理解,还有很多没有谈到的,比如格挡流、闪避流。我也只是比较熟悉暴击流,对于连击流应该怎么搭配也不算太了解。
目前游戏刚刚公测半个月,内容还在不断建设中,未来还会有很多新的流派,期待各位大佬丰富、完善。
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