组卡思路小结(三):叠buff

2024/4/1837 浏览攻略活动
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按我的理解,要满足3个条件:
1、站得住,不容易暴毙(暴毙就意味着没办法慢慢刷BUFF攒爆发了)
2、有持续自我增强、削弱对方的能力(即,可以刷BUFF、清对面BUFF、攒牌)
3、一回合的爆发尽可能高、可以解决对手
以下分别围绕这3点来讲怎么选牌,以下是第二部分。
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第二点,叠BUFF
常见的输出BUFF其实就两个流派:力量,爆率+爆伤
前期叠力量只有一种方式:基础剑法(白卡)+两仪剑法(白卡)
前期叠爆率爆伤,常见的方式有:
--破戒刀法(叶二娘专属,不暴击时叠爆率爆伤)
--狮子吼(蓝卡,回血+爆率)
--青龙架(蓝卡,爆伤)
相关的侠影有:
--安国新(大剪刀,地图招募,叠爆伤时概率叠爆率)
--业火(红狮子,抽奖,出牌概率叠爆伤)
再往后可用的牌有:
--亢龙有悔(紫卡,被攻击叠爆伤,满级后出卡也叠爆伤)
--追风(金卡,出卡叠爆率)
其他零星还有一些(比如青龙怒二级以后暴击也能叠爆伤),但不是主要的方式,就不多说了。
前期,叠力量和叠爆率爆伤其实是比较难兼容的,因为按每回合出三张牌的逻辑,叠力量占了2张牌,叠爆率1张,叠爆伤1张。而为了生存一般还会占用1张牌的名额(如飞檐走壁),就导致力量和爆率爆伤一般只能选一边。
不过,如果生存压力不大,基础+两仪+狮子吼的这个模式也是可以考虑。
后期拿到映山河后,多了一个比力量BUFF强无数倍的奇门BUFF(每层加10点攻击,可以叠50层),力量BUFF就不考虑了,至少不考虑基础剑法+两仪剑法这种效率比较低的方式了。
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除了叠BUFF之外,还有清BUFF和上DEBUFF。
清BUFF是清除对面的格挡或闪避,减少对输出的干扰。
目前清BUFF只有一种方式,升仙丸(地图蓝卡),1级即可随机清除1个对方单位上的1个BUFF。效果不稳定,但没得选,有些BOSS只能用这个去赌。
上DEBUFF则是另外一种思路,用DEBUFF和对方的正面BUFF对冲掉。
对于闪避,就给对方上迟钝。当前效果最好的是龙须针(蓝卡),0费指定单体3层。
对于格挡,就给对方上破绽。
最好的卡是灵犀一指(白卡),1费对方全体3层,但问题是这张牌差不多是最后一张图才出。
下位替代是九曜神瞳(紫卡)和洞察之眼(蓝卡),但这俩各自都有问题:九曜是怕给对方回马枪和混元掌送牌;洞察之眼则是叠的太慢。
所以就又回到上面提到的升仙丸清BUFF了。
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