《旋转音律》付费模式意向调查

2024/4/197326 浏览综合
亲爱的驾驶员大人,感谢一直以来的支持!
为了Rotaeno的长远运营,我们正在考虑变更游戏付费模式
这是一个非常重大的决定,为此,我们准备了一份问卷。
我们将在填写问卷的玩家中,抽20名玩家获得【500星钻】
我们渴望听到您的想法!
评论101
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陌生人ʕ•̀ω•́ʔ✧
我觉得定个1000,标个打折50%,会比直接定500买的人多[表情_吃瓜]
Nghtsky
你怎么知道我在想什么(bushi)
Nghtsky
不过驾校目前曲包的定价都相当合理,总感觉不好为营销开这样的先例
全部 5 条回复
XDera
不要搞限定啊,一个音游天天整什么在线量这种东西有意思吗,所有曲包和驾驶员都开放,我看到喜欢的自然会买,限定那就是人为降低玩家付费欲望
sake
我就是被限时活动劝退的,丝毫不考虑我这种社畜但收集党的感受。本来开服全曲包,中间有段时间很忙,直接错过一个活动,后续所有曲包我都没有再碰,不想买个残次品,体验感极差。
说真的,但凡没有这种曲包捆绑限时活动,驾驶员买了曲包也要限时获得,我都会在后续补全全曲包,现在,再见,花钱买个残次品,我的钱不是大风刮来的。
心动安倍晴明
心动安倍晴明
看到各位的意见了,我们也在积极商讨优化方案。
catnap
国际服玩了一年多了,感觉这官方好弱气啊,去年周年庆也发了个打歌联机排名的问卷
音游的主要玩法是打歌,剧情没有也问题不大,有的话当然是锦上添花。
就前两章的剧情而言,我觉得算不上出彩,也可能是还没到后面的高潮部分,所以与其冒着亏本的风险去做剧情不如多出几个曲包。
至于主线剧情付费更新,也不是不能搞,只要定价不要过高也能接受。
另外,我的建议是剧情免费游玩,剧情中的曲子可以单独做成曲包拿出来卖(每章的魔王曲最好还是保持免费),毕竟剧情玩过一遍之后就基本上不会再去碰了,但是曲子会反复打。
Nghtsky
剧情和歌曲在付费上拆分开了可能的确是一个办法
7obuitro
我希望别把驾驶员和活动绑一块。。本来想买好几个曲包,但是活动已经过了就没有驾驶员了,一点想买的欲望都没有了
1PASSWD
是这样
亻°
买曲包因为有驾驶员才买的,反正本来就是买了曲包才能获得驾驶员,就不能和歌曲一起在买的时候送吗?不想还要打好久才能获得驾驶员奖励。[表情_叹气]
TapTap
银
基础剧情可以保持更新(保留微氪和免费用户)
同时付费剧情或者角色打包在一起,值不值得付费取决于你们给的付费内容值不值得用户购买,这个是关键
然后更新频率可以根据开发的时间,用户想要的是质量不是数量,哪怕一次付费内容贵一点不是不可以,要符合质量,也不需要不太好的凑数,反而降低口碑,在大众能接受的价格中尽量做到性价比。
游戏很好很新颖,可以结合用户需求不断完善,希望勿忘初心,加油。
暁 白
讲道理,单机游戏搞限定有点纯膈应人,买了曲包拿不到角色和活动歌曲我不好评价
果壳宇宙
限定歌曲官方倒是说了会有别的途径获得,角色这个确实有问题
这里是兔子!
曲包都买了,还没打几天活动结束了,怎么个事,驾驶员都拿不到我生气了
🇱 🇪 🇴 🇻
[表情_捂脸哭]我上次史莱姆也是买完曲子然后工作忙了好几天没有打导致不够领驾驶员
Greety
一天能打好几次的,随便规划5天算是拿满奖励的底线[表情_开心]
全部 6 条回复
旧世猪
之前的活动角色曲目头像可以拿出来卖呀,一个头像30钻,角色70钻,曲目100钻,我看差不多。错过活动的也可以全收集
果壳宇宙
按时间排序看到30楼说的话
联动角色不复刻可以理解,非活动期嘛,等二联三联就好了
本家角色不复刻就是另一回事了,入坑越晚越亏,只能单纯让新玩家不爽。曲包和角色高度绑定,文明点说曲包的附加价值没了,难听点说就和楼上一样。你游不是卡牌游戏而是音游,在收集上卡那么死不是单纯debuff
想了想把攻击性强的话删了,感觉官方还是挺重视玩家的,先提建议试试[表情_微笑]
sake
现在的问题是,驾驶员是限时活动获得的,但曲包是永久可购买的,新入坑的一冲动买了曲包,发现没法获得完整商品,很隔应人。
这个游戏真要这么硬气,干脆活动和曲包捆绑吧,活动下了,曲包也下架,这样不坑人钱。
明天
感觉可以这样:购买曲包的玩家在活动结束后自动获得限时曲目,角色用旅行者徽章换(反正留着没用)
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