简易介绍,也提个建议

2024/4/16163 浏览综合
给新手想入门的,也给制作人老胡提个意见:
玩了一个多月零氪玩家,只有一个感觉:累!
怎么个累法?
先介绍游戏主体分两块:排行榜打人机。能获得什么呢?可观的游戏币用来买兵种(使用一周);用来摇英雄摸宝抽装备,但是,摸中后也要用更高级的“金板”购买使用,而且使用期也是一周!
那金板怎么获得呢?排行榜一周内大概赢50场去到最高档,然后每5连胜就有,对!有10到20多个;
那购买英雄要用多少金板呢?英雄是分强度等级的,强度3就要1200块,强度6就要5800块,还有更高级的没摇到
那有其它方法去收集英雄吗?有,用游戏币摇碎片;对,碎片也是分三个档的。容易获取吗?多开一个小号做任务,每天就有一两块;强度3以下英雄要120个碎片,你猜有多少个英雄?70个!!!
那还有其它方法获得金板吗?有,单机征战版块,通一大关就有300个。容易通关吗?这样说随机的BUFF没分配到三小强其中一个,我担保新手两周打不过。那如果运气好分配到其中一个要打多久?已初步掌握连组的我,8小时工作制两三天左右吧呵呵
另外有好点的装备能相对容易获得游戏币和金板,那装备能永久拥有吗?可以的,你只需要用游戏币抽到该装备,然后每周用大概250个金板续用,然后再每周打排行榜冲到前10名,坚持多久?中等装备大概四个月就可以了,再好一点的多坚持一个月
那有新手玩游戏不差钱,冲冲冲!有英雄有装备有兵种。但是,对不起,你还得去练!还要练啥?!练连组练等级练兵种搭配练装备搭配。不练刑不刑?真不行!不练你还打不过扣扣群里那几个老玩家。而且肯定不能轻易打赢零氪的熟手
论游戏设计很好,毕竟花了七年去搞
论画风音乐也优秀
论游戏机制也相当完美
但,结合以上不合理的点劝退大量玩家,变成了一个小众游戏
会不会把各方便调整到某个平衡点,令多些人容易接纳,再去花时间和金钱深入研究玩法,那是不是会更好呢?
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