虚恒剧情的看法

2024/4/1253 浏览综合
前言:本文只对虚恒剧情方面做评价,二周年庆单独另外评价。一切都是LZ主观见解想法,如果有人说你想追求剧情怎么不去玩视觉小说等,LZ只能说——你想玩的爽怎么不去用风灵月影玩黄油
吐槽:只针对虚恒是因为大部分情况下LZ都是跳过看个大概,也完整看过空白之梦。玩了两年也没做什么长文评价,这次看虚恒剧情就简评一下(真**长啊)游戏大概分为三类,玩法、二弟、剧情,在这三基础上福利是加分项,而不是主要。这三者可以并存,但目前来看大眼是在二弟方面下功夫LZ不否认空白之梦和海拉剧情的优秀,但也接受不了一坨XX的剧情。郎香那章也是,为什么不把郎香那章称呼为真樱或樱切之类的?因为我看完就感觉——郎香:她们喊着友情啊回忆啊守护啊什么的就冲上来——没了,让我印象深刻的反而不是真樱队而是这个被打团喊着友情力量创死的郎香。给我感觉像是模仿古早热血日漫的四不像,具体情况等LZ慢慢仔细看完再评价,虚恒这几章时长有点超出LZ想象。
正文:LZ跨度长时间分多次看,因此估计会有部分内容与实际出入,请理智指正,谢谢
总结剧情:维持虚恒的原质之心被抢了一半,庚辰用权能神力和一个不知道灰烬还是异质序核修补成天通核心的动力源,图灵带着另一半原质之心被奥丁打跑。薇儿被科尔盖带走治疗,庚辰失踪。
关于猜测:灰烬是创造智种视骸的东西,也可用作平衡原志之心多余的算力。而图灵可能是修正者,而且级别不低就算不是也有很深的关系,同时奥丁无法预知图灵,说明奥丁在之前的纪元并未见过或者不知道有关图灵的信息,说明图灵是在这个纪元才诞生,接触骸能后失去修正者的身份因此不属于盖亚体系所以无法预知,图灵有个称号——背叛者,是背叛修正者还是其他,前者代表图灵接触骸能后之前身为修正者的存在被抹去,不被任何人知晓。后者表示有第三方存在。以及比较有意思的一点,在目前来看图灵在视骸中算头领的位置,但不敌原初修正者,那之前纪元危机究竟面对什么,这个坑就挺大了,虽然也一直在没注意的地方挖坑就是了。尾声的那封信估计是奥丁放的,奥丁从虚恒这章来看,给LZ感觉像个复仇者,保护的不是盖亚,而是过往的记忆。
见解:虚恒这章信息量只能说非常大,过大的信息量的载体一般也会显出冗长,这点除非编辑(是个人还是团体LZ不知道哈,本文只用作代称)的能力高超外难解,整体只能说中规中矩没什么好也没什么不好。论细节不行,这点体现在编辑对人设和剧情的理解上,人设的脸谱化让剧情平庸,每个人的走向在LZ看了几眼剧情后就猜的到接下来发展,只是细节上会有出入,譬如孟章的做法选择在意料之中,薇儿宁愿身死也不要在两者种做取舍。人物的脸谱化这种可能是院校教出来之类,在院校是教不出来作者。由于过于正规反而忽视细节和所谓的灵性,比如管理员坠入梦里在沙滩上等待不可能回来的人,服务员如果说的是“这几日这个位置为您保留”等加点人情味会有更好的效果,而不是如同机器般的死板,这是细节,也是所谓真实。通篇下来感觉像是端着架子板着脸放不下身段起舞,死板地背着文章。还有诸多如此等等,具体不一一展开举例。人物的脸谱化这点是设定好程序让他按照程序走,但优秀的往往不是设定,而是人物跳出了自己。为人宅厚的人拿起枪对准他人,癌症晚期的刽子手挺身保护孩子。脸谱化这点在很多国产游戏上都是如此,要做的就是把他们推到做选择的地步,诗寇蒂就是如此被推到放弃小昙或者面对的地步,8+剧情和伙伴打完BOSS后笑着手拉手商量怎么庆祝,16+踏着同伴的尸体打BOSS,18+BOSS是要手刃信赖的人,他和你的理念不同仅此而已。但也不是不能理解为什么不选择编剧这么做,不求无功但求无过,宁愿求稳定,也不要一点风险。这样做的结果就是庚辰的舍身,从人设上一心为天下,那就为天下献身,像是木偶在舞台的落幕。
       在故事创作中,你写了一把枪,那就一定会有枪响。剧情上比较好的可以参考57,但也因为近期种种事端退坑,在LZ看来这问题在于CH,在这里不作评价。不过也算不错,仅此针对表述的核心。
      然后是剧情的节奏,个人感觉有些拖沓,就像把两块面包丢进一井水和一锅水的区别。出现的回忆完全可以当成支线(可能是图鉴里放一起,实际主线关卡和支线关卡是另外一条路线),也可能是空白之梦中出现诗寇蒂视角的回忆因此认为这种节奏是好的,但虚恒这种回忆像是濒死的主角回忆爆种,不过也不是不能理解,原因同上。
       再讲一点CG,国内也是这种通病,意义不明的分镜和特写,眼花缭乱的特效(CS2连吃五个烟中闪就是这种感觉吧),也没什么好说的。
      提一嘴郎香那章出现那个医疗部的宁(全称忘了)LZ都不知道什么时候出现的,以至于以为是个和管理员一样有什么能力的人,目前感观删除这个人物对剧情都不太有影响(还没看郎香剧情,看完后可能会有新的见解)。扯远了,郎香剧情稍待几日作评价。
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