【深空之眼】[冰渊·波塞冬]全方位攻略

更新时间2024/4/81224 浏览攻略
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原帖:【深空之眼】[冰渊·波塞冬]全方位攻略
冰渊作为一个开服角色,在本身数值不高的情况下通过跃迁(sss的7级减cd)实现了逆天改命,目前的冰渊的培养推荐基本是必须sss及以上。
1.【超越需求、专武需求、升专收益】
超越需求:超越等级需要sss及以上,没有sss输出会低很多
专武需求:冰渊的专武需求度很高,1+2阶专武满层就能提供90%基础伤害的提升,增伤能力远高于满阶通用,而且基础增伤不容易被稀释,在配队中的提升效果也很明显
升专收益:升专收益较高,在左线一套临渊打满14个一技能的情况下,1+2级专武到5+2级专武每级提升约为7%
ps:冰渊ss与sss的差距大的原因
a:sss有跃迁词条等级+1的功能,所以单个跃迁词条最多能到7级。6级闪回核心1和7级闪回核心1的差距很大,冰渊1技能cd9秒,6级减cd减到7.92秒,7级减cd减到7.74秒,进临渊后会直接减7秒cd,变成0.92秒和0.74秒。左线在0.92s的情况下11s临渊只能放12个1技能,0.72s的情况下能放14个1技能。实际伤害差距在15%左右
b:赋能方面会十分紧张,没有sss送的那1级就至少要在精密储备和闪避中多刷3到4个蓝词条
2.【刻印、赋能、跃迁】(仅在冰渊sss及以上的前提下讨论)
2.1 刻印
TapTap
对于主c冰渊只推荐 135「夙夜的冰渊」+246「得胜者的凯歌」,Ω冰渊在56号位补「极天之主」或「金羊毛的祝福」或「狮鹫之傲」(带霜影时理论增益:极天之主>金羊毛的祝福>狮鹫之傲)
2.2 赋能
TapTap
赋能优先级:伤害类:攻击=暴击=爆伤>技伤>1级胜强>冰伤>1级之后的胜强
解析:攻双爆提升最大,按照惯例先追求888;在带霜影时技伤的提升大于冰伤,在带高专海姆时技伤和冰伤的提升相近;由于sss词条等级+1所以最好能洗出1级的胜强,1级之后的胜强收益不高
功能类:4精密储备>1级余息=1级灵动=1级瞬步>1级虹吸
解析:4级减能量消耗必备否则会出现缺能量的情况,由于凯歌已经提供了非常多的能量恢复效率所以可以只洗1级虹吸甚至不洗;由于冰渊在输出是必须用闪避取消技能后摇所以还得洗闪避相关的词条,性价比最高的就是3种闪避词条各洗1级然后让sss词条等级+1变成3个2级的词条
2.3 跃迁
TapTap
12号位:7级闪回核心1+4技远程伤害+4级一技能等级
34号位:7级突变磁场+7级唤灵立场1
56号位:根据阵容和排轴选择动能修正/绝对零度/破甲兵装/以太眩击/涡电瓦解
解析:
12号位cd必带的情况下就是补伤害,冰渊专武是基础乘区所以加技能基础的跃迁会被稀释很多所以不考虑,sss由于加一级跃迁等级所以跃迁4+4的收益会比单一个跃迁7级的收益高(带「极天之主」时需要跃迁7级一技能等级)
56号位普遍的点法就是先点7级动能修正,如果带海姆且海姆佩戴「辉之方尖碑」和「阳炎的圣甲虫」的话其余两个位置就点4级破甲兵装+4级以太眩击,带霜影的话其余两个位置就点7级绝对零度
3.【神格选择】
主c的冰渊就是左线和右线这2条神格,如果你的队伍输出能够右线1套临渊打死的话就选右线(比如黑区),否则一律选左线。中线能稍微给丝卡蒂和伊邪那美辅助一下,但是肯定比不上赫拉陵光这些专业辅助
4.【配队】(不考虑带伊邪那美/丝卡蒂这些靠ai输出的阵容)
4.1 最佳第3人选择
目前冰渊+赫拉带回能猫是绑定的,第3人在霜影和海姆之间选择
如果海姆和霜影都是低阶专武就用霜影
如果海姆是高专但霜影是低专则要根据实际考虑。能够在深井左线2套临渊内解决战斗就用海姆,超出2套临渊就用霜影;右线在黑区短线带霜影和海姆区别不大(带霜影极限能快海姆1秒)
4.2 AI队友的配装
赫拉刻印带135「维尔戈的流星」+246「得胜者的凯歌」,跃迁保证点满开局奥义和奥义等级
霜影刻印带135「物语的落幕」+246「冰海的寒峰」」,跃迁保证点满开局奥义和开局怒气
海姆刻印带13「辉之方尖碑」+24「阳炎的圣甲虫」+56「冰海的寒峰」,跃迁保证点满开局奥义和奥义等级
TapTap
5.【手法】
冰渊唯一的操作手法就是闪避技能取消后摇,玩冰渊最重要的就是能熟练且快速地取消技能后摇。
实战中用的最多的就是临渊里1技能释放后闪避取消后摇,这里简称为1闪。sss冰渊左线一套临渊正常的无缝1闪(1闪过程中看不到1技能完全转好cd)是14个1技能,
这个是需要一定练习的,可以先从熟悉1闪节奏开始练起。1闪节奏建议先从转圈1闪来练习,因为这个只需要一个方向的节奏能让初学者更容易掌握节奏感,熟练后可以尝试变换向各种方向1闪
TapTap
转圈1闪
TapTap
左右1闪
6.【进阶细节】
冰渊的伤害基本来自1技能,所以最简单的输出方法就是临渊只放一技能放满14个,如果想进一步增加输出的话就需要合理运用2技能
6.1 了解二技能的作用
二技能的作用就是提供冰冻,冰冻一方面能限制怪物行动让技能判定范围较小的1技能不会因为怪物的快速移动而丢失伤害,另一方面冰冻效果也能触发冰套的额外40%爆伤,一般情况下冰冻的时间能让两个后续的1技能吃到冰套的额外爆伤
6.2 二技能该如何释放
I:2技能在临渊里以1闪2闪1闪的形式出现,由于左线减cd的存在1闪2闪1闪的速度能很接近于1闪1闪(取决于你的手速)
II:使用2技能时需要保证1技能所需能量是够用的,因为放了2技能导致能量不够少放一个1技能就是得不偿失,还不如直接全放1技能。能量问题就需要考虑到凯歌套,凯歌套的回能效率与未进cd的技能数量有关因此在赫拉闪避触发回能猫回能时2技能最好不要进cd让每次回能多一点,所以我们只要在每次赫拉放零时后再用2技能就行
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