求助帖,好心的首领们,请看最后一段

2024/3/28513 浏览综合
自盘古开天辟地以来,马服运营****,不仅在版本更新方面落后于西方国家,诱导氪金的吃相也丑陋不堪,更多的就不说了,老玩家都懂,新玩家直接国际服去吧,别入坑马服。
    本人工薪阶层,小氪(月卡+偶尔买买礼包),在这个游戏上花费了不少时间心思和金钱,因为是自己一步步养起来的号,舍不得,不然早跑国际服了。
    言归正传,以下内容全靠本人天马行空臆想猜测,无凭无据,如有雷同请勿对号入座。
    某游戏的运营可能一直没有思考过这个游戏越来越不好玩了是什么原因,或许他们对这款游戏并没有热情,也没有想过要把这款游戏做好,考虑的只有自己工作的KPI和游戏的创收,诚然游戏公司是要赚钱的,但在
站着赚钱(出好看的皮肤)
跪着赚钱(高性价比礼包)
躺着赚钱(啥也不干,土豪们自己氪)
之间,他们选择了给玩家
喂翔赚钱(越做越丑的皮肤、没有某款皮肤不能买铭文)。
    最近啊,这游戏又㕛叒改动了,护盾时间大幅减少,最长时间只有8小时了。
    为没玩过的铁子本简单说明一下,这款游戏的玩家通过互相掠夺资源来升级防御和军队,护盾时间就是被攻击过后的免战时间,自己主动攻击会减少护盾时间,第一次攻击减少3小时,第二次4小时,第三次5小时。
    这款游戏每次造兵可以供两次进攻使用(超哥邪教除外),造兵时间在20-30分钟。
    这意味着什么,你每进攻三次就要被进攻一次,除非你一直在线(在线不可以被打)
    14本以上的科技和防御升级资源在1000万以上,升级时间10天,六个工人就需要6000万资源,每天要有600万资源;采集器升满每天120万不到;部落战按平均一天100万算;单次攻击活跃玩家可以抢到的资源一般在30-60万(以下均以金币为例),段位奖励在20-30万,简单算来平均每次70万资源。
    那么,每天要攻击多少次呢?
    太复杂,不具体算了,我自己每天打十来次才勉强喂饱建筑工人,但现在我一个白天没玩,就发现被进攻了两次,100万资源没了,昨晚的两次白打了。
    我寻思着以前这个游戏也没这么肝啊,为什么现在这么累了?当看到游戏新出的货币系统时,我突然悟了,原来在这等着我呢。肝只能温饱,氪金才能变强。
    所以啊,有没有哪位大佬能在评论告诉我一下,向消费者协会和工商部门举报游戏诱导充值,需要提供哪些证据和信息啊?
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