《乱世终结战》骑兵毕业副官-关银屏

精华2024/3/21117 浏览综合
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关银屏一图流
随着新英雄的出现,特殊副将也越来越多,汉献帝在现在这个阶段,对于武官来说,就显得稍微有些不够看了,因为只有速度2和四维1,那么对于骑兵将来说,现在阶段最适合的的副将是什么呢,张星彩+关银屏
而关银屏就是现在最新的节日女将,让我们来看看关银屏的天赋
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1、青龙有20%的概率攻击全体
2、骑兵基础攻击+25,基础防御+15
3、武力+2
4、骑兵暴击率+10%,骑兵速度+5
这些基本都是对于骑兵来说,非常非常扎实的属性,特别是速度+5,这样在近战回合,骑兵就能率先于敌人放出“合围”,很可能就能弄死对面的前军或者直接终结战斗
而武力+2也是大部分武官非常需要的属性,因为剑舞,战象,青龙这些技能,都是非常依赖于武力比拼的,这2点搭配张星彩的1点武力,就是3点武力,在武官内战的比拼中,就非常重要了
然后是20%的概率攻击全体,这首先最适合的就是关羽,关羽本身的青龙搭配青龙刀,理论上最多可以释放4次青龙,并且每次青龙都有概率砍头,而且这4次青龙都可能触发全体,那么也就代表关羽在配置关银屏后,将拥有无限的可能性(特别是用来凹单骑会特别好用)
其次,例如吕布这种,也依赖武力比拼的角色,但又缺乏输出能力的,也比较适合关银屏+青龙的组合搭配,能在极大程度上创造新的可能性
反而是祝融其实并不适合青龙,因为祝融天赋的效果,青龙会被提前到远1阶段,这就导致青龙很容易被诱敌,所以一般祝融不会带青龙,但是也依然适合关银屏,因为武力和速度
因此,我们就可以得出结论,最适合关银屏副将的角色,分为以下三类:
1、依赖武力比拼的,例如关羽、吕布、祝融
2、依赖骑兵兵种输出的,例如马超、张辽
3、依赖青龙或需要青龙补充伤害的,例如关羽、吕布
由于骑兵速度的天赋是在红色解锁,所以还是推荐关银屏活动至少拿到金色,再慢慢围猎,否则时间周期会拉的很长,那么如果说,关银屏不做副将,玩主将思路的化,我们再来看看宿命和觉醒
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1、每次青龙免疫2次伤害
2、近1回合减免70%伤害
3、青龙近战回合有30%的概率释放青龙
4、受到文官伤害-20%
5、伤害+15%
6、对战女性是,前军豁免一次全灭伤害
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关银屏作为主将优点和缺点都非常明显
优点是青龙近战也能继续释放,有80%的概率打全军,持续输出非常可观,且近1有70%的免伤,提升近1的肉度,远战的肉度则依靠2次豁免的效果,
优点很明显,但关银屏的缺点也比较多:
1、统率非常低,79的初始统率,使得学习识破压力都很大,比拼基本很难赢,那么近战回合再面对步兵的时候,统率赢不了,劣势就很大
2、远战回合的免伤不足,虽然近1有较强的免伤能力,但远战阶段非常脆
3、免疫效果作为核心特点,但是面对多段伤害时表现乏力,例如唤雷,无双,乱射等
4、80%的概率打全体作为核心输出手段,少了20%就代表了不稳定性,容易翻车
5、四维要求也蛮高,智力要拼开智,武力要拼青龙合围,魅力要比鼓舞诱敌,统率要比强袭和步兵技能
那么对于关银屏来说,套装可以考虑阎魔套,这样4维都能兼顾到,散件则考虑阎魔1+2,搭配孙子兵法补充远战阶段坦度+霸王金樽提升武力和霸体的效果,最后搭配五雷号令,这样的组合,0+6+2+0+2=10点统率,搭配星辰就是16点统率,再搭配万人双刀就是19点,可以做到98统率,能学识破
而武力也有10+3+0+5+2+3=23点,并不比镇妖差多少,这样的化,这一套装备的泛用性就极高
而技能方面,可以考虑青龙+鼓舞+霸体+乾坤+单骑的组合,单骑破识破,霸体+鼓舞+乾坤提升远战坦度,青龙作为核心输出手段
所以综合来看,如果要将关银屏当做主将,优点是多次全体青龙的视觉体验会很好,远战阶段的坦度问题也可以通过装备和技能来弥补,但缺点也同样明显,就是需要很好练度和发挥不稳定
但无论怎样,作为骑兵最佳毕业副官,买一个出来备着总归是没错的
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