这周周四不吃KFC改吃水煮鱼了!
2024/03/07299 浏览综合
盾也过人鱼了,今天打完才发现这个游戏的持续性伤害buff是有问题的,是按怪的攻击力的百分比计算了总伤之后变成了对应buff持续伤害的分段伤害,也就是说,人鱼一万多魔法攻击,水伤技能倍率的总伤计算完之后,变成十次的水元素伤害负面buff挂给人物,而且,这个伤害是不吃元素防御的,只吃最终减伤,所以堆元素防御过图五是不存在的了,除非把怪物技能的持续性元素伤害buff改成对应元素攻击的百分比倍率,才能吃到元素防御的减伤效果,总结,程序员又得加班了,策划总不能让3.8亿魔力的氪佬也打不过精英人鱼吧?虽然盾过了,但是全程反击免疫负面失误了一次就得去世了。
人鱼技能:
1.受到伤害反伤水元素伤害,20-30%攻击倍率左右。
2.持续性水伤buff,冷却4s,造成少量伤害并添加水伤buff,该buff总计两倍攻击左右的伤害,十秒时间,每秒20%攻击力的伤害。
3.沉默,没感觉啥伤害,但是持续5s,冷却18s,如果沉默和水伤技能都冷却好了,则会先用沉默,然后普通攻击一次够再释放水伤技能。
3.虽然没啥回血,但是有百分比生命的护盾,具体多少不清楚,但是刮痧好久才打掉。
4.人鱼宝珠:伤害增加10%,然后会套盾。
其他的没咋注意,难怪大佬的500m牛有减伤都扛不住,原来你游的持续性伤害是无来源伤害,宠物的对怪攻击减伤当然就吃不到了,这个伤害只受最终减伤影响(比如星恒的10减伤)
又到了+3时间了!![[表情_暗中观察]](https://img.tapimg.com/market/images/b344897f6039512f2a9dcdc052cf35e8.png)
![[表情_暗中观察]](https://img.tapimg.com/market/images/b344897f6039512f2a9dcdc052cf35e8.png)
评论8
![TapTap](https://assets.tapimg.com/apps/web-app-next/_nuxt/ec6b9bc57dc8.png)
良言一句三冬暖,恶语伤人六月寒
![TapTap](https://assets.tapimg.com/apps/web-app-next/_nuxt/95179bb7b2b7.png)
发帖者翘首以盼,快来和 TA 互动吧!