剑影寻光 机制详解

2024/3/3461 浏览攻略
前言:
本人游戏打的很菜,是个萌新
本文只讲解血条下面那一条是什么机制
连招可能以后会总结🌝
·一些解释
弹反:格挡c弹开敌人攻击
弹刀:用攻击x弹开敌人的攻击
(我应该没理解错吧🤔)
·机制
  空--正常状态(图1
-可x c z a
  灰条(图2
-执行c z a时为灰条
-受伤害时/弹刀后 为灰条
-此时不可再次xcza
-z可被攻击打断(灰条不会清空)
★ 蓝/黄条--架势条(图3 图4
【架势条未满为蓝色 溢出后架势条为黄色】
【黄条时处于僵直,不可操作】
【架势条会随时间减少】
【x/弹刀 不增加架势】
【使用c z a后架势条全满】
-c弹反轻击 架势减少(抵消增加量)
-c弹反重击 架势减少(不抵消)
什么颜色的条在减少(缩短),现在就处于什么状态。我们需要通过把控架势条避免僵直,用合理适当的操作,击败敌人,这也是游戏的核心玩法吧。
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