英雄谪仙惊涛超详细攻略!看完攻略,骑猴啃薯片与李白同销万古愁

2024/2/27533 浏览攻略
谪仙惊涛
老一:余若梦
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  本boss是碎梦,所以boss技能都照形态用碎梦本门相近的技能命名,便于辨识。
英雄难度下的碎梦掌门伤害更高,在应对时一定要记得躲避红圈和随机出现的无尽碎!
同时掌门的荆轲献匕增加锁脚机制,夜晚时会出现四个方向的影卫,初见时可能会比较困难。
普通无尽绝
就是碎梦的小竹子,普通红圈!
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应对方式:本boss攻高血低(很符合我对碎梦的印象)红圈一定不要吃,很容易暴毙,注意躲避!
碧血丹青,boss在空中瞬移几下然后放一次无尽绝+三道剑气,依然是简单的躲红圈
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应对方式:红圈躲就完事了,主要是boss放这个技能的时候会无规律的乱窜,铁衣注意重新拉位置。
     极·百裂千击:扇形红圈,但是持续时间比较长,英雄难度下会将所有人吸附过来,记得交减伤(别交解控)
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应对方式:所有人远离boss正面,已入极境的百裂千击伤害很高,铁衣注意带面向,不要让boss朝人群百裂千击。其他人立刻燕回风离开红圈范围。
极·荆轲献匕:算是一个大机制,开头先是像四周散开影子,速度比较快,这个吃了没什么问题,但是后续还有二段扇形,只需站在内场不动,吃一段即可,不吃扇形不会死。在英雄难度下,会先释放刹那将玩家锁定在中心点,需要释放解控后才能躲开,所以此boss解控应捏的比较死。
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  应对方式:站在内圈,最简单的吃第一段躲第二段即可避免死亡。同时远离boss以免吃到后续伤害。
极·无尽绝:本场boss战第二个大机制,释放之前boss固定走到场中。先内圈再外圈,boss直接在周围召唤一圈竹子,这威力也不是一般碎梦能比的,同时还有吸附效果。若应对不及,此技能是野队初见灭团的一个大技能。
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  应对方式:有两种对应方式:①奶妈拉约输出开解控硬吃,不浪费输出时间,适合竞速用。②boss进此机制之前固定走到场中,且在百分之七十五血量固定释放,可以提前拉到外圈,等boss往里走所有人直接往外跑。③t带太极图直接在中间放
经过上面这些机制,boss血量来到百分之65和百分之35时,固定有一个大机制——月影侵魂。
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进入黑夜,比碎梦更可怕的,是他们的影子。场景生成月影,击杀月影获得月光可以提高照亮范围,提前看到影卫,影卫机制简单来说就是一排固定方向行进,你创上了就是必死,然后会有两个身位的空缺,提前看到影卫可以提前规避。击杀美人魇,即可结束这个阶段,同时固定出一次破。
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  英雄难度第一次这个机制和普通难度差别不大,难的是第二波,每波注定出两排影子,但是影子真的是越出越快!挑战难度骤增,一定要细心找空位或者用千峰断云(冰墙)逃课
应对方式:铁衣吃满月光,提前拉boss在空缺处,尽快击杀美人魇,所有人避免被撞上。找空位或者用千峰断云(冰墙)逃课
   过了这个机制之后,就会新增一个机制:极·流光追月
锁定主t,然后落下造成全图aoe
英雄难度下锁定三个人,主t要远离人群,其他人开启减伤或者奶妈提前拉约。
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  应对方式:此技能锁定主t,其他人远离主t,这个技能伤害很高,主t也要开减伤,同时远离人群,请勿靠近锁定目标!
  此后就是机制的循环了。
一句话总结:碎梦大师姐确实也具备碎梦的特点:攻高血脆,是一个大号家庭装薯片来着!所以注意躲避技能,时间绝对是够得。英雄难度专心躲技能,这个boss脆,不缺输出!
老二  袁公
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  这吗喽出场率有点高啊。。。不过进本都是白给,吗喽在这边除了血厚,走几个机制就可以轻松过关了。
英雄马楼除了放(niao)电(niao)分个叉,多点分身。好像也没啥多的机制了。。。。还是白给boss
第一个机制:雷龙天翔
和龙吟本体的其实一模一样,倒计时结束之后释放。然后周围会产生三把雷剑,丢向他可以打真气值。
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   应对方式:此技能问题有点白给,袁公伤害低,中间圈可以硬吃,问题不大,主要是雷剑要及时捡起投向他,这个比较重要!
三段劈:简单红圈,两段长一段圆的。有的时候还会有扇形,在一个红圈范围之后是固定出两个影子的,这里只展示出影子的图了
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   应对方式:这个躲不过有点幽默
大机制:白虹贯雷
此机制百分之70和百分之35的时候固定出。场地多出六柄雷剑,袁公会站在剑上然后给周围的两剑充能。剑充满了会给全图造成aoe伤害。袁公脚底下的剑会固定充满。
英雄难度下,这个技能多个中间一条线传电,尿分叉了属于是。然后挡线会叠一个易伤buff,但是完全不用管的,只要挡好线,aoe不会很痛,完全奶的过来。而且充能快了反而丢枪丢的特别快,这个机制过的更快了。
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  一层是百分之4
 
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  应对方式:站在连线中间阻挡充能,防止高额aoe。同时充满电还能雷枪砸袁公,能把他砸破防。奶妈注意回血
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  同时袁公放完第一次白虹之后,释放红圈之后还会留下分身,会效仿袁公的红圈,稍微注意即可。
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  一句话总结:袁公算是白给boss,除了血厚点,正常走机制即可击杀,没啥好说的注意别吃红圈暴毙。
       老三 李白
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  迎战李白,先来讲讲新的弹反机制
此机制虽然也叫弹反,但是不同于碧血营的振刀,他更像是挥剑拼刀。所以天下武功,唯快不破,在李白的挑战过程中,各种黄圈都是可以通过持续按弹反来进行拼刀的,对时机并没有什么要求。
对新手比较友好,而且很爽()
同时弹反成功之后还会获得一层增伤buff,一层提高百分之1伤害,所以积极弹反!
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   一阶段
开怪之后李白会快速出三个黄圈,记得在输出间隙弹反李白,狂按就行,一阶段常规黄圈除去这三个还会出一些,但是大同小异
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  吟风:李白会出白色剑气,一阶段也是可以弹反哒,伤害不高
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无尽灭·太白:李白叫三个分身出来一起揍你,分身会效仿托身白刃和剑荡红尘,还有一个大范围黄圈三个技能。
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  大机制:剑荡红尘
简单来说就是力大砖飞,大剑劈所有人,需要聚在一起弹反,英雄难度会和分身一起释放。
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  应对方式:奶妈拉约!所有人都需要弹反,全员弹反成功有个破。
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  在此技能之后,会出惊雷碎影:固定出一个锁定三段,先是锁住人,然后内圈刮一下,再外圈,英雄难度是和分身一块出的
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应对方式:此技能出招较快,需要一定的预判,伤害也是够的,如果没有自信挡到在锁定的黄圈的时候就可以远离被锁定的人防止被波及。或者你怕死干脆一直按弹反。
   托身白刃:是一个需要御铁衣阻挡的技能,李白本体和分身都会会锁定一个玩家,需要御铁衣替他挡下本体这一击。其他被锁定的需要自己弹反。
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   应对方式:经过我的野队体感,我个人觉得野队这个机制死人蛮多的。主要原因是贴李白太近了,这个机制注意被点名玩家站在铁衣后面,不然挡不住的!不被点名的也到boss背后输出不然也会替死。死的基本都是近战贪输出死的。同时铁衣挡这个机制也会掉血奶妈记得奶上。
风卷残云:此阶段爽招,可以一直格挡一直爽,建议主动踩黄圈体验弹反快感。
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  应对方式:玩归玩闹归闹,虽然格挡很爽但是注意没自信挡住的不要主动进圈,虽然弹反很爽但是这个技能弹反失败的伤害还是很高的!不过挡的很爽我都是主动去挡的。而且也可以通过弹反这个技能快速叠上增伤,很棒。
  无尽绝·诛邪:锁定二人持续落下剑雨,一阶段可以无伤弹反
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  应对方式:一阶段建议点名玩家迅速拉开人群后原地弹反,可以快速叠层!
一阶段就这么多机制,在结束时还会有个万剑诀。
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挺帅的,一直弹反就行
万剑诀过后,李白诗兴大发,手中剑不停,杯中酒不止,醉意也渐浓,一剑破冰与众侠士在水下再酣战一番,进入二阶段——醉·李白!
二阶段新增水下机制:水幕合围 在水下的时候弹反也会受到伤害。
英雄二阶段注意尽量避免弹反,弹反会吃到伤害
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同时水下会有易损buff
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  惊雷碎影:点名一人,点名黄圈之后大范围黄圈,影子会依次再释放一次黄圈
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  应对方式:建议在他戳到点名玩家的时候狂按反击
剑荡红尘机制和分身机制和一阶段无异,这里不多赘述
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    吟风在二阶段会爆炸,且无法弹反(变成 红圈了)
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  太极万劫剑:三次冲刺,最后第四次是全图的黄圈。并且最后一段有免疫,不要贪输出。带有击飞。英雄难度下影子也会效仿这个技能,同时最后一段会增加多次,注意持续弹反
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  应对方式:先躲黄线,然后到了最后一段,奶妈拉约定一起弹反,以免被反伤反死。
       破浪斩鲸:突然开始转转转,在圈缩小到出现黄圈时可以弹反打断他,注意其他时候(圈未缩小时)打断可能导致伤害过高死人,影子也会转,但是不会动
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  应对方式:其他人远离,被点名的人不要往影子那边拉。铁衣直接跟着李白跑就行,默数3s直接弹反即可~
无尽绝·诛邪:与阶段一没什么区别,但是注意!在水下弹反也会有伤害,所以不要像一阶段一样一直贪,否则容易陷入看似风光无限其实骑虎难下的境界~
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应对方式:在水下建议直接拉开,不要头铁弹反,伤害高的很。
  一句话总结:英雄难度的李白依旧紧张刺激!但是注意在太极万劫剑和剑荡红尘机制的时候奶妈拉约,防止因为反伤而减员,导致输出不够。
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