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根据我个人体验排的强度排行

修改于2024/02/176121 浏览综合
依据是假设t0和t1在同期卡池,我会为了抽t0角色放弃t1角色的程度来排的强度。
t0和t1都是推荐培养,t2是没有t0和t1的可选培养,t3则是看个人需求的厨力培养。
看很多人认为克拉拉强度不行,但是0+0克拉拉反击160%伤害单攻,大招两次反击320%伤害扩散攻击,战技对标记对象240%伤害全体群攻,再加上天赋10%减伤,大招后就是35减伤。如果再有专武还拥有受击后自回血能力。点亮行迹还有35%免控,35%受击后解控,30%反击伤害提高。
而是希儿战技220%伤害单攻,大招425伤害单攻,天赋杀敌后80%攻击强化并再动。如果是怪物低速的碾压局,希儿会更好用更主动。
如果是怪物高速的高难局,希儿自保都困难。如果无法一击必杀小怪达成再动,输出远不如多次反击的克拉拉。我用卡拉拉的体验就是当年克罗驭无脑过混沌回忆。现在的虚构叙事克拉拉也能两动一大疯狂爆杀。
如果克拉拉这个强度都不配t0,我觉得其他角色也可以歇菜了
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