【攻略】10V10小地图开赛在即,团队分工参考请点这里!!
大家好,我是采盗小花。
10V10玩法将在2020年9月5日(周六)正式开赛,双方战队将各派出10人参与到这次快速竞技当中(相对万人服而言)。
大地图相对物广人稀,冲突不太容易爆发。
而10V10小地图讲究速度战,团队的配合就显得十分重要。 那么,一个常见的战队应该是怎样的分工呢?且听本花一一道来(好像是久违的攻略贴_(:з」∠)_)。

【攻击】
主攻手,负责攻城掠地,打击敌方力量,占领敌方军事要地(防御塔、要塞)。
一般团队中由主攻手占有神田(10田+双40%粮食绿洲),保证最大效率出兵。团队中的主攻手,通常配置2名以上,以保持稳定的输出能力。
攻击手兵种步兵前期占优,弓兵中期占优,骑兵后期占优,军事相关建筑尽量拉满。
【防御】
主力防御,负责己方军事要地的防御,以及攻击手占领的地方军事要地的防御。通常防御手需要配置至少3名进行联防,才能有效抵御对方主攻手的进攻。
防御需要训练对应的步防、弓防、骑防兵种,不断开分村。越多分村,同时训练的防御兵越多,守家的本事才越大。
【侦查】
NPC的兵力是可见的,玩家的兵力是不可见的。
打10V10玩的就是PVP,所以需要使用侦察兵侦查,获得敌对玩家的军事情报。所谓“知己知彼,百战百胜”,侦查的作用非常重要。至少配置1名。
【后勤】
后勤主要配合战略战术,提供资源支持,例如快速开村支持、连续暴兵支持、要塞驻军支持、联防支持。
后勤通常不出兵,全力升级资源田。所以需要防御的保护。
后勤储备资源,需要尽可能的占领10田、8田和绿洲,提升村庄规模,将资源等级提高到15级甚至20级。
友情提示:后勤是一块“大肥肉”,将会是敌对阵营重点“照顾”对象,需要建立起足够的防御体系。
【车手】
车是战略级的兵种,投石车可以砸平村庄所有建筑,直至把村庄砸消失。(无法砸毁村庄的bug我们似乎还没修复o(╥﹏╥)o)
车也是摧毁城堡的必须兵种,但是车的研发和生产,极其消耗资源,需要提前安排专人生产,车手也需要防御的保护。
城墙和建筑的等级越高,就需要越多的车才能摧毁。由于制造车的工坊建筑只有在小镇规模才会解锁,车手第一时间需要升级村庄规模,而不是开分村。

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良言一句三冬暖,恶语伤人六月寒

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