阵容搭配攻略——冈布奥篇

精华更新时间2024/2/22106 浏览时光攻略
       时间过的真快,开服已经有一个多月的时间了。作为一开始一区的一个小白玩家,通过摸索也逐渐总结了一些经验,在阵容的搭配上也有了自己一定的理解。下面就简单的从“长河”、“武道会”、“原初试炼”、“虚空”(按开放顺序排序)这几个涉及到阵容博弈的玩法,对冈布奥这个世界之子的阵容搭配进行浅谈。
注:此攻略仅针对大多数玩家能到达的阵容强度。[TapFamily_摸鱼][TapFamily_摸鱼]
一、长河
长河核心:己方阵容的前排能拖延更多的时间,迫使对方boss更直接的受到伤害。
(一)赛季初期
(1)世界之子跳脸流      核心卡牌:酒桶
       在仅存神龙、奥丁、重生、酒桶四张核心卡牌的前提下,无论几经改版,“酒桶”就是前期快速度过长河关卡的关键。世界之子的纵向位置即排数尽量与对方boss对位,酒桶摆放位置与世界之子同排或前置。在“圣物”未开放的前提下,无论是神龙搭配王昭君的多次弱化,还是炎魔的守卫,亦或是奥丁搭配法术的清场,将对方的主力小怪拖延住或者引到远离世界之子的一侧即可,然后依靠“酒桶”概率攻击对方boss的卡牌特性,对敌方的boss“斩首”,以完成通关。
(2)奥丁法术流         核心卡牌:奥丁、星月学者、冰锥术、火球术
       毕竟是初期,如果实在没有“酒桶”这张卡牌,“奥丁”搭配几张金卡和紫卡也可以作为第二选择。利用“冰锥术”和“火球术”这两张卡牌在四阶具备“目标修改为攻击敌方单位”的特性,结合奥丁和星月学者对技能有强化特性的作用,将技能摆放在与对方boss同排的位置,博弈对boss直接完成击杀。注:为了不浪费奥丁的火力,而对面的世界之子往往在后两排,可以奥丁前置+核弹,清一些小怪,提高火球冰锥命中率(但也要注意对奥丁核心的保护哦)[TapFamily_给你一拳]
(二)赛季中后期(海格力斯以及旅人、重宝系统开放)
       在核心打法不变的情况下,基本上都是红卡的阵容,奥丁法术流也就渐渐地退出了舞台。即便加上“地狱火”的火焰辅助,这套阵容的伤害完全打在敌方boss身上也是不痛不痒的。因此,“平推流”顺势而生。利用旅人(左)、海格力斯(中)、王昭君(右)的基本站位在第一排进行摆放,将旅人强化到可以与对方“老虎”等强力前排有一战之力的状态。旅人选择:修仙的哪吒和猛犸象都可以。重宝选择:地藏镇狱功如果有必选,搭配上“暗影帝国”的组合效果(防御+吸血)能让旅人站的更久。无论是平推还是为世界之子拖延时间,它都是更好的选择。(特)王昭君:如果王昭君达不到15级(包括配合圣物),那么她摆放的位置就相对随意了,并且如果旅人的重宝格子开放的并不是足够多的前提下,选择太阳+月亮(即时光机弄到第七个王昭君后,进行五次复制)以博取“海格力斯”多次强化旅人的几率,从而实现达成通关条件。[TapFamily_鼓掌]
二、武道会
       赛季初期没什么说的,谁的随从能存活更久,谁的核心卡牌更多就更具有优势。(酒桶博弈胜率不稳定)
      中期形成旅人(或宙斯)搭配海格力斯和王昭君的基本站位后(大家基本上都是这个阵容核心,大差不差),“神龙”的存在就成了关键。防守随机性很强,这里也就不做过多赘述。进攻阵容,可以将神龙(15级或配合圣物15级)搭配己方旅人(或宙斯)+海格力斯+王昭君与对方主力阵容同排,利用神龙15级能将对方“同排”多单位卡牌弱化的特性,实现对对方主力的削弱。从而实现我方主力在场存活时间大于对方主力的局面,达成竞技场的绝对优势。此方法可以实现几M的阵容评分差距。[TapFamily_赞][TapFamily_赞]
三、原初试炼(打树)
       同样的,赛季初期类似于达成成就的模式,只要堆积足够多的随从,实现伤害目标即可。(注:除冰锥和火球,其他法术对boss无效)
当开放“原初试炼排名”后,要想得到更高的排名,打出更高的伤害,“阵容价值”差不多的情况下,“旅人”及“重宝”就是重中之重。
旅人选择:哪吒(不二之选)
重宝搭配:(1)丹药4(15%暴击率及15%的暴击伤害)
                  (2)西部联合2(其中“迅捷袭击”可以提升旅人50%的攻击速度)
啦啦队:选择有“气血盾”和“迅捷”技能的上阵,如若没有,选择堆积“霸气”数值,以增加我方单位“碾压率”。(在极限输出的情况下,输出效果优于提升那点儿攻击资质的技能)[TapFamily_麻了]
四、虚空
       对于虚空玩法,其实就是主要针对几个守军的阵容特点,选择一套相对稳定、容错率比较高的阵容进行应对。除了10级矿,无论是1-5级的单队还是6-9级的双队守军,我们都可以单次或者双次攻打实现占领,一次只要打掉一个守军就可以完成占领,也相对容易。[TapFamily_嗯嗯]
       
       但是10级矿有三队守军,而守卫恢复时间只有30分钟,如果重伤,则需要休息10分钟,这就使得我们无法实现分三次攻打的愿景。因此针对10级矿,在没有他人帮助的前提下,单次进攻我们要实现最低一串二的标准。下面就对10级矿(前期的低级矿也适用)几个守军,进行简要分析,以及给出一套自用的稳定一串二、一串三阵容。[TapFamily_气炸]
(一)冈布奥守军
(1)纯法术流冈布奥守军:特点为清场能力强,使我方随从快速离场。但多为法术,致使留在场上的随从很少。因此就法术无法二次入场的特点,无论是强化旅人,还是利用“重生”,保证对方一轮清场后,我方仍有随从在场即可。配合酒桶的多段伤害,打掉该守军的难度不大。
(2)神龙(海哥、王昭君)+重生+炎魔:千血千攻的神龙,加上炎魔强化的“守卫”,强度还是很高的。所以“旅人+海哥+王昭君”的队列,是最有效的应对方式。并且世界之子的摆放位置应尽量远离对方“神龙”,以免造成“酒桶”主动跳脸外,对方神龙制造的贴脸普攻对我方世界之子造成二次伤害。所以运用“奥丁+末日+天堂”合理的清场和削减敌方随从血量也尤为重要。同时,还要考虑到炎魔及其滋生的“守卫”会大量的复活,在保证我方旅人能留在场上的前提下,也要保证对方复活后,我方随从的站场数量,以形成牵制效果,快速清场,否则就会很容易形成“战平中”的尴尬局面。所以我方同样需要“重生”进行牵制。
(二)赵子龙守军
       无外乎是否“带刀”,不带刀的子龙可以说是最弱的守军(没有之一),因为削减我方战斗单位的能力实在有限,选择奥丁配合法术清场+旅人组合平推即可。而带刀的子龙因为boss的乱跳(位置变动)以及高护甲也比较容易形成“战平中”的局面。所以让我方随从能快速移动并包裹住对方的boss就尤为关键。那么“快速清场”就是重中之重。经过多次实验发现,星月+奥丁的组合,实战效果不如静电场+奥丁清场能力强。
       对于这一点,可能要多说一嘴,因为很多人都认为静电无用,实则不然。如果对方是主打清场的阵容(法术或者是后面提到的夏娜支援),那么站场的随从就会非常少,那你奥丁配什么都无所谓,反正站不住,也不太需要对对方清场。如果对方是以打造随从数量为核心的阵容,那么清场能力就不强,我方采用星月单体对支援类型卡牌的强化,就远不如静电使我方多个在场随从携带“光环”效果,同时强化末日+天堂效果来的实际。也因为对方清场能力有限,也不会使我方被赋予“光环”效果的随从快速离场。
(三)夏娜守军(强度最高的守军)
(1)活力少女:基本上全员支援,漫天飞舞的火球下来,我方的随从能留在场上的也就是被强化的旅人以及星星点点的幸运儿而已。但是最惨的一定是我方世界之子,因为对方卡牌具备“溢出伤害”直接攻击我方世界之子的特性,这就使得敌方一番火球攻击过后,我方世界之子大概率剩个“血皮”,这也使得无论我们是否选择携带“酒桶”都大概率暴毙。
(2)耀斑:除了火球攻击依旧致命以外,阵容价值也是尤为的高。相较于活力少女单纯的清场,耀斑不但具备清场的伤害,同时也有相当不错的站桩能力,如若在我方世界之子出场前没有清理掉耀斑,就会形成禁忌+地狱猫+耀斑等多单位的直接攻击,存活概率渺茫。
       所以针对夏娜守军的特点要保证我方阵容具备一定的后续站场能力(重生)、一定的清场能力(解决耀斑——奥丁法术)、替世界之子承担更多的伤害即减少溢出伤害(旅人组合)
       因为夏娜阵容有一定的“对点”能力,所以随从的摆放位置也很讲究,具体的看图片解析。
       除此之外,重宝的选择也特别关键。如果阵容足够成熟,携带与长河一致的重宝搭配即可,补充一定的防御,让旅人有更好的站场能力,同时也能对世界之子的防御进行适当的补充。如果阵容强度一般,即刚刚能达到“敌我相当”的局面,世界之子应多带一些生命或护甲的重宝,点亮“魔法防具”的组合以提升我方世界之子的存活率以及对阵夏娜阵容的容错率。
       可能写的有些凌乱且复杂,配合图片提示,更易理解。希望各位有个愉快的游戏体验,玩转“冈布奥”!
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