角色攻略|西索实战深度解析

2024/1/161254 浏览攻略
亲爱的猎人考生们,大家好!
经历了这些天的旅程,想必大家对猎人世界有了基础的认知,那么从今天开始,小启将给大家带来一个全新的板块——角色实战深度解析。第一期我们要介绍的角色是西索,作为《猎人启程》正式上线来的首个终结系角色,西索有着何种特殊机制和过人之处?跟着小启来看看吧!
技能解析
1.  战技:魔术戏法
TapTap
西索为前方目标附加连线,再次施放触发【突进】,牵引当前目标并造成1次范围伤害,同时添加【爱之残留】和【黏附】效果。【爱之残留】会在目标周围生成冲击波,造成多次范围伤害,持续8秒;【黏附】则是一个偏控制类效果,对目标造成2秒的定身,无法主动进行位移。
装备强力技能时,【黏附】每2秒削减敌方助战角色20点能量,唤醒2时,【黏附】每2秒削减敌方主战角色40点能量,持续12秒。也就是说西索的减能覆盖目标广,一定程度上延缓了敌方全体爆发速率,为我方争取更多的时间,与单纯打伤害的战技不同,这是西索的过人之处,当玩家获取更高阶技能时,战技会解锁更多增伤效果,这里就不一一举例了。此外,在一些小怪数量很多的玩法中,如竞技成长营、商会委托书,也能起到聚怪的作用。
【高阶效果】:
强力:连线目标提升至4个;
【突进】和【爱之残留】的技能伤害增加20%;
【黏附】增加额外效果:若携带者为助战角色,则每2秒降低其20点能量。
唤醒 Il 解锁
【黏附】增加额外效果:若携带者为主战角色,则每2秒降低其40点能量。
2.  奥义:死亡契约
TapTap
西索对大范围内的敌人造成1次伤害,技能本身不难理解,我们直接来看技能高阶效果。
【基础技能】:对带有【黏附】效果的目标,死亡契约的伤害倍率增加10%;对承伤角色的暴击率增加15%;
【强力技能】:战斗开始时,增加自身60%攻击力,每次施放死亡契约后,降低自身20%的攻击力,最多可降低3次;
【进阶技能】:使敌方全部的【混乱】角色,降低10%效果命中,使敌方全部的【冲击】角色,降低3%的终结伤害抗性,持续16秒;
【优秀技能】:使敌方全部的【破绽】角色,降低50点能量,使敌方全部的【割裂】角色,降低10%固定伤害能力,持续16秒 ;
【顶尖技能】:施放期间,队伍内每有1名【终结】角色,自身攻击力增加4%;
【超凡技能】:使我方全部的【终结】角色,增加10%的终结伤害加成,持续16秒。
强力技能的设定,让西索的爆发更集中在首次奥义,这里有一点要提醒大家,他的前3次奥义都是正向收益,只是增加攻击力的多少有区别,是不存在负提升的。基础技能为西索提供了不俗的击破承伤能力,配合前期的高爆发,实战中表现突出,如果你的对手恰好是西索,要考虑改变对策,加强保护能力了。
进阶、优秀技能让西索在释放奥义后,对普通四系造成相应的削弱,这个设定来源于四系本身的特点——“【混乱】追求效果命中,【冲击】叠加【鼓舞】以加防,【破绽】叠加【追击】以补充能量,【割裂】追求固定伤害“。可见,即使作为输出位,西索仍有一些减防、控场能力,本身不被四系克制,同时又对四系敌人有着一定程度的削弱,在当下版本足够强势。
3.  被动技能
TapTap
自身效果抵抗增加25%,出战界面中自动适配其他系别的阵型效果。
【基础技能】:自身暴击率增加10%;
【强力技能】:战斗开始时,补充自身300点能量;
【进阶技能】:自身暴击率再额外增加10%;
【优秀技能】:进入战斗后,自身每拥有1%暴击率,可以使自身攻击力增加0.4%;
【顶尖技能】:自身生命百分比大于90%时,获得5%全伤害增强 ;
【超凡技能】:提升为:进入战斗后,自身每拥有1%暴击率,可以使自身攻击力增加0.6%。
25%的效果抵抗,提升了西索对于控制的抵御能力,游戏目前环境里的控制类角色不多,大家可以期待一下后续新角色出场后西索的表现。
其他的设定体现了终结系角色的特点:自动适应其他系别,享受阵型加成,脱离常规体系队。因为体系队角色需要前置条件,才能发挥高阶效果,比如”半藏出战阵容中【负效】角色大于等于2人时,为自身增加30%效果命中“,西索则没有这些前置条件,单独出战也能保持很高的强度。
4.  觉醒技
TapTap
从功能性上来说,觉醒是为了提升、补强角色机制的。这里省略一些阶段,说几个比较重要的节点:
【觉醒4】:【死亡契约】对【承伤】角色的暴击率和暴击伤害分别增加20%、40%;
【觉醒5】:暴击伤害增加60%;仅首次施放奥义后,降低自身奥义剩余冷却时间5秒;
【唤醒4】:首次施放【突进】后,自身的技能伤害增加100%,持续30秒;
【唤醒6】:【死亡契约】施放期间,终结伤害增加50%;出战阵容中【终结】角色大于等于2人时,首次施放的【死亡契约】,技能伤害再额外增加75%。
觉醒5是西索的首个质变阶段,自身击破承伤能力大幅增强,同时让第二次奥义冷却加快5秒,这样即使首次奥义未能将对手击杀,后续仍可以快速爆发,在空窗期重创敌人。唤醒4是西索的第二个质变阶段,上面提到,【突进】是西索的第一段战技,意味着首次战技后,西索将获得高达100%的增伤,有助于后续爆发,30秒的持续时间足以覆盖两次奥义。大幅度的增伤和加快的技能循环,是其他角色难以具备的优势。
总结
TapTap
通过对技能机制的分析,我们不难发现,西索的主要伤害集中在奥义,战技倾向于创造输出环境,无论是增伤还是减能,实战中都有不错的表现。可能会有猎人考生困惑,西索的减能强度看起来很弱,每2秒减少20点,12秒也才120点。按小启看来,西索的控制能力较为缓和,不会给予敌方很大地限制,别忘了他的定位是输出!而这点控制能力也是必要的,实战中敌方晚2秒放出奥义,我方输出就有可能趁机击破承伤,从而改变战局。
与此同时,西索和四系的脱离也将他的优势表露无疑,不与任何体系绑定,同时又适配各种体系,而究竟哪种体系队更适合西索?还需要大家在实战中慢慢探索。
总之,西索是现版本当之无愧的最强输出,希望在猎人考生的操作下看到他在猎人启程中更多精彩的表现!大家对于西索有什么其他的使用心得,也欢迎来分享。
后续小启还将带来更多角色的深度攻略,让大家在猎人世界里更好的冒险,请记得点击关注,锁定小启的【角色攻略】频道哦~
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