开发周记第4期-技能无敌

2024/1/12515 浏览攻略
大家好,
我是新版老奶奶的制作人,叫我L就行,熟悉我的人大概也知道我也是《比特小队》的主策划,也参与过《宫爆老奶奶II》游戏的开发。后面我会定期的和大家来分享老奶奶的开发日志,互通开发进度和未来的一些计划。
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上一期,大家给了不少中肯反馈和建议,在这里再次感谢大家。临近测试时间,目前项目组的几个人在玩命加班加点的赶进度!
话不多说,开始介绍:
Round2 再来点新东西
回忆归回忆,要是新的老奶奶没有点新的东西,我想大部分玩家应该也是不会买账的吧
8、时停陷阱
在地面上将会生成1种特殊的炸弹,一旦死神进入了其警戒范围,等待他们的只有死亡(诶……死神还会怕死……)
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9、悠悠球
宫爆家族小孙女的专属玩具(宫爆家族的人用啥都是武器……);最初级时它是悠悠球,但升级之后,它就变成了链球,甚至变成了下面这样的可怕元素(策划内部评价:这技能必选)
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10、法阵(待定,好像不够霸气)
满满的克苏鲁既视感,超大的AOE攻击(级别越高,攻击范围越大,攻击效果越强),拾取到这个技能只能说安全感十足,感觉人已经可以横着走了…
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11、飞剑(待定,略显平庸)
在身边召唤若干把飞剑环绕,等级越高,飞剑数量越多,转速也越快。老奶奶说:我飞刀贼6!
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12、西游记?(名字还没想好)
刚擒住了几个妖,又降住了几个魔,魑魅魍魉怎么他就这么多!你敢想象老奶奶还能召唤师徒四人来对抗死神吗?(好家伙,唐僧都端着枪亲自上场了,不过凭啥只有他有枪,其他的徒弟还是冷兵器呢,师傅的特权?)不同的人物可是有不同的攻击方式,先放个图,至于攻击方式,先保留点悬念。
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好了,先跟大家互通这些内容吧。不知道大家有没有注意,这里介绍了12个技能,那是因为:老奶奶1代距现在已经12年了,这个12年我们不见不散!
PS:话说,游戏内可不止12个技能哦,还有很多惊喜,我们到时见!
当然,最后还是希望各位大佬们多给建议,最后几个技能的名称我们目前也是待定的,如果大家有比较好的想法,希望多多留言!
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