打魔王文章(1.31更新)

更新时间2024/1/316102 浏览攻略
前言
对于已经说了的方法与操作小细节,我不会去重复说,可以在评论区问
比如避免祝福卡池被污染,怎么节约资源升星之类的
指挥官:恶之花
魔女:S恶魔(核心),其他凑羁绊,优先高等级,高伤害
封印物:如图
装备:如图
赐福:灵魂共鸣(核心),战意,献祭,升格,斩杀
魔王开局的buff
首选羁绊翻倍,其次,指挥官双倍释放,再其次,经验加成
开始魔王游戏内要做的
1,魔女上阵
S恶魔数量上满
恶魔站位为地图中心划分站位,尽量保证集中
这样1是为了保证满羁绊,2是为了保证吸怪的力度与范围,因为小怪出现魔王无敌,所以必须集中优先让黑洞秒杀掉小怪,也可以手动点怪集中范围(避免两个黑洞把怪拉扯分散)
2,赐福的选择
第一个赐福一定是羁绊翻倍,这个不解释了
第二个羁绊,战意最好,对小怪随时有20的增伤,对BOSS可以媲美魔爆的加成
其次赐福为斩杀,魔爆,献祭
3,指挥官
因为恶之花的种族最好凑羁绊,可以完美兼容输出点,我发现增加攻击有攻击范围提升,我现有的天赋链接,加攻击是不增加范围的,只有极速提升,说明天赋链接有了互相叠加的效果(之前说是不叠加)
同时,魔王里面非常依赖S恶魔秒杀小怪来争取时间,所以只有跟恶魔族契合的阵容,才是最优的指挥官选择
4,武器技能的使用
取消自动拾取经验,技能释放后在拾取经验
不开三倍速,最好是默认速度
开局就要暂停摆好位置,主武器技能只要冷却好了BOSS不是无敌状态就用,有效
小怪打完后在用副武器技能,这个技能CD快,也能争取到不少的输出
Ps:与之前的改动与接下来的优化思路[嗒啦啦2_吃瓜]
1,更换了经验戒指为爆伤,帽子替换为再次攻击
升级的词条属性调整优先级,暴击>攻击>爆伤>范围,CD不点,避免吸怪出问题,范围一定要点,因为装备换了爆伤,所以多点暴击的收益比攻击要高
2,魔女阵容,觉醒1个S恶魔,然后替换法弄出另外3个3星恶魔,不觉醒,加快拉怪速度
3,前期只要没有暴击或者紫色的攻击,范围,就全点魔女,优先把魔女都弄出三星激活海洋之心的加成
封印物不能在继续优化了,因为战意很吃再次攻击来叠加,装备方面海神头的效果貌似不如尖角帽
[嗒啦啦2_好家伙]暂时就这样
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