boss技能释放机制(ai)解析

修改于01/01335 浏览攻略
大部分玩家应该都知道吧,可能也有一些萌新不知道,这里就讲下。
首先要了解技能瞄准范围和实际技能攻击范围。
拿火焰术师简单的扔火球技能来说,长按的时候如果瞄准边缘,能炸到瞄准线外的敌人。
瞄准的圆圈是瞄准范围,爆炸敌人的范围是攻击范围。
当然,如果换成圆形以自己为中心释放的的大范围技能,也是同理的。
接下来是boss的ai
boss没那么聪明,不会把瞄准范围和攻击范围结合,不会做到卡范围技能的秒准圈最外层打敌人。
所以boss攻击很简单,就是在敌方进入技能瞄准范围的时候,释放技能,如果敌方没进入技能瞄准范围,会尝试去接近敌方。
boss的每个技能瞄准范围圈大小都不一样,而且每个技能都有单独冷却。
例如boss4个技能abcd,瞄准范围是a环b环c环d环。
你站在a环和b环之间,boss只能释放a技能,并且尝试接近你,由于a技能释放完了有冷却,而技能释放列表只有a技能,boss就显得攻击很慢。
你如果站在d环和boss之间,boss的技能释放列表就有4个技能,a技能释放完了进入冷却,但是a技能冷却期间还能释放b技能,b完了还有c,最后d技能放完了a技能冷却又好了,即使d技能放完了技能都在冷却,boss还有近战的普通攻击,这样boss就显得攻击的很快。
你站在a环外面,boss没技能可放,boss就会一直尝试接近你。
所谓的逃课玩法,就是利用一些能阻止boss移动的技能,在a技能瞄准环外面攻击boss,让boss没技能可放也没法移动。
精英boss体型变大,瞄准范围也会变大,所以攻击的很快,加上本就接近全屏范围的最外瞄准技能范围,所以逃课要求比较极限。
ps:最外圈的瞄准范围外其实还有一圈索敌范围,你能跑出去就是真的能逃课了,不过boss没仇恨命中boss的时候,即使不在索敌范围之内也会被锁。
2
2
2