国服1月人物评测

精华更新时间2024/1/131.1 万浏览攻略
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转自推特画师@slimeMDS,转载请备注原始出处
官方已发路线(上),我又迟到了[TapFamily_摇摆],于是昨天我自罚一个圣诞*趴
🍓梦见:
  • 奥尔蕾雅AS
  • 帕姆AS
  • 赛利艾斯(大概率在2月初)
🍓配布:
  • 琉结(和赛利艾斯一起更新)
🍓玩法:
  • 咏星书架1.5部-四卷→参考攻略
  • 3.0中篇,恩特纳副本→参考攻略
  • 龙岛外传三部曲の第一部 (和赛利艾斯一起更新)
  • 星导觉醒(和赛利艾斯一起更新→参考攻略
🍓专武:
  • 缪露丝真专武(鸽很久了)
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奥尔蕾雅AS

雷/天/斧/雷队防护手/祈祷手/护庇/顶级力智速减益/AF回复/异常免疫
书籍名称: 希格德莉法的异节
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🌟VC:让我再次起誓,我不会让任何人死掉!

♦️(常规):我方全体雷属性耐性50%UP (1回合)+吹飞无效(1次)
♦️(强化):我方全体雷属性耐性50%UP (2回合)+吹飞无效(2次)

🌟被动:

♦️疯狂之力-带电
♦️战斗开始时给予我方全体前后卫全体坚持效果(免死+1,本体同款被动)
♦️以前卫身份结束时回复AF数值
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🌟疯狂之力:带电

雷属性人物专用效果。自身的每连攻击(包括自残)追加1连雷属性攻击,攻击类型由原攻击决定,倍率0.2。但原攻击为吸收判定时不会追加攻击。
无论有无ZONE,每连追加攻击均能使AF条增长1(追击为吸收判定时不增长),AF中每连追加攻击均能使Combo倍率增加1%。

🌟雷光防卫

全体敌人力量/智力/速度50%DOWN(1回合,最多75%DOWN
  • +附加挑衅效果(3回合)
  • +自身附加减轻50%雷属性伤害的障壁(3次)
  • 【属性/攻击类别ZONE展开时追加】进行ZONE觉醒
  • 【极·招雷阵展开时追加】减益效果量增加(1.5倍)
  • +全体敌人的攻击属性变换为雷属性(3回合)

🌟抵御

先制发动祈祷(3回合)
  • +自身附加护盾(3回合  固定值2000)
  • +附加护庇(效果至回合结束时)
  • +我方全体HP回复3000 +回复异常状态
  • 【祈祷效果】我方全体附加受到的伤害50%DOWN的效果
  • 【祈祷效果发动中】回合开始时 自身附加护盾(3回合 固定值2000)
  • +附加护庇(效果至回合结束时)
  • +我方全体HP回复3000+回复异常状态
  • 【极·招雷阵展开时追加】护盾效果量及HP回复量增加2倍+我方全体异常无效1次

🌟引燃

我方全体力量/智力/速度50%UP(3回合,最多100%UP)
  • 【招雷阵展开时追加】增益效果增加(2倍)
  • +我方全体全武器种类装备者伤害30%UP(3回合)

🌟神之祝福(本体优质小技能)

先制展开招雷阵+我方全体全属性耐性50%UP(3回合)

🌟青雷战斧(本体优质小技能)

给予单一敌人3次雷属性斩攻击
  • +AF连击倍率增加量UP(2倍)
  • +我方全体暴击率80%UP(3次行动)
  • 【属性/攻击类别ZONE展开时追加】进行ZONE觉醒
  • 【仅在自身发动ZONE觉醒时追加】发动疯狂之力
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🌟视频演示一

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奥尔蕾雅是外史1-6部主角里第一个新形态返场的角色。
AS形态叫希格德莉法,是北欧神话的女武神之一,国服大概因某些原因,会被译为其他名字;
不得不说这个英姿飒爽的战场女武神,换上白丝,配合那个标志性的健硕肉腿,非常的耐看。
雷队的诸位啊!你们怎么好意思躲在这双大腿后面苟伤害啊?
她的定位是雷队的护庇角+祈祷手+超高的三降防护手
⭐️护庇和奥尔蕾雅AS之生存手段
护庇需要区分于普莱/拉蒂亚斯AS/拉布莉AS的守护,因为护庇不自带免死,护庇过程中吃到巨量伤害会死亡
奥尔蕾雅自带一个免死被动可以很好的应对一次巨额固伤
相当于让敌人的AOE伤害,全都打在自己身上(队友不吃AOE),然后吃到的伤害变成了2倍
比如敌人用个AOE ,正常应该能打3000HP,当使用护庇后,队友不受伤害,护庇角吃6000HP的AOE
注释:
①攻击包括物理、魔法、固伤、比例伤、MP攻击,不包括队友的全体自残,无法防单体伤害;
②庇护期间截至自身的毒痛伤害,之后的敌方回合末攻击不能进行庇护
③与守护不同,自身受到气绝/睡眠时也生效(但是唱歌的迎击效果无效)
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猫游护庇机制是从索伊拉AS开始的,后面有绯奈AS、艾妮(红珠)、AC杜拿利斯,这些护庇角有各自的生存手段:暴击防御、闪避、复活等等
而奥尔蕾雅和他们稍有不同,靠的是AS技能及本体技能堆起来的传统防护效果去硬接伤害
(以下效果均为觉醒雷阵中时)
雷光防卫:
  • 敌人力量/智力/速度75%DOWN
  • 自身附加减轻50%雷属性伤害的障壁(3次)+全体敌人的攻击属性变换为雷属性
抵御(祈祷)
  • 4000的血盾
  • 1次异常免疫
  • 50%受到伤害DOWN
神之祝福
  • 全属性耐性50%UP
被动:
全体(前后卫)坚持1次(免死)
她的操作模式依然是依托于1TAF展开BUFF,以上技能在1次AF操作中,足够展开;
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图中卡里尤的极·炎狱被变成了雷属性,卡里尤降低我方的火耐直接失效
雷光防卫是第二个可以改变敌人攻击属性的技能(第一个是猫可可AS)
防护思路是利用50%雷属性伤害的障壁(3次)+把敌人变成雷属性攻击 从而做到减伤
部分隐王的单属性增益/减益会直接失效(比如敌人给自己加火属性伤害UP,或者降低我方全体火属性耐性)
可惜这个技能无法改变我方的攻击属性,否则雷队可以踢出猫可可AS独自完成转属配队,那就太香了。。作为代偿,优点是奥尔蕾雅不极度绑定觉醒雷阵,有一定的打底防护能力,可跨队打工
这个技能自带挑衅效果,可以弥补护庇无法承接单体伤害的不足
同时雷光防卫在觉醒雷阵中可以提供猫游历史新高的75%力智速减益效果,配合灵晶-增蚀之力-力速智就是可怕的85%....
美中不足的是这个高额三降只持续1个回合(琪德同款时间),比如第一回合我们使用了雷光防卫,那么这个三降可以持续到第二回合末,在第三回合的时候,需要保障奥尔蕾雅出手速度大于敌人即可~否则会翻车;
💬小知识:AF里雷光防卫提供的3次减伤盾后,队友(如卡姆拉拿珠-雷霆阻抗)不要使用小额的减伤盾技能,否则会覆盖雷光的3次大额护盾,得不偿失;
抵御-祈祷技,祈祷和唱歌现在都归于声援系统,区别是:祈祷后,下一回合可以继续做其他操作,中途祈祷手受到伤害和控制型异常会被中断(奥尔蕾雅祈祷附带1次异常免疫,可以避免被控制)
纸面上存在的问题是,祈祷手传统用法是想尽一切办法去躲避伤害/异常从而让祈祷不被中断
而奥尔蕾雅反其道而行之,是第一个用肉身当T的祈祷手,祈祷歌曲可以提供4000的护盾
(祈祷发动中)回合开始时,护盾数值会被刷新至4000,只要每回合把奥尔蕾雅AS受到的伤害控制在4000以内,就不会掉血,祈祷就不会被断
祈祷还可以清除全队异常,这是首个可以在开局自动清除队友异常的机制,比如普莱/芙郎姆拉比丝那些回合末进入昏厥的机制,是可以利用这个祈祷清除掉副作用的,不过2个人和奥尔蕾雅的配合度并不高
普莱:无限守护听起来是非常美好的(奥尔蕾雅需摆在普莱右侧,因为开局我方被动的行动顺序是从左→右
但奥尔蕾雅已经提供足够的防护手段,防护溢出代表队伍增伤能力下降。况且必死机制越来越常见,守护已然无法应对全部局面,让奥尔蕾雅发挥好自身的能力足够应对大多数场合了;
操作方面,雷队是依托于AF体系的,AF里键位移动多,需要多练,她的2个技能都是亏条技,建议在AF前段先利用打条技把AF拉起来,后面缓和起来再慢慢堆BUFF;
最后,她在回合末回复的20点AF数值(和碧琪卡相同被动),可以帮助队伍快速有效的再次组织起AF,
是非常实用的被动,可以弥补雷队平地收集AF数值缓慢的短板,甚至也可以作为兼职防护手塞入其他需要迅速恢复AF的队伍中去;
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这个技能不如改名叫召唤老登
奥尔蕾雅的本体也有50%的高额力智速减益(技能:青天雷光),常见的战斗足够了
(持续5回合...甚至不用后续刷新)
但那技能是后攻(必定后手),应对一些较为复杂的清BUFF场合,无法即时补充减益;
AS形态在灵活性这一方面好的多,也更专注于防护,当前版本中AS形态的技能格子有些紧张
未来短暂视角,星导后续版本,雷队塞进一个输出手:奥珀龙,他可以解决现阶段雷队的部分短板:
【开局展极雷阵、弱点识破-雷、觉醒阵回合数延长3回合、穿盾等补充】外服也在陆续补充新三属的队伍强度;
🌟钻极多的、没有本体的、为了谜晶多+1拾取破烂的,可以根据自己的余钻/肤色适当抽取;
🌟其余类型的玩家推荐遵循抽卡大原则;
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帕姆AS

火/天/杖/火魔法队核心辅助/输出手/毒痛流挂件/联手-火/魔法暴伤/精神统一/毒痛手
书籍名称:维纳斯的异节
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🌟VC:我要在全世界释放爱!

♦️(常规):展开幻魔阵+我方全体HP回复30%,MP回复30%
♦️(强化):展开幻魔阵+我方全体HP回复40%,MP回复40%

🌟被动:

♦️极·幻魔阵展开时普通攻击发生变化
♦️战斗开始时处于前排时,如果前排杖角数量=4人,自动展开极·幻魔阵
♦️恋爱依存(依附敌人身上的红珠)
每当受到因行动所引起的魔法攻击即累计1,最多累积20
根据恋爱依存的累计数值,中毒和受伤状态造成的伤害增加(最多20倍)
💬联手附加的火属性魔法可以让“恋爱依存”累积数量额外+1,搭档的魔法攻击同样可以累积+1
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🌟恋爱魔药P(通常攻击变化)

先制给予我方全体联手(3回合)
+全体敌人累积恋爱依存
【联手效果】火属性魔法攻击+累积3个元素破碎-火

🌟相亲相爱♪火箭炮:

给予全体敌人火属性魔法攻击(特大)
+当对方处于中毒或受伤状态时造成的伤害增加(最多4倍)
+附加中毒和受伤效果(3回合,无视对方耐性)
+我方全体魔法暴击率100%UP(3次行动)
根据恋爱依存的累计数值,技能威力提升(最多4倍)
根据自身智力,中毒和受伤效果的威力增加(加上智力的3倍/智力上限值;600)

🌟相亲相爱♪医药箱:

我方全体智力50%UP
+速度50%UP
+魔法暴击伤害25%UP
+根据MP最大值魔法伤害UP(3回合,0.23%)
【极·幻魔阵展开时追加】
增益效果量与持续回合数增加(2倍),效果如下:
  • 智力/速度100%UP,持续6回合
  • 魔法暴伤50%UP,持续6回合
  • 精神统一没变化,依然3回合

🌟堕落之药(神技小技能)

  • 回复全体敌人及我方HP(中)
  • +智力20%UP
  • +全属性耐性20%DOWN(3回合)
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🌟视频演示一:火魔队

🌟视频演示二:毒痛流-明日之神

🌟视频演示三:帕姆-堕落之药

视频开头已经用帕姆给队友上了毒痛的效果,视频是去年九月录的
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猫游的“真神”只有一个,那就是四星帕姆
在过去数值没有爆炸的版本,她的小技能堕落之药,可以利用携带的毒痛杖潜解的效果,
无视敌人异常免疫概率上毒痛 (如ESP209),也可以给队友概率上毒痛
(原理是这个技能被判定为攻击行动,算良性BUG)
从而在那个数值不高的版本让队友吃上自身毒痛增伤的矿石强化(参考视频演示3)
剧情方面:AS形态的衣服是美露迪做的.....剧情里填补了IDA外传里白色兜帽神秘教徒组织的信息,以及新增的红色兜帽组织信息....整体剧情非常恶趣味,符合她的风格;
技能方面:定位是火魔队核心辅助,兼倍率最高24.0的输出手,也可配合维娅卡AS组成特殊的毒痛流队伍
⚡️火魔法队使用思路:
帕姆默认绑定“极·幻魔阵”,前排4人杖角自动施展极·幻魔阵,也可以配合墨染/AC明芳手动展开,不强求前排4人均杖角
展开“极·幻魔阵”后
帕姆普通攻击技能会变成“恋爱魔药P”,使用后敌人会被附着红珠,敌人自此受到行动产生的魔法攻击会累积珠子数量
“恋爱依存”红珠可以增加敌人受到毒痛伤害的倍率,也可以增加帕姆火箭炮的输出倍率;
同时,恋爱魔药P还赋予全体队友联手效果(3回合),火属性魔法攻击连携+元素破碎x3,和艾尔席儿的元素破碎-水规则相同,给了她当火魔队核心辅助的资本(传送门:联手机制讲解
此外,相亲相爱♪医药箱是猫游第二个给全队提供魔法暴击伤害的技能 ,提升是很大的;
(第一个是薇列特60%)
理想化的帕姆战斗流程:
  • 相亲相爱♪医药箱(觉醒魔阵时释放)
  • 恋爱魔药P
  • 相亲相爱♪火箭炮
堕落之药技能如果想给我方队友ROLL毒痛,需要帕姆装备毒杖/痛杖潜能解放,相当于牺牲掉帕姆的狙击/蔷薇/背水/天冥智力UP矿石的增益位置,如果单纯想给队友上毒痛,牺牲这么大是不划算的,因为帕姆本身也是可以输出的,如果天值大于200,倒是可以考虑加入一个毒痛潜解小ROLL一下...
而为了针对毒痛免疫的隐王ROLL毒痛,是值得的~
⚡️毒痛队
毒痛队顾名思义是利用回合末结算的高额毒痛伤害思路为核心的队伍
优势是无视敌人的防御属性和弱耐属性转换,针对机制复杂的隐王,比如明日之神这种,可以用毒痛处理掉..还挺恶趣味的;
作为冷门思路,建议参考一下详细的攻略:传送门:毒痛机制讲解
配合维娅卡AS的战斗思路:
尽快攒满恋爱依存的红珠加成,以及维娅卡AS的红珠加成
维娅卡尽量吃到诸如依法AS、诺娜AS、米露莎AS的加成
利用维娅卡的毒痛伤害+苟活思路打死BOSS
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“帕姆真神”是星导觉醒版本前最后一个常规角色(传送门→科普攻略
火魔队目前选择空间非常小,如果使用火属性队伍,我更推荐使用米娜尔卡+AC月华的传统火队
🌟余钻非常多的、迫不及待想体验毒痛流的、特别喜欢帕姆的,可根据手里的钻石/自身肤色适当抽取;
🌟其余情况可遵循抽卡大原则;
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🌟本文涉及借鉴之处,在此鸣谢(排名不分先后):
🌟本文立绘/部分技能数据效果参考自攻略网站-作者lin;,部分为本人自行测试;
🌟封面同人画作转自推特的画师@slimeMDS,转载请备注原始出处,尊重原创,从我做起;
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2023年12月26日
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