新手各种配队培养问题总结攻略

更新时间2024/2/12.9 万浏览智者攻略
首先是新手池“4杰”:赤虹,螺旋巽,冰霓,魅妆。
其中前排:螺旋巽,冰霓,螺旋巽>冰霓
(其中,后期冰霓>巽)
后排:赤虹,魅妆,赤虹>魅妆
(其中,后期魅妆>赤虹)
最新修改(2024.2.1):魅妆>巽>赤虹>冰霓
因为第二地图送巽,赤虹结晶。并且功能性魅妆无敌>巽切后>赤虹击退>冰霓。第二地图怪多血难击退。
同一位置里面的两个是上下位关系,可比较性很强,不是不同赛道。
出了螺旋巽,搭配主角剑主。出了赤虹,搭配主角盾主。其他不考虑,问就是不会搭配,不好用(菜狗放弃思考)。
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盾主
接下来以我的剑主+螺旋巽举例,进行配队培养说明。
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站位从右往左排位,第一位剑主,第二位巽前排,后面三个是后排。
一般前排2-3个,后排2-3个。前排是否3个,看前排是肉盾还是输出,后排是否3个,看是奶妈还是输出。一个队伍大概2-3个输出位。
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剑主基因
由剑主第三技能,自身血量百分比真伤可知,全点体力。
然而根据实战,可以知道超2中前排生存压力很大(对方5人攻击)并且自身基础血量防御并不足够高。而后排则是基础攻击力很高的同时血量很低,存在切后排的技能(不管是pve,pvp),都对后排生存有很大压力。
综上所述,实际上不管前后排的小基因基本都是点体力。(个别怪兽除外,比如黯灭,能打持续伤害的)
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后排基因
然后说到大基因,前期推图pve为主,前排大基因仍然点体力,后排基本都点射程。后期pvp为主,进行调整。调整大概是,前排移速300以上,其他霸气,霸气与移速看阵容调整。后排射程1500左右,其他另外调整。
因为后排点体力其实是保证生存,而不是输出,所以不需要主点。前期主要是点前排的体力。
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纹章
纹章类似基因,所以体力,攻击优先。
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神灵
神灵还没开齐,不好讲。
说到明星怪兽,黯灭,与众不同,前中期霸主。
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黯灭技能
黯灭持续伤害技能,能每一段都吃到真实伤害。即每0.5秒额外附加一段真实伤害数值的伤害。真实伤害在超2里可以看作附加伤害。所以基因纹章都要堆真实伤害。
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黯灭基因
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