爱兹拉机制分析,毒点在哪,能不能冲?

2023/12/211477 浏览综合
本篇与其说是攻略,不如说是杂谈,谈谈这个角色到底是个怎样的强度,是否未来可期,使用体感又是如何。尝试去从爱兹拉的各种机制入手,让各位方便理解。
一、基础数值
洞悉三60级共鸣十携带心相“在仙境之外”可以达到1.4w+的血量(共鸣如图),非常能抗的身板。同时高血量也作为伤害和护盾量的保证,使爱兹拉作为六星辅助至少在数值上不会拉胯。
二、护盾机制
埃兹拉的护盾由二技能提供,单个技能卡就能提供不俗的护盾量,但护盾存在时间为一回合,一回合后就会消失,很大的溢出问题。
同时一回合的盾使爱兹拉灵活性大大降低,如果是奶妈角色,我们不必考虑怪物的攻击节奏,只要在我们输出的间隙把治疗卡打出就行了,而且不会溢出。这就是盾辅跟奶辅相比的弊端,在这个游戏里,奶永远比盾好用。
三、加激情机制和加灵光机制
爱兹拉的大招可以给其他队友加一点激情和一点灵光。这个值是固定的,哪怕是花钱氪塑造也不会有提升。关于这点我也能说在设计上十分保守,策划在尽力控制不让这个游戏的数值膨胀。
加激情大家都知道,一点是强度,两点必超模,不必多说。
重点是灵光机制,目前灵光机制只有37,6,爱兹拉。37和6分别有自己获取灵光的方式,分别是追击和buff叠加。在爱兹拉出现之前,我们会根据追击机制来为37选队友,然而爱兹拉不具备追击机制,他不是由追击机制来为37辅助的,而是单纯的灵光+1,,这一点其实破坏了之前的配队思路。
设想一下,如果以后出新的灵光角色的时候,他也要达成某个条件才能获取灵光,我们也可以使用爱兹拉无视这个条件直接+1。那会导致每出一个新的灵光角色的时候,都要考虑爱兹拉这个因素,如果灵光获取条件较难的话,爱兹拉的+1可能会导致非常大的影响。同样的,或许有一天,爱兹拉可以因为无条件的加灵光而变成不可或缺角色也说不定。
说这一点,主要是提醒各位,爱兹拉作为灵光专辅的特质,而非单纯的37专辅。不同的环境可能为蘑菇带来不同的生机,爱兹拉是确实有可能编故事的角色。
四、蘑菇成长机制(延迟buff机制)
这一点是最蛋疼的,因为从蘑菇生长到成熟,要经历三个回合,期间使用卡牌催熟也会导致各种轴对不上,要让全队去配合他,还会无法控制护盾释放的时机,然而每回合随机的补卡还是让输出无法稳定。不说为了他的buff值不值得,我只知道玩个游戏不值得这么累
护盾的笨重和延迟buff的乱轴。但他依然可以为真爱党画个灵光专辅的大饼,还有什么比投资喜欢的角色更浪漫的呢?
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