#炸弹别惹我攻略集 工坊升级个人建议

更新时间2023/12/12398 浏览攻略
『工坊升级个人建议』
先提两点小建议
1、进扣扣群寻找礼包码
2、炸弹别惹我-12月TapTap专属签到活动
进入正题
1、工坊技能那么多应该如何选择?
『运营逻辑』
♚ 银币 :所有技能当中,优先级最高的 !因为在战斗中,所有的技能升级,都要需要银币, 银币又能升级金币加成,金币可以升级工坊技能,工坊技能,又可以通关更高的层数(可能有新手傻乎乎的点攻击,这是不对的,后面我会详细拆解)
♚ 逻辑是:一个良性循环!就像盖楼一样,地基越大,越深,你盖的楼房越高,越稳。
银币倍率加成 (提升上限)
每波银币  (提升下线)
建议互点,他俩等级平均一样即可。
2、点完了银币,后面要怎么发展 ?
『 初期运营 之 技能工坊 』
♚ 首先明确一点,所有的技能都围绕运营逻辑来展开 (银币),形成良性循环。
♚ 技能优先级 (前期)
实用类 > 防御 >攻击
①、因为防御类,有个反伤机制,很无敌,这也就是我前面说,为什么不建议新手点攻击的原因。
②、防御类有个技能反弹(技能描述:敌方攻击你,会受到最大百分比)注意哦,是最大百分比,最高反伤99%的伤害。也就是说,你攻击类只需补1%的伤害就足够爬的更高了。
♚ 实用属性类
T0 :每波银币 = 银币倍率
T1:每波金币 ≈ 消灭金币
T2 :实用幸运星 >防御幸运 > 攻击
总结:按照优先顺序升级,用银币+金币打资源,用幸运星打辅助
♚ 防御属性类
T0 :绝对减伤
T1 :百分比伤害降低 > 伤害反弹
T2 :击退 > 距离
T3 : 生命回复 = 生命 > 吸血
总结: 防御类  需要技能之间配合了。
①、绝对减伤  配合 伤害反弹,打输出
②、百分比伤害降低 (提升绝对减伤的容错率)因为单买一个技能,越来越贵。
③、击退和距离 打辅助(因为近身怪越多,绝对减伤,会衰减)
♚ 攻击类 前期这里不做排名,因为只需要配合防御类,打出1%伤害就够了。
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