美术档案 | 灯神设计揭秘

2023/11/2852 浏览美术档案
灯神(Djinni)通译神灯,为阿拉伯伊斯兰教神话中的神怪、神灵,通常是有着上身为人,下身为蓝色雾气的形象,在沙漠中偶尔出现,可以满足旅行者的愿望,栖身地一般是像瓶和壶那样的容器。灯神被大家所熟知的形象更多来自于阿拉伯民间故事集——《天方夜谭》中阿拉丁神灯的故事。故事中的少年阿拉丁在巫师的指引下获得了神灯,并向灯神许下愿望,灯神实现了阿拉丁的所有愿望让他有了财富、威望和地位,并且还娶到了自己心爱的公主为妻。
(迪斯尼动画阿拉丁中灯神的形象)
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游戏初期灯神的形象基本参照了原著,同样有着蓝色的雾气状的身体、蓄有一大撮胡须,手臂和腰部都佩戴的黄金饰品。上身强壮,下半身逐渐收窄并与神灯相连接。
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在阿拉伯地区的人们为了夏季遮阳防晒,冬天御寒保暖,因而发明了头巾起到帽子的作用。这种头巾通常是块布,将其放于头上,再套上一个头箍固定之。其色多为白色,也有其他颜色。布料有优劣厚薄之别,随季节和条件而定。因此我们给灯神增加了一顶白色头巾,使人物形象更具有中东地区英灵的特征。
(阿拉伯地区常见的包头巾样式)
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在最终的版本中,灯神调整成去掉了身上繁复的魔纹,更贴合原著。下半身的粒子和雾气效果表现更为明显,让人物整体形象上更有神怪的特征。
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关于灯神的美术设计分享就暂时到此,希望大家能通过我们的分享,了解到整个项目组的设计思路与游戏开发历程。有任何意见建议,欢迎评论留言,让我们一起携手把英灵对决做得更好!
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