【游仙门】【龙枪游侠】【前瞻攻略】新水游侠机制分析与bd要求

修改于2023/11/225346 浏览攻略发布区
发布时间:2023.11.15
大家好!我是安卓一区的靓仔游侠。
经过几个星期的测试,新水等会就要上正式服了。该前瞻攻略主要分成以下几部分进行讲解,供大家参考,提前准备一下。
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[目录]
一、机制展示及解析
二、伤害构成与收益
三、竞技场
四、大秘境
五、世界boss
[一、机制展示及解析]
因为目前测试服数值不是最新的,具体数值可参考官方最新公告和正式服数据
1、普攻
TapTap
普攻分别造成2、1、4段伤害,每段伤害造成277%掀雷决电伤害。该伤害在有3星魂珠后,可以提升20%伤害,即277%*(1+20%)=332.4%
2.1、掀雷决电(橙技能)
TapTap
增加95爆伤、35%移速,持续5s,冷却10s(符文6件套后)。期间普攻造成伤害即可触发一次闪电球,内置cd为0.1s,不可以多目标同时触发。即仅用普攻就可以触发2、1、4次闪电球
2.2灵目千羽
TapTap
在开启掀雷决电后,灵目千羽一样可以多次触发闪电球。由于普攻受攻速限制,而灵目触发跟随普攻,经测试,灵目+普攻大概每秒触发7-7.5次闪电球
3、风雷电掣(紫技能)
TapTap
开启后增加55%移速和30技伤,持续6s,冷却10s(符文6件套后)。开启后使用疾跑,会触发“龙驹”,来回冲撞7次,每次1200%掀雷决电伤害。并且出现雷龙枪,雷龙枪每2秒每次射出12道闪电,共6次,可同时存在,每道闪电33%掀雷决电伤害。
4、魂珠效果
TapTap
雷龙枪存在时,每次触发雷电球(见2.1和2.2)就额外从怪物身上射出2道闪电,每道闪电33%掀雷决电伤害
5、总体效果
测试服效果与公告、正式服尚有点出入,请以正式服效果为准
[二、伤害构成与收益]
1.1、333攻速下的伤害构成
TapTap
300攻速以上,主要是面向组队的
1.2、270攻速下的伤害构成
TapTap
在300攻速以下的伤害构成(按每60s算)如上,至于标红那里为什么是假设为7,就是因为灵目+普攻也打不满最快触发频率10。经过多次测试伤害后,反推出来的结果是大概就是7次/s
2、灵目千羽的提升
参考上图结果,提升率大概为2939357.505/2629274.158-1=0.117935≈11.8%
3.1、攻速收益
TapTap
新水游侠的普攻攻速要求是分段的,因此超过250攻速后,只有一级普攻能享受到攻速加成。在270攻速时,补63.4攻速后仅提升1.9%;而这63.4攻速全换成爆伤后,能提升7.2%。
所以新水游侠的攻速提升极低,!极其不建议堆攻速!
3.2、刀尖舞者(天赋)
TapTap
堆攻速不仅收益低,而且攻速>300后,刀尖舞者的减cd效果就失效。因此,!十分推荐攻速<300!
4、冷却时间与冷缩
TapTap
橙技能buff持续5s(官方写3.5s,应该是写错了,测试服4.5s是因为还没改)
TapTap
符文效果可以减5秒冷却。
因此技能所需冷却时间计算时,我们要求冷却时间都尽可能小于5:
①300攻速以上,开启迪(不推荐)
单人(50cd,300+攻速):
(15-5)*(1-0.50)=5
②正常情况下,300攻速以下,37.5冷缩即可buff全覆盖
单人(37.5cd,300-攻速):
((15-5)*(1-0.375)-1)/(1+1/3)+1=4.9375
③组队情况下,攻速必然300以上,卡兰斯项链(-45%冷却上限),装备采用狂风壁垒(+5%冷却上限)+小队启迪之星(+5冷却上限)。最终达到10%cd上限
组队(71领域,10cd,300+攻速):
((15-5)*(1-0.10)-1)/2.1+1=4.809524
组队(61领域,10cd,300+攻速):
((15-5)*(1-0.10)-1)/2+1=5
5、移速问题
TapTap
橙色技能受移速加成,而角色移速上限是5
TapTap
同样,魂珠通用效果,(图中的游龙惊云),也需要5移速才能吃满加成
以5移速为目标,考虑装备:
人物2.3基础移速、新水武器0.12基础移速、61橙色技能35%移速、61紫色技能60%移速、狩猎(天赋)0.2移速、风之庇护(天赋)0.2移速
骑士(装备)-10%移速、异足(装备)-10%移速
①非骑士、非异足:
(2.3+0.12)*(1+0.35+0.60)+0.2+0.2=5.119
②骑士/异足:
(2.3+0.12)*(1+0.35+0.60-0.1)+0.2+0.2=4.877
③骑士+异足:
(2.3+0.12)*(1+0.35+0.60-0.1-0.1)+0.2+0.2=4.635
④骑士/异足(1层剜心者):
(2.3+0.12)*(1+0.35+0.60-0.1+0.07)+0.2+0.2=5.0464
经计算,要想达到5移速,要不就是不带骑士头,要不就是带骑士头+剜心者
以下出装均未通过计算得出的最佳搭配,可适当参考
[三、竞技场]
TapTap
简单出装如上:由于竞技场,银白跟橙色技能均有控制效果。所以我们选择冰血瀑硬刚就行,如果选骑士头盔就会移速不达标。
移速:(2.3+0.12)*(1+0.35+0.60)+0.2+0.2=5.119>5
37.5%冷缩:((15-5)*(1-0.375)-1)/(1+1/3)+1=4.9375<5
300以下攻速:尽量一点都不堆,用攻速换其他属性
[四、大秘境]
对群1:
TapTap
追求极致伤害,用这套,技能需要连点,最好还是用手柄操作。这里带了穿云,所以技能选择“狂虎啸”,为了用虎啸(6s冷却)续穿云(3s)的buff,所以冷却缩减要重新计算:
移速:(2.3+0.12)*(1+0.35+0.60)+0.2+0.2=5.119>5
39.0%冷缩:(6*(1-0.39)-1)/(1+1/3)+1=2.995<3
300以下攻速:尽量一点都不堆,用攻速换其他属性
对群2:
TapTap
想玩得舒服就这套,用剜心者(戒指)解决骑士头(头部)之后的移速不足问题。
移速(1层剜心者):(2.3+0.12)*(1+0.35+0.60-0.1+0.07)+0.2+0.2=5.0464>5
37.5%冷缩:((15-5)*(1-0.375)-1)/(1+1/3)+1=4.9375<5
300以下攻速:尽量一点都不堆,用攻速换其他属性
对王1:
TapTap
由于对王没有其他地方弥补移速了,所以只能“狂虎啸”+“穿云”,非常考验手速(如果想轻松点,把穿云换成学徒即可)
移速:(2.3+0.12)*(1+0.35+0.60)+0.2+0.2=5.119>5
39.0%冷缩:(6*(1-0.39)-1)/(1+1/3)+1=2.995<3
300以下攻速:尽量一点都不堆,用攻速换其他属性
[五、世界boss]
TapTap
由于琴牧回蓝快,所以死魂灵可以用上。
冷却方面,卡兰斯项链(项链)-45%冷却上限,而狂风壁垒(衣服)+5%冷却上限和启迪之星(小队buff)+5%冷却上限,最终10%冷却上限。
移速:(2.3+0.12)*(1+0.35+0.60)+0.2+0.2=5.119>5
10%冷缩:(71领域,300+攻速):((15-5)*(1-0.10)-1)/2.2+1=4.636364
10%冷缩(61领域,300+攻速):((15-5)*(1-0.10)-1)/2.1+1=4.809524
攻速:尽量一点都不堆,用攻速换其他属性
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最后,祝大家欧气满满,心想事成!谢谢!
[TapFamily_谢谢]
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