议剧本(异常,以前写过的再补充)
2023/11/0471 浏览综合
一 倒戈
效果 转化对方兵力为伤病
决定属性 己方魅力与对方统率
可被免疫与清除
来源 战法
二 泥泞
效果 机动减半,粮耗+50%,战法发动率-5%,无法回撤与布置陷阱,灭火,
来源 地形(沼泽)
无法免疫与清除
三 逃兵
效果 每天减少10%的兵力且不产生伤兵
来源 该队士气在40以下
可以免疫无法清除
四 沮兵
效果 每天减少2点士气
来源 该队兵力在40%以下
可以免疫无法清除
五 惊弓
效果 受到伤害后与战法效果导致的士气下降固定额外+3
来源 匈奴兵
可以免疫与清除
六 寒冷
效果 兵力减少10%产生伤兵,士气下降+50%且每天下降1,粮耗+50%,全属性-50%
来源 天气
无法免疫可被清除
七 水灾
效果 每回合兵力减少,粮耗+100%
来源 战法
决定属性 智力
可被免疫与清除
八 大风(默认逆风)
效果 受到的火系战法威力+100%,远程,船战法无法生效,机动减少50%
来源 战法 天气
决定属性 智力
可被逆转(仅限天气),可以免疫与清除
九 大风(顺风,仅限天气)
效果 火系与远程,船战法发动率+10%,威力+100%,机动+30%
其余同上
十 猛毒
效果 每回合兵力减少,受到的伤害+50%
决定属性 智力
来源 战法,毒转化,可与毒并存
可被清除无法免疫
十一 破胆
效果 每回合士气-1
决定属性 武力
来源 战法
可被免疫与清除
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良言一句三冬暖,恶语伤人六月寒

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