关于命中,详解

2023/10/21272 浏览综合
超力  精准补正
无:1
1:66.6%
2:44.4%
3:29.6%
4:19.7%
5:13.1%
6:8.77%
7:5.85%
8:3.9%
9:2.6%
10:1.73%
注:投掷物精准补正×1.5,斧类×1.2,短柄镰×0.68,链枷×0.8,战镰×0.8
人物初始10命中,怪物根据一般人物接触该怪物等级的命中比例×上述系数
繁算比较麻烦,我也不记得公式,不想现推,因此以简算方式,不过存在误差值,但基本都是±2%以内
名称 闪避 等级 命中率
小鼠:2  一级  ≈90%
蛇:25 一级  ≈20%
豺狼:4  二级  ≈82%
臭鼠:5  二级  ≈77%
苍蝇:5  三级  ≈79%
豺狼术士:5  三级  ≈79%
螃蟹:5  四级  ≈81%
史莱姆:5  五级  ≈82%
蓝螃蟹:0  五级  100%
粘咕:8  六级  ≈73%
暴怒粘咕:16  六级  50%
骷髅:9  七级  ≈72%
小偷:12  七级  ≈63%
dm:8  八级  ≈76%
守卫:10  八级  ≈71%
死灵:13  十级  ≈65%
招魂:13  十级  ≈65%
腐败果:0  八~十二  100%
腐烂触手:0  八~十二  100%
火元素:12 八~十二 ≈64%~72%
天狗:15  十二  ≈64%
蝙蝠:15  十三  ≈66%
暴徒:15  十三  ≈66%
术士:15  十三  ≈66%
蜘蛛:17  十五  ≈65%
dm:12  十六  ≈76%
300:15  十七  ≈71%
尸群:20  十八  ≈63%
术士:18  十八  ≈66%
元素:20  十八  ≈66%
武僧:30  二十  50%
魔像:15  二一  ≈75%
矮人王:22  二二  ≈65%
血巢:0  二三  100%
撕裂者:22  二三  ≈66%
魅魔:25  二三  ≈61%
大眼:20  二五  ≈71%
蝎子:24  二六  ≈66%
拳头:20  二八  ≈73%
幼虫:12  二八  ≈84%
古神:0   二八  100%
石像,鱼,怨灵,宝箱怪等闪避根据层数计算,同时接触等级差过大因此不计算在内
根据上述,如果我无超力,用硬头锤打暴徒那么命中率为1×1.2×66%≈79.2%
若超3力用投掷物打尸群为29.6%×1.5×63%≈27.9%
本次攻略就到这里了
群976557363
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