
浅谈安尼卡🤓🤓
修改于2023/10/192374 次播放攻略
转眼间接触这游戏接近1年了,算是后知后觉的类型,作为一个拥有十几年手游经验的玩家,整体感觉这个游戏给了玩家想要的初心和梦想,在目前纷繁复杂的游戏环境下,这个手游应该算得上一股清流,让人不禁回忆起往昔,回想起手机网游最初的样子。
言归正传,按部就班,通过以下几个方面浅谈一下自己对安尼卡玩法的粗浅理解:
一、关于BOSS击杀
BOSS的设置和大众手游类似,每个BOSS根据等级划分难度,掉落物品及材料也是随着等级变化,不同之处在于归属判定。目前版本,要求对野外BOSS的输出达到1%且在前五名才会获得归属权,第一名获得击杀奖励,其余有归属玩家获得助攻奖励。亮点:BOSS掉落碎片,高级装备都需要碎片合成,目前还加入了圣灵系统需要消耗碎片,增加了玩家参与积极性。
二、关于离线挂机
这个手游对于离线挂机的设置我个人比较喜欢。通过挂机点的消耗,玩家可以在野外地图离线打怪,获取经验、知识、材料等,对于上班族非常友好,哪怕不能一直在线,也不至于等级和资源落后太多。挂机点可以通过每天的系统补贴领取,也可以通过家族战役获取,还可以通过商城进行购买,较为方便。亮点:离线打怪获取收益。
三、关于自由交易
自由交易在目前鱼龙混杂的手游市场上已经鲜有可见了,这个游戏可谓返璞归真,真正还原了玩家真正想要的自由。玩家之间可以面对面交易黑金、金币、材料、装备等非绑定物品,也可以通过邮件进行邮寄,基本上在交易上属于零门槛。需要注意的是,目前开通交易功能需要25欢乐点或者3500黑金,前期可能需要一些投入。亮点:自由交易,资源共享,增进了玩家的交流和积极性,游戏可玩性增加。
四、关于装备凝练
装备凝练系统算是这个手游的又一大特色,一改传统手游中以强化等级来决定装备属性的设置,以每个凝练等级随机分配装备属性词条,让玩家有更多的期待和可能性,说白了就是,你只管努力,剩下的交给天意。目前版本,装备凝练分为卓越、华丽、珍稀、璀璨、史诗、星辰、天堂、传奇、神圣、混沌、神罚、神话12个等级,每件装备最多拥有12个词条属性。个人体会,目前输出装备以攻击、攻比、魔击、暴击、暴伤、连击、无视等为主流属性,防御装备以生命、命比、吸收、化爆、经验、防御、防比等为主流属性。另外,装备凝练属性还有个特殊词条降级,最多可以降低穿戴等级20级,让玩家可以提前穿戴高等级装备,也是一大特色。亮点:凝练属性和成功率随机,普通玩家也可以一发入魂,装备属性有更多可能性。
篇幅限制,很多玩法需要在游戏中去体会和感悟,总言之,这个游戏让我感觉惊艳,虽然开发的路上荆棘坎坷,但相信明天更美好。最后附上游戏内的一些画面剪辑展示,感兴趣的小伙伴赶快加入吧。
PS:此文原创为笑对人生🐰,仿冒必究![[表情_看我的]](https://img.tapimg.com/market/images/68859b6a042187b719b1fed6a9c32f9a.png)
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良言一句三冬暖,恶语伤人六月寒

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