个人对日常任务、限时活动和探索的怨念

2023/10/15331 浏览建议&交流
附图设想日常任务栏,公会任务也可以用这套模板
一般情况下,同类型游戏应该是日常任务10环,公会任务10环,材料副本3~4个,经验副本1个,限时活动若干,除开限时活动不算,表面上也就是6~7个任务,确实很轻松……个鬼啊!
明明就是10+10+3~4+1=24~25个任务啊,这还没算限时活动,一天奔30去了!让玩家天天机械式重复这30个任务,丧心病狂!引以为戒啊!
还有各种限时日常活动,限时确实可以增加时段性玩家密度,方便匹配,但更多的还是没时间做的人,很容易错过任务,全天制没什么不好,加个佣兵当单机也可以照顾到社恐玩家
之前得到过回复,了解到塔瑞斯的自动寻路是跟探索程度挂钩的,这对路痴+不爱看风景的我而言简直是俩debuff……
当然,肯定有很多玩家喜欢这种模式,理解,不要求更改,希望直接把探索安排进日常任务,在日常任务一栏自己选择打架、探索、挖矿等等,让玩家自己选择,比如我,在日常任务里选择探索,奖励和其他人没有任何区别,每天探索一点,至少比为了自动而强迫自己探索感觉要好一些,最好是可以自己选择探索哪一个地图,别东一个西一个的,搞得个个都是半桶水恶心人
另外,建议取消活跃度和活跃奖励,我对这玩意儿怨念很深,只要没有这个,一键只能找回70%的资源我都愿意
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