希望正式上线能改动一下的方面

2023/9/23295 浏览综合
一、物资收集没有时间,点击就收
    地图物资收集一开始真的挺好玩的,但是耐不住收的太多了,角色要,装备要,事件也要,商店也要,扛不住啊,收一圈才多一点,还要等刷新,也没有明确时间,就很肝很难受
二、角色强度有待整体提升
    玩家辛辛苦苦养成角色为了啥,不还是为了能爽爽打怪吗,结果我花了六个小时,养到三十级,技能全三级,装备也是好的,人物也是全六星,结果打个新手村小怪还费劲,看不出来一点成长,真的很打击玩家游玩乐趣的
三、材料太杂,肝度有待下降
    太肝太肝太肝,这是我玩了这么久感觉出来的非常大的一个毛病,抛开扫荡不说,大地图挖矿砍树打小怪,小副本刷素材徽章经验值,挖半天还不够一个人物拉满的,不说拉满吧,一个人物从1-10级拉满是花费15分钟,11-20是30分钟,21-30是靠近整整一个小时,这个我说实话,属实有点扛不住,而且角色也不能转换也不能互通,但凡削弱一下,基本上就白养了,得换个角色从头再来,非常容易心态爆炸
四、后续希望
     1、材料统一化,搞那么多花里胡哨的材料,不如统一一下,还能减轻游戏负担
     2、角色成长上升,不要怕数值怪,哪个游戏没有数值怪呢,还能出名点带动游戏发展
     3、材料获取难度和需求数量下降,我们是来玩游戏的,不是来上班的,小小的毛病看你游戏画质画风不错就忍了,要一直这么玩的难受的话不如不玩
      4、游戏人物放技能那个图片改掉,真的很拖延时间,烦的很,一场战斗四个角色放十几次技能,那个图片就出来十几次,一次两秒左右,真的很恶心人,一场战斗一分半,放图片占半分钟,可以在设置里搞个开关,想看的人开,不想看的就关掉
暂时就想到这些了,本人愚钝,若有不足之处还望指正,若有补充也可在下面继续讨论,希望官方看到,谢谢
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