个人对远旅技能评析

更新时间2023/9/173863 浏览综合
从7月初入坑开始,一直把远旅放在主队里打主线和活动。最近有看到几篇说远旅辅助万金油或技能卡手的帖子,今天心血来潮想聊聊我个人对远旅的技能分析
首先是洞悉天赋,远旅在行动4次后会对敌人进行缄默(洞悉3强化为封印),是不错的对策手段,在打深眠拉拉泉时有奇效,配合仪式的减激情可让敌人多回合无法使用仪式,有软控效果。但不建议专为控制练远旅,槲寄生不香吗?
技能1群星奏鸣
由于角色定位偏辅助,远旅的小技能并无高输出,倍率也偏低,较为卡手。但2阶开始可以充当暴击拐,无牙仙的玩家可以用其为主c添暴击。同时明味状态下释放远旅仪式会添100%的倍率,提升了技能1的用处,不过倒也没什么必要为了那100的倍率去强行用技能1
技能2弥合协奏
远旅最实用的技能(我认真的),反伤流队必不可少的成员。(高贵真伤)哪怕是普通配队里你站着不动敌人打你掉1000多血也很爽,且有减伤作用。但该技能升阶提升不大,只会给远旅自身加反伤,没有减伤。我把它当作远旅的攻击手段来看待,因为实战里你放技能2造成伤害和技能1大差不差甚至还要高,相信官方也是考虑到这点才加上明味下仪式高倍率的——不能让某个技能太卡手对不对?
仪式不谈了,倍率中规中循,激情-2与天赋搭配好用
总结: 作为一张辅助卡,远旅的技能相当全面,唯一的问题在于输出不足,建议作为对策卡使用且拉到洞三,否则她在队伍中的位置将会很尴尬(本人推主线的教训)。有她可以练填进星队补空缺,但并不建议专门抽取,XP党除外
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