一些基础数据 重新修改

更新时间2023/9/16738 浏览反馈
玩了大概十天,游戏里面bug还是挺多的
简单说一下自己分析的各种数据
1淬炼 消耗天火神莲淬炼一次增长基础盈利成长的百分之一,前一百次对收入的提升比较明显,100次之后的淬炼对总体的增长就越来越不明显了,而且消耗也很巨大。前期尽量不要使用天火神莲在蓝绿粉色身上看不到太大的成长,橙色简单点一些就足够了,有红色角色再使用,中期天火神莲不太够用,尽量不要浪费。
2等级 每升一级可以增加面板总盈利能力的千分之一,十级也就是百分之一,也就是每升十级可以提升该角色百分之一的收入,尽量让红色角色均衡升级,这样仙石可以最大化提升收入。
3跳动的数字 每次跳动的绿色盈利数字 公式是面板盈利能力×(九九六倍率+1)×(加班倍率+1)(如果加班的话,不加班不计算加班倍率)绿色数字会上下浮动百分之五左右 。这里面的盈利收入提高是不计算在绿色跳动的数字上的,但是盈利收入提高会参与计算仙石的收入。
只有这个绿色的数字会影响游戏中各种挑战环节和过关环节,绿色数字指数越高,过关越容易。但是盈利收入提高对绿色数字没有影响,会影响仙石的获取。
4盈利收入提高 重申一下这个属性对面板跳动的绿色数字是没有关系的,但是对仙石收入是有影响的,我陷入误区了。
5成长栏里面的最终盈利成长=原始基础盈利成长×(1+淬炼次数×0.01)×(1+画饼次数×0.1)×2的渡劫次方 。左上角总的盈利实力和盈利能力之间有什么规律还不太清楚,因为账号到了中期,前期很多原始数据已经看不到了。
6盈利效率 我个人认为在神器和店铺的加成下面板总增长在三百到四百就足够了,多了会影响其他属性的加成,并不是越快赚的越多。有不同意见的小伙伴可以反馈一下哈,最后就是剩下的四个属性,对收入都是有影响的。我大致计算最大收入应该是盈利能力,九九六倍率,加班倍率还有盈利收入提高四个指数越平均收入越是最大化,这是对仙石收入最大化。然而跳动的绿色数字是不受盈利收入提高影响的,而且只有绿色数字会影响通关能力。个人观点,如果没有触发加班那就是盈利能力和九九六倍率以及盈利收入提高三项指数均分才是最大化仙石收入。触发百分百加班那就外加一项加班倍率四项指数均分。
7大致计算了一下,冒险任务可以计算出当前30秒绿色数字的总和,这个总和跟仙石收入有一定关系的。
8超级大赛 这个只是限定角色才能计算收益,所以可以把最好的装备放在任务角色身上,如果能过了就是过了,过不了那就再提升一下装备和角色的基础属性。目前最高是六级。这个版本有bug想过任务就不要在装备属性中出现盈利收入提高这个词条。
9装备属性 加班率个人认为目前是没有必要的属性,8级红装才会提升百分之九,双倍也才百分之十八,凑够百分百加班需要浪费很多词条,不如一件昼出来的实在方便,因为有昼出这种附魔装备,最好是人手一件,这里值得注意的是有附魔的装备魔化的时候要注意,魔化成功的时候会有很大概率随机替换原来的附魔,我有好几件橙色昼出装备魔化之后昼出就被替换掉了,挺气愤的。
10说一点装备总结的经验,前期4级装备之前尽量不要浪费魔化石魔化因为增长不明显,装备属性提升也不多。4级装备开始的五个属性装备可以魔化了,属性翻倍很牛,6级五属性魔化可以相当于7级四属性魔化装备提升数据。四属性以下装备如果不是忘我或者昼出尽量不建议魔化,再有就是魔化会有几率重新附魔,也就是原来的魔法属性可能会被替换掉,很头疼的。忘我可以增加一百盈利效率,昼出是百分百加班,目前这两个附魔我都是人手一件的。凝速百分之十概率双倍,有几件也是挺爽的。双倍这个也是没看到任何增益效果,目测对绿色数字没有影响,但是对仙石收入有没有影响还没办法判断。仙灵装备一件可以增加该装备百分之二十基础属性,六件可以增加百分百,也就是凑齐一套相当于所有装备魔化,挺牛的,但是属性好的也不是那么好凑齐。
11钻石使用 前期尽量抽角色,角色多增长快,尽量多凑出几个红色角色,有圣字的基础属性是普通红色的两倍,50个角色之后就没必要再用钻石抽角色了,前期画饼对角色影响意义不大,还是看等级和装备还有渡劫次数。中期钻石多攒一攒用来买铜牌,五属性装备对收益影响还是很巨大的。装备凑到几个红色角色靠没有太大提升之后就不要浪费钻石买铜牌了,慢慢挂机提升角色等级才是王道。后期魔化石,重铸石,天火神莲还有产权证都不够用,都是需要钻石购买的。
12神秘宝库不要浪费钻石抽,没有必要,对应神器角色没有的话意义不大,主要是神器等级低回报不高。产业园尽快升级到1000秒以内,属于长期投入,永久回报。
13阵法里面的福灵大阵着重说一下,增加的属性是盈利收益提高,这个属性无法直观看到增益效果,但是对仙石的收入却是有影响的,个人建议四项均分,因为神木用不完,后期消耗仙石巨多。
14店铺 店铺升级不是面板上画饼次数来升级,而是所有角色渡劫次数来提升,橙色粉色蓝色绿色渡劫的次数看个人收入,辅助角色在没有昼出词条装备和高级属性装备的时候再高的等级和渡劫次数对总收入影响微乎其微,有仙石多升级红色角色,毕竟每十级就能提升该角色百分之一的收入,挺可观的。店铺最好先升级效率,然后从上到下升级,加班率建议没有富余属性点不要点,昼出装备百分百就足够了,多的百分之五加班率都是给辅助角色的,对总收入影响不大。
15商店里面碎片每天还是应该买的,画一次饼对角色提升很大,而且凑出的角色赚钱也很快,冒险币多买角色碎片,铜牌,其他的价格有点贵,可以用钻石购买。
16产业园 神木林可以不用升太高,因为目前过冒险任务很快给的根本用不完,后期升一级十多万亿,神木根本用不完的。
17盈利任务 盈利任务除了装备,其他的任务相同等级条件下,任务难度不同,过的去4级升华任务不一定过得去4级重铸任务,这个需要注意。目前铜牌只增加装备任务次数,不知道是作者故意为之还是有什么错误。
玩了十天,抽角色抽了挺多次了,但是目前还缺少一个红色的孙悟空,普通红色获得的难度感觉比圣级角色难度还要大。
装备爆率我感觉好像不是很均衡,极品五属性头盔的爆率感觉很低,跟其他装备相差不是一个数量级,希望作者可以关注一下。
就这样吧,说的不好不对不到位的地方可以及时回复,我后续再补充更改。
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