【纪实文学】三周奇袭回忆录----第三周

精华更新时间2023/9/3180 浏览综合
在上周日结算之后,我便通过跨服活动,拿到了我欲成仙家族的最新成员数据,但遗憾的是也只有他们位面的数据,其他两个位面,连续很多天,包括整个第三周都没有再次遭遇,因此,对于其他两个家族的成员数据,除了随风等两三个前排有法则的大佬,其他成员的数据基本完全靠盲猜,也给鼓舞计算带来很多困难,
而即便我欲成仙的数据也仅仅能更新至此,在随后一周的的时间内,完全再没有任何跨服活动联系到一起,导致之后的数据完全靠比对自己家族同战力成员的战力成长速度去做推测,不过幸好是,因为这周是大批量化神晋升的一个跨度,所以我在记录数据的时候,也顺便记录了当时元婴境成员的境界层数,这样推测战力的结果更加准确了一些。
在周日的统计中,
我方化神成员有18名,元婴7~9成员有18名
我欲成仙则是,化神成员9名,元婴7~9成员有18名
因此按照平均三天两级的升级速度来看,至少在周四或周五之前的阶段,我方化神成员会始终保持化神成员的数量优势。
所以在周一开战之前,我就定下了,以满编化神成员15鼓的方式,持续获取困难场积分,元婴则抱团组队在简单场抢分的策略。
而地狱组。。。。随风已经达到7600+战力,风无意更是达到9900+战力,更加让吾等鼠辈,瑟瑟发抖。
于是,最艰难的一周开始了。。。。
周一:
上午,不出所料,随风大佬和风无意大佬正面硬刚,结果是风无意组2+3的队伍组合(两大佬带三个中等战力号)41.16%胜随风组41.11%,更加意外的是,随风组只有4人,目测风无意组是15鼓左右,而随风组是4人满20层鼓,但大概是由于关键成员的临时缺席,惜败0.05%
困难场我方拿到两个第一
简单场则拿到4个第一
下午,发现随风和风无意大佬均未出战,因此我方一线队伍上场对线司竹溪组获胜,49.12%比27.93%,目测10鼓对10鼓
困难场1:1
简单场2:2,我欲成仙家族,不再整组进入简单组,而是一个二人组一个单人组,各自拿到简单组第一,这里也显现出我方元婴战力整体不如对方的短板。
周二:
上午风无意组43.76%胜随风组35.42%,目测19鼓对25鼓,随风组第二天可能想弥补第一天的遗憾,但依旧未能如愿
下午随风组44.24%:我方一线队25.34%:司竹溪组16.48%,以我方10鼓做推算,随风组和司竹溪组,可能分别为15鼓和10鼓。
困难组与我欲成仙的对线结果是1:3。这里最让人懊恼的事情就是家族成员中部分的元婴成员,既不抱团去简单组抢分,也不蛰伏冲级,积累出战次数后面集中出战,而是混到困难组的化神队伍中,拉低整个队伍的战力。由于这个阶段,元婴的平均战力基本上满鼓也未必能打得过一个0鼓的化神成员,因此这个阶段元婴战力的介入是十分影响队伍整体战力的。而由此带来最大的影响就是,我方本来拥有的前期的化神数量优势,被这样的捣乱行为完全破坏。在随后的多场战斗中经常以小比例输掉名次。
同时由于元婴成员并没有齐心争取简单组,简单组本日只胜出5场。
周三:
上午,风无意组49.67%胜随风组30.81%,直到这场结束,我终于意识到,之前推测的双方鼓舞数是有问题的,最主要的原因是,没有拿到最新更新的随风组数据,因此低估了随风组的基础战力,而依照输出百分比,则不得不高估随风组的鼓舞次数。因此在这个节点,我做了重新推算,终于发现,随风组的基础战力应当是高于带三个小号的风无意组,但随风组也因此,由于总鼓舞数有限,而采用平均每场10鼓左右的鼓舞分配方式,风无意组则因为可以用更换小号的方式,保持每场20鼓的鼓舞次数,这种战术在小号元婴期的情况下还不能体现出威力,但随着随后几天都变成化神(1200+)小号之后,这个分配策略,基本让风无意组无人可挡。
下午,随风组依旧出战,我则采用了半避战策略,一线队伍休息,二线队伍10鼓上场拿下第二。
困难组的问题则由于前日问题依旧存在,而依旧是1:3
由于元婴成员不听指挥而产生的影响,简单组只拿到3个第一,我欲成仙也拿到3场
至周三为止,与我欲成仙的分差已经拉开到4000+,部分成员的随意行动,让我感到十分头疼,也因此决定,本周不再争取位面第一,只尽量帮听指挥的成员拿箱子。
周四:
上午,随风组终于以41.89%胜风无意组39.88%,总算复仇成功,按照之前的场均10鼓策略推算,这场可能是15~20鼓对风无意组15~20鼓。而我方几个自由行动的元婴小号,竟然在地狱建组拿到了第三,不知这算好消息还是坏消息。。。
同时困难取得两场第一,简单组3场第一,这一度让我略感心安。
下午,随风是最后一场出战,同时司竹溪组也出战,这个时候我判断,如果我方一线队伍满鼓出战,必定能拿到第一,同时压制随风和司竹溪组,但随后带来的问题就是后续鼓舞次数不足,很难维持压制司竹溪的态势。考虑再三,我还是决定10鼓出战,稳定拿取第二的奖励。最终结果也确认了我的想法(39.48%:27.74%:18.40),同时也通过过去的几场司竹溪的数据,判断出司竹溪组同样采用的是场均10鼓的分配策略。
困难组两场都败给我欲成仙,直到这个时候我翻看所有过去的对战记录才发现,对方在下午困难场安排的队伍,战力提升极快,此时队伍攻击总和分别达到6500+和7500+,这个时候,原先设想中的化神数量优势,从这天开始已经荡然无存,对方的中端战力整体是高于我们的(是的,没错,高中低端战力都是高于我们的),因此在随后的几天下午,如果不全力以赴以20鼓以上的全化神组出战,就几乎不可能再次在困难组拿到第一。
而,随后可能是那些自由行走的元婴成员,自己意识到了问题,开始主动支援简单组的战斗,因此下午简单组同样拿到3场第一。
但此时,我们家族与我欲成仙的分差依旧在3000+
再想到,风无意大佬此时高达1.12亿的战力,以及超过10名成员2000+的战力,再看看开摆和太妹两位大佬,4000+3000+的战力,以及只有4位2000+战力的一线大佬,眼瞅着这4000+分差,便觉得一阵阵绝望。
行吧,说好了,不争取第一了,就拿箱子吧,不是也挺好的么。
周五:
上午,风无意和司竹溪同时出战,虽然不知道他们这么安排的理由,但是我知道我们必须阻止他们同时一场拿到前二,否则只会让差距越来越大,因此,我便安排一线队伍,在这里10鼓出战,几乎可以稳定第二,因为通过数据推算可以得知我方一线组10鼓是可以胜出15鼓的司竹溪组,因此10鼓在目前是最优选择。
下午,司竹溪继续出战,我方一线组便如附骨之蛆,贴身防守,继续10鼓出战稳定拿取第一。
而困难组,通过每组均超过20鼓的支出,我们拿到了3场第一,1场第二,我欲是3个第二,1个第一。
简单组总计拿到4场第一,而我欲成仙可能由于昨日在简单场落败,几乎没有拿到箱子,而参战人次骤减,本日只拿到1个简单场第一。
可能由于随风组的退出,再加上战力刚好压制司竹溪组,我和其他一些成员交流之后发现,本周竟然翻盘有望,到本日结束,分差已经不足2000分。
周六:
上午的风无意出战地狱组,我则安排三组二三线混编队伍,出战地狱和困难场,每组均15鼓的程度,按照预计结果拿到了地狱第二和两个困难第一。
下午,则是司竹溪的最后一场出战,因此我安排了11~15排名的满鼓化神队伍,信心满满的要像上周一样将其压制到第三,结果,由于司竹溪组中,一位叫一皇的大佬,从上周一的300+战力,经过粽子活动的重氪,可能也有大量囤积的资源,直接在上周末虽然只有元婴7层,却将战力提升到1800+,看的我们目瞪口呆,而此时的一皇,已然进阶化神,有接近3000的战力,使得场均10~15鼓的司竹溪组,即便打不过我们一线队伍,也不是我们这种二线小瘪三队伍能轻易招惹的,我们以19.96%败给了司竹溪组23.08%,分列第三第二。
而困难组,为了针对对方的两个全化神高战队伍,我使出浑身解数,召集了两组可以达到20+鼓舞数的全化神队伍,终于将两队全部击败,使得今天拿到了困难场满贯4个第一。
有意思的是,对方似乎预料到了这种情况,因此,他们将本来分散在两个组的高战力成员集中到一个组,意图至少拿取一个第一,结果也失败了,不得不说我们剩余的鼓舞数实在太充裕了。
简单组,也由于我前一天在家族公告中的激情动员,今天拿到6场第一。
至本日为止,分差只剩下336分!
周日:
风无意组只剩最后一场出战机会,而其他成员最多还能组出一组8000+的队伍,
而我方除了一线队伍,上下午均可以组出3组20+鼓舞的全化神队伍,可稳定获取上午的地狱第二,下午的地狱第一和第二,以及4个困难第一(最少3个)。
因此,最后一日,我们已经稳操胜券。
没错,就是明天。
还未发生,并且不会有什么变数的事情就不说了。
---------------------------------------------------------------------------------------------------
有感:
下周我就退休不再指挥了,需要忙一些现实生活的事情,可能新鲜感过去了也就那么回事,
但依旧想写点东西留念,用于纪念这三周跌宕起伏的心情吧。
这奇袭魔界的玩法,是近些年来,我所遇到的网游中极为出色的设计,主创者值得加鸡腿。
在田忌赛马的基本博弈玩法上,
因为只能看到队长,所以可以有,诱敌,埋伏等玩法
因为鼓舞次数限制,因此又叠加了一层田忌赛马的博弈。
有些像暗棋军棋,有很大的心理博弈空间,很棒!很精彩!。
因此感谢主创者为我带来的乐趣。
也感谢白玉京的诸位信任支持我。
不知道你们怎么想,反正我确实乐在其中~
那么,生活还要继续,缅怀,并告别~~
4
1
3