【暴君】枪手职业的倔强 最后的狙击流2.0

更新时间2023/8/304034 浏览冒险攻略
前言
在英雄职业以碾压之势席卷ro之际
大家心底还有没有一个不愿割舍的普通职业呢?
虽然上不了场:D笑
前面有几篇写狙击流各种技能和机制的文章
这里就不再做阐明了,这篇主要的内容是如何提高狙击的伤害,以及装备新思路和加点新思路
做到“绝对贯穿”的伤害最大化
1.被动技能“魔术子弹”
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这里看到狙击枪伤害是吃魔法攻击力的并且算上铭文总计71%的魔攻,并且提高10%魔法攻击力
2.辅助技能“双面硬币”
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魔攻提升20%
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15%魔攻
理论上总计,增加35%魔攻,30幸运的buff
3.魔攻的收益
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通过代码得知,魔术子弹的魔攻是计算是跳过,体型和元素的计算的,物攻部分仍要计算(*感谢代码提供诺诺诺亚)
简单说狙击枪魔攻这部分带来的伤害
不受体型增减(对方的暗神官卡片以及体型各种减伤)不受元素影响(对方带UB卡或者无属性减伤)
4.装备选择
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全魔攻, 直接魔枪,说来有些夸张
但是在现在这种物理各种衰减的时代唯有魔法才能击穿对方护甲
5.素质点的分配和取舍
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L占据最重要的素质点,其次是I,再着是D
L不仅仅增加的是爆头率,在绝对贯穿的伤害计算中,也是十分优异的
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最终攻击=最终完成+技能幸运*幸运*3
所以L的计算,跨越了各种元素,体型,防御,等等等等等
收益最大
Int的可以增加流血伤害以及冰冻防御,以及绝对贯穿的伤害计算里也有int,收益为第二
Dex所增加的物攻反而没啥用了
6.好的,现在准备完毕,让我们蓄力打出爆炸伤害吧:D(QAQ其实并没有
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我标记!我蓄力!我幸运拉满!我魔攻拉满!我拉开距离!我配点完美!
我斩杀几率拉满!
我....直接击溃敌方一根羽毛!
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