【V4.0攻略】枫丹版本全角色评级配装丨附林尼简评

宝藏更新时间2023/8/202.6 万浏览综合
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【前言】
各位旅行者好,我是澈晓。
4.0版本终于上线,枫丹开放后立即实装了3位新角色,水主、林尼与琳妮特,并且同时上线了十余把全新武器,以及两套新圣遗物。可以说4.0版本上线,为原神的环境以及配装带来了相当大的变化。
在这样的时刻,相信有不少旅行者都在考虑新角色怎么练,纠结是否有需要更换武器或圣遗物,因此今天为大家带来原神4.0版本全角色评级配装攻略,帮助大家快速掌握版本信息。
【林尼简评】
在全角色评级配装之前,先对新角色林尼做个简评,至于琳妮特其实没有太多可以分析的,4星角色的设计还是偏保守,这类副C角色很难在强度上与传统5星副C或老牌强力4星副C竞争,具体情况可以参考鹿野院平藏。
不过琳妮特4命以后的跑图能力还是非常不错的,虽然移速比夜兰慢、冷却比夜兰长、持续时间比夜兰短,但是毕竟人家是4星角色,总不能拿5星的标准来要求他们。
值得一提的是,琳妮特的嘲讽能力范围不小,持续时间长,在小范围战斗中可以视作聚怪。当然,如果怪物分布比较散,还是万叶或温迪的效果更好。
回归正题,本部分内容主要还是讨论的林尼。
<普通攻击>
由于普攻和一段蓄力基本没有实际意义,因此本部分讨论对象默认为二段蓄力。
林尼在正式上手后,我发现问题比原本预料的要小很多,蓄力不需要命中怪物也可以生成怪笑猫猫帽,而猫猫帽后续会追踪敌人造成小范围的aoe伤害,范围极小,一般视作单体伤害即可,因此不存在蓄力不命中怪物就完全丢失伤害的情况。不过由于林尼的蓄力本身倍率也很高,因此最好还是不要射空,有点小亏。
在林尼生命高于60%时,蓄力会消耗20%生命获得一层隐具余数,最多叠加5层,通过这种方式最多降低至60%生命。隐具余数切后台不掉层,好评,叠层的稳定性高了很多。
如果通过蓄力叠隐具余数扣了血,固有天赋1能为林尼提供3点回能优化循环,并提高本次猫猫帽80%的倍率。总的来说林尼还是要尽量保证血量较高的状态叠隐具余数,因此配队方面班尼特基本是绑定的。
<元素战技>
由于林尼的蓄力射击部分完全属于单体伤害,因此如果只依靠蓄力,那怕是走不远的。好在林尼的战技和大招都是倍率很高的范围伤害,冷却均为15秒,方便排轴。
林尼的元素战技倍率分为本身倍率和隐具余数的叠层倍率,施放时造成范围伤害,并为自身回复生命值,每层隐具余数回复20%生命,有效提高林尼的单人作战能力。
很多人可能纠结林尼的战技前后置问题,认为林尼伤害后置打满层数才是收益最高的。
但实际上林尼如果采用打满层数的手法,就很容易丢万叶的增伤,且实战操作也不算灵活;但如果不强求打满层数,直接用“qee+aaaa”的手法,也仅丢失了第一次战技的伤害,但第一轮的蓄力会直接为第二轮战技叠层数,后续战技的伤害并不影响。
一般来说如果大招伤害已经足够清掉第一波怪,则更推荐后置战技,如果大招伤害不够,还是建议直接qee丝滑连招补足aoe更好,实战中战技的施放节点是非常灵活的,根据环境决定即可。
<元素爆发>
林尼大招一般都选择叠完buff后直接施放,并且qe直接引爆二段,因为大招第一段对同目标仅造成一次伤害,且即使一段没中,能保证二段命中就足够,倍率集中于二段伤害。
该技能释放期间林尼处于霸体状态,不需要担心被打断,可以用大招调整位置。
由于林尼配队基本稳定多火,且林尼战技产5球,因此回能方面一般不需要太担心,在低产球环境中可以考虑堆120%充能优化循环。
<固有天赋2>
因为固有天赋1是对蓄力射击的机制补强,所以直接跳过。
固有天赋2使林尼对身上有火附着的敌人造成的伤害提高,基础提升60%,队伍中每有一位其他火系角色则多提供20%,最多提升100%,也就是说阵容达到3火时收益最高。
由于固有天赋2的前置要求为火附着,因此林尼也可以视作内核为冰属性的火系角色,并不是传统意义上的纯色队,因为真正的纯色队是不依赖元素附着的。
而固有天赋2提供的超高额增伤也使得林尼的增伤乘区爆表,攻击杯和火伤杯的差距并不大,如果没有好的火伤杯,是完全可以考虑用攻击杯的。
<配队思路>
林尼的配队思路比较固定,目前的火系组件与生存组件数量不多,根据是否带万叶,大致可分为两种流派。
1.带万叶:林尼+班尼特+枫原万叶+迪希雅/钟离
这套阵容以枫原万叶的聚怪为轴心,大幅提升林尼的对群效率,是目前表现最好的阵容构筑。其中迪希雅和钟离差距不大,甚至带4磐岩的钟离强度和舒适度都略高于迪希雅。
2.不带万叶:林尼+班尼特+香菱+钟离
不带万叶后林尼的对群能力会略有下降,不过在面对大型怪物时影响不大。携带香菱补伤害并为林尼提供第三层火队友buff,综合表现略逊色于带万叶的流派,建议能带万叶尽量带。
<输出流程>
其实林尼的手法并不难,实战中唯一需要抉择的就是战技的施放节点。
以万叶阵容为例,假定为本期深渊12-1下半环境。
起手班尼特q+枫原万叶e,聚怪增伤,接迪希雅e如果带钟离则开局钟离e起手,此时前置操作已完成;切林尼直接qe瞬爆大招,如果练度较高可以直接接e斩杀第一波怪,如果不能则蓄力一两箭叠层数再接e。后续时间就通过蓄力继续叠层数,直到下一轮循环即可。
林尼的输出手法就是一波波的战技大招循环,只要清楚自身伤害以及斩杀线就可以打出非常流畅的循环,整体表现还是相当不错的。
<配装思路>
林尼的配装思路在表中其实都已经全都列出来了,在武器选择以及圣遗物选择方面,都没有太多需要纠结的地方。
需要注意的是,对林尼来说,战技大招的伤害并不低,因此实际上冬极白星的强度是高于除魔术弓的其他5星弓的,但由于林尼自带太多暴击率,因此和冬极这类暴击武器格格不入,所以综合推荐优先级略低于若水和飞雷。
<抽取建议>
林尼目前看来表现还是相当不错的,对单为主,但也有一定对群能力,数值极高且输出流程足够灵活,在输出手法方面也并没有想象中这么严苛。
对于非PC端玩家来说,还是不太建议抽林尼,毕竟移动端的蓄力手感真的非常差,极其容易丢伤害;而对PC玩家来说,林尼的缺点基本只剩纯火定位了,在有火盾的情况下比较难以处理,虽然可以拆一个火组件替换为破盾位,但这种办法也比较强行。
综合来看林尼的前景还算是不错,相比上线前,林尼表现的确算是超出我的预期了。
【全角色评级配装】
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【本期更新内容】
1.新增5星角色林尼、5星角色水主、4星角色琳妮特的评级配装推荐;
2.新增5星武器最初的大魔术、5把纪行武器、5把锻造武器以及钓鱼武器灰河渡手的配装推荐;
3.新增新圣遗物黄金剧团、逐影猎人的配装推荐;
4.调整了部分角色的评级、配装、补充说明等信息;
5.调整了角色排序方式,将5星角色和4星角色分开,并修改了评级“S-”的底色。
【结语】
以上就是本篇攻略的全部内容啦,如果有不足之处,欢迎指正。
版本不断更新,环境不断变化,任何角色的强度定位与配装思路都有可能发生变化。因此本系列攻略也将持续及时更新,为各位带来最新的游戏攻略。
如果各位觉得本篇攻略对自己有帮助的话,希望可以多多点赞,大家的支持是澈晓不断更新的动力!
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