盛世光系法师武则天——技能解析篇

精华更新时间2023/8/172083 浏览攻略发布区
目前对武则天的技能解析纯属纸上谈兵阶段,旨在让大家大概了解武则天的技能机制。
因为武则天上线的时候1000%会有各种各样的bug,而且各种机制可能要实测才能知道效果,等上线后经过实测,再对本文中的一些错误之处进行修改。
目录
(一)武则天总体评价
(二)怒气技能——太阳真火
(三)二技能——天威难测
(四)三技能——盛世 · 统御神都
(五)四技能——大日金乌
(六)盛世系列联动分析
正文(省流可以直接看这第一部分的评价,后面的都不用看
(一)武则天总体评价
优点
(1)盛世系列最强输出,金乌能高频打击,连李白、婉儿也望尘莫及。
(2)10星潜能质变、11星质变、12星也质变。(都是单纯增强输出能力)
(3)怒气能转法身,有一定自保能力,有三次免死,且不像李白那样过度依赖怒气。
缺点
(1)纯输出,辅助能力不强,也没有抬和尚一手,唯二的辅助能力就是禁疗金乌12%概率的眩晕。
(2)只能给自身叠加盛世,不能帮其他盛世英雄叠盛世层数,说实话联动性不强。
(3)没有闪袭能力,会被反击反弹反震
抽不抽?
虽然没有期望中那么无敌,但武则天还是必抽的,且星级越高越好。
(二)怒气技能——太阳真火
2.1核心机制伤害转法身金乌连击
2.2分析
(1)自扣35%当前血量,攻击敌方全体并附带目标20%当前生命值的固定伤害,伤害的一半转化成自己的法身
(2)潜能10效果:释放怒气后,若法身耗尽,金乌将在任意单位行动结束后立刻释放一次“火云凌日”,持续两回合。(暂时不清楚是不是跟婉儿的屏反一样能高频触发,还是只能触发一次,待实测)
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(三)二技能——天威难测
3.1核心机制禁疗双爆加成
3.2分析
(1)普通攻击变为“天子赦命”:随机攻击敌方两人(优先选择生命高于50%的),并附加3回合的禁疗
(2)任意队友行动结束,都能获得一层盛世和一层“紫薇龙气“,龙气最大叠加三层,每层增加20%最终暴击和40%最终爆伤
(3)潜能20:进入战斗,自身立刻获得五层盛世
(4)“天子赦命”算普攻应该能触发星瀚战灵的协战,算是抬了星瀚战灵一手,武则天带星瀚马尔库斯给对面五个人挂“威压”成为了可能,这样武则天一个怒气是有很低的概率能沉默五个人的(要马尔库斯觉醒5阶)。
(5)武则天的护符技能洗“大师级连击”的收益会很高,能连带触发金乌和星瀚战灵的协战。
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(四)三技能——盛世 · 统御神都
15%群体伤害的盛世光环,一般般。
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(五)四技能——大日金乌
5.1核心机制免控免死免疫燃烧伤害追击反打
5.2分析
(1)开局召唤出金乌,无法被选中,继承武则天100%的属性和武则天的所有buff加成。这意味着武则天自己盛世层数给的攻击力、生命值加成都能完全给到金乌,武则天数值越高,金乌打的伤害越高。
(2)金乌开局给武则天2回合免控,这和李白的2回合免控相同,英雄第二次出手后该免控消失,能保证武则天稳定出手两次。
(3)11星武则天武则天生命首次低于90%、60%、30%时,将立刻释放一次“天子赦命”。
(4)12星时进入战斗立刻获得2层紫薇龙气,对方每有一个非召唤单位,都能给金乌增加20%最终伤害,也就是说在对方五个人都存活的时候,金乌自带100%最终伤害加成。且金乌的每次攻击都有12%概率眩晕目标。
(5)武则天受到致命伤害时,金乌将代替武则天承受本次伤害,每场战斗限制生效3次,相当于武则天自带3次免死。金乌免死的优先级高于玉环的太真仙驱,也就是说武则天要死的时候会优先触发免死,触发三次免死后,才会触发玉环的仙驱
(6)金乌的三次免死,是按次数算的,所以像李白那种多段怒气可能一下子把三次免死直接打光。但金乌是不会死的即使三次免死用光金乌仍然能在场输出
(7)金乌给武则天提供70%最终伤害加成和30%最终伤害减免,武则天有50%概率免疫天启的燃烧类伤害(10层盛世时为100%概率,完全免疫燃烧伤害
(8)火云凌日:每当武则天释放怒气后,金乌都会攻击敌方全体,然后按照紫薇龙气的层数进行追击(1层1次),且追击优先选择生命值大于50%的单位,能避开玉环的金身,智能打击,只打有效输出!这比李白随机性的吴钩强了太多!(注意,金乌的所有伤害都额外附带目标当前生命值20%的固定伤害)
(9)武则天每次释放天子赦命,金乌都有50%概率释放火云凌日(10层盛世时为100%概率)。这意味着如果11星武则天血量一下子被打到30%以下,会连续释放三次天子赦命,使金乌连续释放三次火云凌日,输出爆炸,只要对面没仙驱,伤害基本可以灭队,堪称究极反打绝招!就算对面有仙驱,金乌的智能追击也能把仙驱全打光!
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(六)盛世系列联动分析
盛世系列五个英雄都是数值怪无“最终”不盛世
武则天和婉儿:武则天在中排时,婉儿可为武则天提供专属强化,最高提供400%的暴击伤害,持续至第三回合结束。因为婉儿能多次屏反,所以叠满400%还是容易的,可以说,武则天只要能一直暴击,前三回合的输出非常恐怖。开局对方五个都存活时,12星武则天还能给金乌额外加100%最终增伤,而金乌又给武则天提供70%最终增伤。紫薇龙气叠满又能加60%最终暴击120%最终爆伤
和尚和婉儿:和尚放中排,月咒减敌方全体100%最终伤害,坚心给我方盛世英雄提供50%最终减伤,相当于前三回合我方有150%最终伤害减免。叠满10层盛世且佩戴5阶神兵的和尚,自己最高能同时获得130%最终群伤减免,20潜能的低血和尚面对佛门三箍携带者攻击还能获得最高50%最终群伤减免。且有了坚心的和尚,前三回合能一直回血回法身,靠这个血量镜反伤害,挨打越多,输出越多。
玉环和婉儿:“香露”buff,给盛世英雄每回合三次50%的法身回复。
玉环和其他:玉环在场时,我方的英雄每减少1%的血量,增加1%最终增伤和1%最终减伤,空血触发仙驱相当于加了99%最终增伤和99%最终减伤。玉环的金坚之心还能额外为仙驱状态队友提供45%最终增伤20%吸血20%速度。
李白和玉环:李白的飞渡机制能在不消耗玉环仙驱的情况下吃到玉环的增伤,11星李白血量只有5%,开局飞渡状态下相当于自带150%+95%=245%最终增伤。对方三人进入幻境后,飞渡下的李白有245%+90%=335%最终增伤
李白和婉儿:11星李白自身的低血量开局立刻让婉儿进入”芳华乱舞”状态,“芳华乱舞”状态下的婉儿自带50%最终增伤50%最终减伤,20潜能的婉儿攻击血量高于50%的目标,额外获得60%最终增伤。有5阶神兵的婉儿,最多可获得75%最终单体增伤
和尚+玉环:给全体快速叠盛世层数,叠满10层盛世的婉儿和武则天能稳定触发一些技能,玉环的荣恩也能稳定回血,都相当于质变了,
盛世系列神兵:盛世系列的所有神兵,都是互补联动的,技能不再局限于佩戴神兵的单个英雄。和尚的神兵,给全体提供最终群伤减免和血量回复,给主C提供最终双爆加成。玉环的神兵,给全体提供大量法身,并附加基于法身的真实伤害。李白的神兵,能给我方三个人残血回怒能力,给我方攻击最高两人加最终双爆。婉儿的神兵,全方位加强辅助能力。武则天的神兵还没出,但可以预料一定是五个盛世神兵中最强的。
(PS:和盛世的数值怪相比,莱因哈特这个曾经的最强发育型C,发育到最后也不过才加50%最终伤害,真是可怜。正因此,只有机制怪才能越战数值怪,目前基本所有的越战盛世视频,阵容中都会带一部分天启英雄,用天启的燃烧固伤机制以小博大,成功越战数值怪。但武则天概率免疫燃烧,究竟能不能彻底淘汰天启,就看武则天上线后的表现如何了)
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