【考据/杂谈】恐怖、CULT和血浆——1999的角色设计考Ⅱ

精华更新时间2023/7/302797 浏览综合
在【重返1999】的新游戏活动中,对1970s至1990s初期著名的恐怖向、CULT向电影进行了一大波致敬。本文将基于游戏中的角色设计思路,简单的阐述其中包含的恐怖电影文化细节。
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图伍:沉湎于黑暗——恐怖电影不需要黎明
为了更方便的阐述设计思想,首先我需要简述一下恐怖电影这个品类的发展和演化。
实际上,在整个“绿湖噩梦”中,故事仅致敬了有限的(针对1970s~1990s的恐怖电影复兴时期)经典的美式恐怖电影,显而易见,开发者在故意束缚自己的灵感来源。
因为恐怖电影虽然比较小众,但是也衍生出日式恐怖(The Ring、Ju-On)、泰国民俗恐怖(Shutter、Pee Mak)、港式恐怖(Mr.Vampire、Rouge)、意大利铅黄(Deep Red、Blood and Black Lace)、美国南方恐怖(The Texas Chainsaw Massacre、The Witch)等多个种类。实际上,任意一个地区性恐怖电影品类又可以根据主题、年代甚至导演风格划分更多更细碎的品类。
由此可见,1999的IP策划对于恐怖电影的种类划分比较充分的了解(大概率是位CULT影迷),这就意味着可能会有更多的不同品类的恐怖电影主题活动登场(僵尸道长主题、史蒂芬金主题等)
作为一个喜欢史蒂芬金(作家)、达里奥 阿基多(导演)和昆汀 瓦伦蒂诺(导演)的普通观众,我对1999化用恐怖电影元素的看法是:
早期,廉价的恐怖电影必须通过感官刺激吸引观众驻足;
后来,各种特征元素杂糅最终让恐怖电影衍生了独有的特征(僵尸、幽灵、怪物等);
最终,恐怖电影可以成为一个文化符号被后世膜拜、借鉴。
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图陆:变质的童话——牙仙/Tooth Fairy
显然,为了映衬恐怖电影主题活动,当季的角色设计也带有黑色、CULT元素。
牙仙,本是一个存在于儿童幻想的精灵形象。
传说中,当孩子们掉一颗乳牙时,他们应该把牙齿放在枕头下或床头柜上;而牙仙会在他们睡觉的时候前来,用一小笔报酬来取代掉落的牙齿。
游戏中,角色介绍提到“原参展地为大不列颠及北爱尔兰联合王国柴郡“。
显然,这是在对应中世纪时期西欧和北欧关于”牙齿精灵“的传说。但是,根据资料显示,具体的Tooth Fairy概念来时19世纪初的美国,大人以牙仙故事辅以枕头下的小礼物,以此鼓励孩子克服掉牙恐惧,养成爱护牙齿的好习惯。
许多不情愿的孩子会同意拔掉松动的牙齿,只要他知道关于牙仙的事。如果他在睡觉时把小牙齿放在枕头下,牙仙会在夜晚来取走它,并在原处留下一些小礼物。这对于母亲们来说是个好主意,她们可以去五分钱的柜台购买一些用于这种场合的物品。
——Lillian Brown, Tooth Fairy, Chicago Daily Tribune ((27 September 1908)
到这里,一切都还是充满童趣的展开。
然而,随着网络传播,信息不断被抽象和泛化,很多存在于童年、回忆中的事物逐渐被解构和重塑,新的故事应运而生,”牙仙“小故事的”暗黑化“就是典型例子。
显然。在1999中,角色牙仙是一个优雅中带着一丝诡异的牙医形象,虽然自称牙仙,但是她医治神秘学家的方式居然是将牙仙精灵制作成药物,据说活吞生嚼味道也相当不错(来自文化1,牙仙7岁的经历...):
她毫不犹豫地伸出手去,捏住了那个小人的腹部。它不断挣扎,鳞粉洒满了她的手臂,但没关系,这不重要,她无师自通地将它塞入口中。翅膀融化在舌面上,散发出一股栀子花混合薄荷油的香气,而后是身体,口感酸涩,又回出覆盆莓略微腐败后让人打战的甜滋味。
1999有个好处,他会毫不保留的把角色设计元素记录在”文化“和”单品“两栏里,这极大方便我考据相关线索。
这里,我发觉了编剧的文字错误,在单品1中,记述着牙仙佩戴的一副外置金属”牙套“,实际上,资料显示这种仪器的学名是头套矫正器(Headgear),具体的,金属牙套(Metal Braces)指的是牙仙口中,附着在牙齿表面上的金属矫正器。她下颚携带的头套矫正器则是用来牙齿的矫正,以及颌骨的调整。然而,立绘上也只是着重展示了Headgear的面弓(Facebow),它主要用来连接头带和牙套,允许施加在颌骨上的力在口腔内平衡分布,Headgear的部件里甚至还有一个类似跆拳道头盔的巨大海绵头套,相信即使为了外观,美术组也死活不会让这个玩意儿加进立绘里~
回到牙仙角色,和之前我解析”无线电小姐“一样,这个角色似乎也是一堆意向的杂糅。首先,她温柔、端庄、智慧和矜持,以及在知性外表下的少许诡异和城府,合力构成了一个医生的刻板(典型)形象(又如StarRail的娜塔莎或者ArkNight的白咕咕)。
用另一种思路来阐述上文,外观上,牙仙穿着一件复古的暗红色长袖天鹅绒长裙(疑似维多利亚风格,留意她领口的蕾丝工艺白色领边)。这符合她1990s的英国裔人设,也加深女医生的职业形象;暗红色系带来的沉稳感进一步明晰了角色轮廓。同时,她外穿一件女士单排扣深色羊绒大衣,后腰有细系带,英式修身版型的大衣在塑造人物外形的同时也给与了牙仙深沉和神秘的内在。
同时,在基础性格上,还要塑造她的身世和特征。单品2和文化1中,展示将”牙仙精灵“概念赋予给角色。
这种自带童话属性的小精灵本来没啥恐怖属性,但是后世也有潘神的迷宫(PAN'S LABYRINTH,2006)(我怀疑电影主角Ofelia(奥费利亚)是牙仙的原型)中The Pale Man吞食牙仙精灵(和”甜蜜的梦“立绘中牙仙吞食精灵构图类似),地狱男爵(Hellboy,2004)中(长得很邪典的)邪恶小精灵等形象出现。
牙仙将精灵囚禁在老旧的棕色玻璃瓶中(典型的老式避光药瓶,长药匙挖取药片,再用小纸包分装分给病人),搜捕精灵,食用精灵,这似乎和药物的开发和使用有某种暗箱契合,也更符合角色医生的职业形象。
不仅如此,牙仙颈部有一个由各个地区各个物种乳牙组成的项链,这种牙齿项链源自原始的狩猎仪式,是一种对狩猎英勇的纪念,看来稳重的医生姐姐似乎也有威风飒飒的猎杀时刻(😀)
最后补充一个小细节,牙仙小姐的台词:
睡吧,安心地睡吧,这是个甜蜜的夜晚……
Sleep, sleep in peace. This is a sweet sweet night ...
这句话(可能)来自《悲惨世界》(Les Misérables,法国作家维克多·雨果(Victor Hugo)1862创作的经典小说,也是19世纪法国文学的代表作之一)的歌曲 "Epilogue"(后记)。这首歌曲位于全剧结尾部分,Fantine 去世后,Jean Valjean 在她的尸体旁哀悼时,演唱的一段歌词。
显然,这是悲惨世界的又一出悲剧。
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图柒:American Beauty——金蜜儿/Blonney
一如既往,金蜜儿又是一个多重意向杂糅的角色,我首先要做的是:拆分角色特征。
前文提到,牙仙从童话中的小精灵演化为CULT小怪物,接下来的金蜜儿形象也是如此:
从校园片中青春洋溢的美国girls被逐渐解构和重组为了恐怖片里花式送人头的美国chicks。
不过1999不会把一个形象上有些”傻白甜“(无贬义)的角色丢进卡池,更多的,金蜜儿身上还有神秘学家后裔(如HP的赫敏)、反情节电影角色的特征。
由内而外入手,显然,金蜜儿作为在“绿湖噩梦”这个恐怖片主题乐园里登场的角色,可以参考电影【林间小屋】(一部解构恐怖电影的反情节恐怖片,绿湖噩梦故事架构的借鉴对象)中对恐怖片主角团的人设模板(即影片中组织对“祭品”们的人格定位。)
处子Virgin。通常为人单纯,为友忠诚,善于运动而身材姣好(最好再是麦子金黄的自来卷和大波浪),雅致而充满活力,对待异性的态度比较保守,这是我看来比较符合金蜜儿部分人设的模板。但是1999和林间小屋一样,金蜜儿的形象粗暴的打破预设模板,还制造了不少的反差。此外还有学者Nerd、愚者Dope、运动员Jock和娼女Hooker等模板,篇幅限制,不再赘述。
是的,现在我们能在任何派对与游乐场合找到她了,一位“标准”的金发姑娘。
金蜜儿在表征上,确实有很多刻板特征:爱打扮、金发女郎、亮色运动文胸、低腰牛仔短裤、健美的腰线、宽大的染色军绿飞行夹克等等,这些要素共同构建了一个1980s~1990s美国校园辣妹的形象。
很显然,这种刻板的角色印象也成为了恐怖电影的一种文化符号,谁不知道,面对着神秘可怖的邪恶,总有几个大聪明或者大漂亮会自顾自的“分头行动”、“置若罔闻”或者“只身犯险”,为怪物献上华丽的击杀呢。
在基础形象上,金蜜儿就继承了这种Virgin无辜者形象,在她的精二立绘里,露营躺椅上的金蜜儿被各种经典怪物环伺,其中出现了包括活死人之夜(Night of the Living Dead,1968)、稻草人杀手 (Scarecrow ,2002)、十三号星期五(Friday the 13th,1980)、鬼娃回魂(Child's Play,1988)等。
但是可不要把金蜜儿当作下一个受害者,实际上她是一切的始作俑者,故事的导演和怪物的主人。在金蜜儿的技能名中,有着“电锯惊魂”(Neta SAW,2004)和“粉浆电影”(Neta 血浆电影)以及“狂笑之兔”(Neta狂笑之蝙?也可能是魔兔之夜 Night of the Lepus,1972)
金蜜儿是名副其实的“怪物设计师”(有种神笔马良或者墨水心 Inkheart,2004的既视感)
他们从天而降,他们骇人邪恶——他们……是我的朋友。
They come out of thin air, they are hideous and evil ... They ... are my friends.
还有一个有趣的细节,金蜜儿坐着的这把躺椅,是一把木制低靠折叠露营椅(Campion chair),结构与导演椅(director chair)很类似,但是最大的不同就是高度——导演需要更高的视野把控片场全局(金蜜儿是导演系在读)。
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至于剧情解析和剩下两位角色的介绍,我会等足够物料释出再尽心分析。
接下来将继续对其他角色设计进行解析,如果还有人看的话。
南大鳥
2023年7月30日 鄂
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