前瞻爆料丨绝密!双形态新Boss设定资料和设计初稿曝光!

2023/7/25545 浏览综合
TapTap
各位苏醒者,大家下午好呀~[TapFamily_来了]
有没有“三日不见,如隔三秋”的感觉呀~
这几天搬公司真的是累死我了,[TapFamily_寄]
但是好消息是我们的工作室有了新的小伙伴加入,
我们的团队越来越强大啦![TapFamily_跳舞]
鸽了大家两期的爆料今天回归啦~
前面说的都是各种优化啊、新玩法啊!
今天给大家带来点不一样的-
【绝密!新Boss的设定资料和设计初稿】!
这可是我辛辛苦苦才从策划和美术大佬那里“拿”到的![嗒啦啦4_坏笑]
Boss资料卡:
TapTap
设计暂定内容,不代表最终设定
Boss设计初稿:
TapTap
设计中画面,不代表最终上线品质
Boss会在【光暗】两种形态进行转换,
转换时会改变当前的场景天气,
同时还会给场景内的所有单位施加【Buff效果】。
Boss在【耀光形态】时所有攻击都会造成耀光伤害,
主要以手中的权杖进行横扫和突刺等近战攻击,
需要特别小心boss的【远程突进】和【大范围横扫】技能。
Boss在【幽月形态】时所有攻击都会造成幽月伤害,
主要以召唤曲线的【暗影子弹】和大范围的【暗影能量】远程攻击,
需要特别注意攻击后的暗能量残留物,
不小心触碰会受到【持续伤害】和【Debuff】哦。
以上就是今天带来的绝密爆料内容啦!
更多boss的机制就留给大家在游戏里探索啦!
据说策划还设计了好几个不同形态的新Boss,[嗒啦啦2_吃瓜]
我也在想办法尽量套到更多的设计内容的!
相信下个版本会有更多有趣的内容,
我现在已经非常期待下一个测试版本啦,[嗒啦啦2_期待]
不知道大家觉得怎么样呢?
如果大家对boss有什么好的想法或者建议,
也欢迎大家在评论区给我们提出哦![嗒啦啦2_求求你]
感谢大家的观看啦!
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