新木法师(靐法)球球法 大秘境首领120关卡竞速出装攻略思路(作业版)(非萌新)(2023.7.24)

精华宝藏更新时间2023/8/14907 浏览精品攻略
【前言】
由于周五的优化
法师取消了橙技能开启后的前摇
能直接释放紫技能
这让木法在boss大秘境中的表现略有一NeiNei提升
也让最快成绩提到4s[TapFamily_爆哭]
拉到底有阿娼实战操作手法视频
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文中可能有不对的地方欢迎大家耐心指正
废话不多说,作业开始[TapFamily_在做了]
一、武器搭配
TapTap
元炁(主手):穿透、首领、木攻/暴击
炽镰:穿透、暴击值、暴击伤害(觉醒攻强/爆伤/穿透)
猎爪:穿透、攻强、暴击伤害(觉醒攻强/爆伤/穿透)
没有深渊还可以带神话(火剑减666穿透),毕竟穿透要先够在考虑其他的,看自身条件选择~
二、装备搭配
TapTap
头部
TapTap
源泉:
洗练属性:木攻/爆伤
核心符文:木攻/爆伤
能量符文:都可以
每100能量上限使你的伤害加成增加10%,最多40%
(由于新木魂卡给300能量,所以很容易吃满40%伤害加成)
披风
TapTap
秘能披风:
洗练属性:木攻/攻强
核心符文:木攻/爆伤
能量符文:3木攻
装备后不能平A(和奇形异履俗称缴械套),护盾伤害提升50%
(由于新木法普攻算技能,所以带了依旧能平a)
胸甲
TapTap
和平法袍:
洗练属性:木攻/暴击
核心符文:木符文能量
能量符文:水抗
使用非伤害技能后获得17%伤害加成,持续到战斗结束
项链
TapTap
神佑宝饰
洗练属性:暴击、爆伤、穿透/木攻
核心符文:首领伤害
能量符文:3爆伤(穿透不够换穿透符文)
释放十次技能后,生成一块祝福之地,获得15%伤害加成。
(新木法技能频率很高,能一直吃到15伤害加成,如果是伤害比较低玩家,更推荐獠牙骨串,因为加伤范围限制,会让走位难度增加。)
戒指
TapTap
擎电
洗练属性:暴击、爆伤、穿透/木攻
核心符文:首领伤害
能量符文:3木攻(穿透不够换穿透符文)
释放十次技能后,技能冷缩降为一秒,效果持续三秒。
(PS:关于此处为什么带擎点,对于大多数人来说,一般是打不到4s,所以选择擎电开局能连着释放两次四层紫技能,虽然增加了爆发时间,但是爆发伤害大大提高了,加上木法前段时间优化,开启橙之后可以立刻释放四层紫技能,所以爆发时间延长,也还是能轻松五秒。对于要冲击4s的法师玩家,则选择龙牙指环。
鞋子
TapTap
奇形异履
洗练属性:木攻、穿透
核心符文:木符文能量
能量符文:3护盾伤害
不能平A或者不能放技能的时候技能伤害提升45%
(和秘能披风俗称缴械套)
二、技能搭配
TapTap
对于能秒掉列拉金的玩家或者是没有手柄玩家,使用元素之智。
对于有手柄且打长程的玩家,还是更推荐三重奏,无论是现在各种操作手法,寄生三重奏依旧是当前版本单人输出最高的搭配。
四、魂卡搭配
TapTap
武器卡:主属性爆伤
防具卡:百分比攻强
首饰卡:虎卡主属性元素穿透、亚汗主属性cd(因为之后更新的更高层数大秘境,元穿要求大大增加,不建议在世界jjc之外的地方使用cd主属性的老虎)。
关于cd要求:如果不满45cd,开橙技能后的紫技能层数就会少,擎电触发时间也随之增长,所以需要叠满45cd:如果是想打4s的玩家,更需要叠满45cd来保证开局伤害。
攻速要求:武器攻频上限为2,武器基础1.3,宠物羁绊给0.15,橙技能开启后给0.2。2-1.3-0.15-0.2=0.35
所以单人需要在魂卡魂珠以及星环这三个方面搞到最低0.35攻速(攻速没到2对于大秘境影响不算太大,如果实在是凑不满,不用强求)。
魂卡搭配没有固定模式,如果打的比较慢,就将双不死魂卡换为昔拉。武器卡方面不建议使用樱花剑姬,因为武器普攻算技能,无法触发剑姬效果,带兔子凑元素羁绊,或者带切茜娅。
五、天赋
TapTap
标红要点
六、星盘
TapTap
如果攻速不够,可将一环换为风
七、外装
TapTap
一阶外装:成套后技能+1
二阶外装:成套后技能+2
魔角:外装1元素穿透,外装2爆伤
核心:外装1元素穿透,外装2攻强
腰带:外装1攻强/爆伤,外装2爆伤/护透
徽章:外装1攻强/爆伤,外装2攻强/护透
耳环:外装1和2都是元素穿透
手镯:外装1和2都是元素穿透
ps:大秘境优选元素穿透属性、护甲穿透
七、宠物
TapTap
主攻:推荐剑灵,(元穿不足时选小闹福)
奥义:推荐兔子(目前伤害最高)其余选择:斯托,牛(两只通用性强,适用任何场景,考虑通用性可以拉这两只,不拉夜鸮)
疾走:推荐孤勇者(孤勇者在三秒生效期的伤害加成高于温蒂妮,打爆发伤害孤勇者更佳)
血瓶:推荐库洛卡(下替魂霜,因为邪神需要一定时间叠满加成,不建议大秘境竞速使用。)
八、魂力
TapTap
攻强--最后多出的点数两者攻强平均分配
首领--36%点满
木攻--240点满
爆伤--60点满
穿透--780点满
暴击--根据自己实际面板来点(满值+108)
攻强--最后多出的点数两者攻强平均分配
对于魂点不够用的同学,在满足穿透和暴击的前提下,各项属性平均分配点取,或者可根据自己面板来自己调整加点
九、宝石
TapTap
默认为带兔卡以及一套二阶外装,所以从62级提升开始算起.
TapTap
在技能等级66时候,克制副属性的提升率为,3.7/(100+3.7*4+10)=0.02947
所以五个水压伤害技能宝石,四个水压伤害克制宝石收益能最大化,但是考虑到实际情况,还是六个水压通用加上三个带水压的三腿魔女宝石最为实际。
十、魂珠
魔神之魂-安度马里(推荐)
TapTap
魂珠首选安度与新火魂珠,cd不够的可以将部分魂珠换为其他法师魂珠,来凑满45cd。
TapTap
法师专属魂珠效果:紫技能发出的引雷针+1,也就是是说每次释放紫技能引的雷增加一道,大大提升了伤害。劫雷攻击范围变大,增强了法师群怪能力。
TapTap
通用魂珠效果因为法师天赋的存在,只要有四星卡就百分百吃满
十一、小队BUFF
TapTap
需要根据自身所需要更换~
十二、上手视频
我知道有些人直接拉到最下面,看阿昌视频的[TapFamily_菜]
总结
1.装备问题:对于想冲击4s的玩家,直接使用龙牙指环,对于其他玩家,依旧是擎电更佳。低练度玩家不建议使用神佑宝饰,因为爆伤过低獠牙骨串收益更高,加上神佑加伤范围可能限制走位。
2.魂卡方面:打竞速玩家cd还是需要高于45,否则开局层数不够会导致伤害不够或者是擎电触发时间边长。
竞速玩家攻速要求比较低,即使是不凑攻速,也可以比较容易五秒,而对冲击四秒玩家,攻速作用非常有限。
3.技能搭配:竞速时使用元素之智与寄生搭配,提高爆发伤害。如果是打的时间比较久,建议使用寄生三重奏,但是因为技能频率比较快,非手柄玩家视自己情况而定。
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