【进阶攻略】保姆级试炼全攻略·中(V1.5.2)

更新时间2024/1/18155 浏览攻略
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试炼大舞台,有胆你就来
本帖将继续介绍更多的技能评分,包括联击型和直伤型
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联击型:

S-同仇(1◉)】:明面就赚2费,强力快速铺场,而且还是同时召唤,所以有机会制造3路及以上的多重联击,这是单次召唤几乎不可能做到的。最好配合能额外获取手牌的技能或英雄来用。增援流的S级配件;【命途】的B级配件
S-铃铛(1◉):至少赚2费,能铺场还能保血线,配合【协奏】还能得魔法牌。更适合快攻型打法,虽然只能用3次,但是3回合打不赢的快攻不玩也罢
A-降临(1◉)】:赚1费,直接召唤展示的单位,所以有机会召唤高等级的单位还能有特效,而且可以指定位置,更容易规划站场。展示流的B级配件;【命途】和【余震】的S级配件
A-闪光(1◉)】:赚1费,用法灵活,既可以辅助己方铺场,而且在1.2版本加入了残息机制,消灭己方残息单位时还能有额外收益;也可以在卡死敌方单位时解掉敌方单位。增援流的A级配件;【命途】的B级配件;裂境 天赋的C级配件
A-闪子(N◉)】:截止目前依然是最强的单回合爆发铺场,触发一个格子赚1费,而且同时结算召唤,有机会达成3路以上的多重联击。一般预计对面会堵2个左右的闪子,所以最好是憋一波下6个左右的闪子,才能保证收益稳定,或者下在对面联击的路上,这样对面来堵就会联击掉而堵不了。【命途】的C级配件
A-追击(N○)】:联击就抽简单粗暴,推荐通过多重联击触发抽2,用更少的牌联击抽更多的牌。配合 夜羽 使用更佳,轻松能达到打7的条件
A-归翎(N○)】:联击就抽简单粗暴,推荐通过多次单联来触发,从而多次赚取伤害+1的收益
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评分:S、S、A、A、A、A、A
B-集结(1◉)】:赚1费,在己方单位附近召唤相对来说也好规划一点,最好记牌库来用,对1级单位使用最稳定,切记不要对3级单位使用。【命途】的C级配件
B-牛冲(1○)】:触发赚2费,单选很差,几乎没收益。升场流的S级核心,好用的配件有 渔夫 天赋和【幼变】、【激素】、【激发】、【异化】、【飞足】;大学士 3技能位的话可以额外考虑【号令】、【狂暴】、【壮胆】,再配个其他技能组成套路
B-浊息(N○)】:触发赚2费,单选很差,几乎没收益。移动流的S级核心,好用的配件有【涌泉】、【飞足】,大行 多个【羽刃】;猪妹 天赋是不能配合的会堵住;大学士 可以配双移动收益很可观
B-伙伴(N◉):触发赚2费,单选很差,几乎没收益。移动流的A级核心和B级配件,好用的配件有【涌泉】、【飞足】、【锚钩】,大行 多个【羽刃】;注意 猪妹 天赋可以一次充满,不要浪费了;大学士 可以配双移动收益很可观
B-传送(N◉)】:触发一个格子赚1费,牌库的单位一半是1级,盈亏五五开,但不像【闪子】那样是同时结算,爆发力就差了很多,而且只能召唤1级单位,打起来就没那么疼除非同级联击。展示流和【命途】的A级配件
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评分:B、B、B、B、B
B-塑魂(N○)】:触发一个格子赚2费,赖场神技,被消灭或联击都能触发,而且召的还是原单位。虽然看着很美好,但是展示对上的概率只有1/4,稳定性较差,最好记牌库来用。推荐多种族联击,至少大概率能回来一个;或者单种族联击博一个二次联击。展示流和【命途】的C级配件
B-号令(N○)】:改版后提高了可操作性,己方更容易制造同级联击,但对面也一样可以操作同级联击,但是破坏对面的联击节奏的时候还是多一些的。升场流的B级配件
B-军号(1○)】:触发赚1费,但是随机位置不利于规划,而且没有其他消耗资源的技能的话,很难做到不下单位又不亏费。【命途】的C级配件
B-继承(1○)】:触发赚2费,赖场神技2号,单选很差,几乎没收益。配合【闪光】可以快速铺场,站位规划得当还能达成多重联击,配合【奉献】、【冲锋】也不错。增援流和【命途】的C级配件,大学士 3技能位自行搭配消灭技可升为S级配件
B-占领(1○)】:触发赚2费,单选很差,几乎没收益。好用的配件有【轰灭】、【兽弩】、【引爆】;或者配合【闪光】、【奉献】、【冲锋】可以消灭自己的单位,也能小赚一点。大学士 3技能位的话可以额外考虑【命途】搭配消灭技
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评分:B、B、B、B、B
B-追羽(N○)】:每次联击后平均多打1.7,收益不算高,而且限制在了打多次单联才能多赚收益的思路,还不能补充手牌储备下次联击。展示流的B级配件
B-印记(N○)】:收益不错但是条件较难,适合打单联的思路,一来单联能更容易控制联击的等级,二来单联就能打出大联击的伤害,多次触发联击收益更佳
B-圣唱(N○)】:奶量中规中矩,对于打一波大爆发的敌人不管用,或者说很难再抬回斩杀线以上,但是对上刮痧型的敌人很有效,时间足够甚至可能奶回来一条命的血量
B-狂暴(N○)】:约等于无消耗+2伤害,而且不论敌我单位被消灭都能触发,己方1级单位被消灭甚至还能打更多,只要敌方无法完全消灭己方单位就稳能赚收益,当然如果全被灭了就血亏。升场流的C级配件,大学士 3技能位自行搭配消灭技可升为S级配件
B-壮胆(1○)】:约等于无消耗+2伤害,但有点吃配合,适合搭配【同仇】、【闪光】这种铺场技,或者【补给】、【提炼】这种赚牌技来节省费用进行召唤。会有被解怪的风险,联击的回合也很难吃到收益。升场流的A级配件
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评分:B、B、B、B、B
C-激素(1◉)】:进攻相当于1血换对面1~3血,防守相当于没赚。【穆·炼】的A级配件;升场流和 园丁 天赋的C级配件
C-勾蔓(1◉)】:园丁 天赋的C级配件。其他人也不是不能用,就是节奏慢很多,如果不能稳定制造花粉的话,就得先用一个回合做花粉,再一个回合召单位,还只有一半的概率拉到1级单位有收益,不然就是给对面做嫁衣
C-劲曲(1○):触发一个格子赚1费,单选没用。增援流的A级核心,好用的配件有【幼变】、【闪光】、【同仇】、【后援】等增援技能
C-助战(1○):平均期望无消耗+2.5伤害,单选没用。增援流的B级核心,好用的配件有【幼变】、【闪光】、【同仇】、【后援】等增援技能;大学士 3技能位额外搭配增援技能时还能作为升场流的S级配件
C-改造(1○)】:约等于无消耗+2伤害,但是需要憋牌会拖慢节奏,而且对面也可以通过屯牌来反制;波波 可以用来制造高等级牙单位;升手流(提升手牌单位等级的流派)的C级配件
C-对决(1◉)】:赚费不稳定可控性还低,抢夺关键位置的时候不能稳定占到,除非对面都不留手牌,但是对面看到你选了【对决】又不太可能不留牌,得配合其他反制手段使用比如【兽弩】或【孢子】等。【命途】的C级配件
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评分:C、C、C、C、C、C
C-恩赐(1◉)】:只适合憋大联击的打法,在造成伤害前就是赚1张牌;奶工 选能每回合赚1张牛奶。刮痧直伤型或小联击打法慎选,很拖自己节奏得不偿失
C-激励(1◉)】:约等于无消耗+1伤害。升手流的A级配件;【余震】的B级配件
C-飞足(1◉)】:约等于无消耗+1伤害,移动流和升场流的S级配件
C-激发(N◉)】:约等于1费+1伤害,升场流的A级配件
C-转型(1◉)】:一般来说都是赚个1级的等级差,而且对面被换过一次后基本都不会把高级单位留在场上了。园丁船长 天赋和【卸甲】、【荒旅】的B级配件
C-异化(N◉)】:稳定能变到0级或3级,单用可以打333同级联击,但是效率很低。园丁 天赋和【狼烟】的A级配件;升场流的B级配件
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评分:C、C、C、C、C、C
D-着甲(N○)】:触发赚1费,单选没用。升手流的A级核心,好用的配件有【改造】、【良言】、【授勋】、【激励】等,但是升手流的配件强度都不高,所以配合起来也不算强,所以综合来说不强,PASS
D-执念(N○)蔷薇 单用给B级,其他人就只有【定向】能制造悬赏结界比较,而且还要求牌库里有同名单位才有用,适用条件太难了,PASS
D-气旋(N○)】:大行 单用给A级,厉害的 大行 给到S级,触发了基本都是一波带走了,就算没带走,恢复的费用也可能提供再来个小联击的费用;其他人无法刮风,没有任何配合,PASS
D-有余(N○)】:渔夫 单用给B级,至少保住了鱼,如果别人不吃鱼就是空个技能位,自己主动解鱼的话又与天赋相冲突;其他人都无法钓鱼,没有任何配合,PASS
D-花落(1○)】:因为花粉自身就能带来收益,所以这个也不能算 园丁 的专属,如果配合【虚弱】打一波流给个B级;其他情况下,通过消灭和降级两道工序才能产生收益,太难了,PASS
D-加速(1○)】:单选很差,几乎没收益。移动流的B级核心,好用的配件有【伙伴】、【涌泉】、【飞足】、【锚钩】。不过即使配合了也未必能稳定赚到收益,事倍功半,PASS
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评分:D、D、D、D、D、D
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直伤型:

S-森音(1◉)】:费用不亏不赚,额外造成的伤害就是白赚的,伤害平均期望打1.7还不错,而且无需任何额外条件拿来就能用,也基本不会被干扰限制。【余震】的S级配件
S-溢力(1○)】:使用无需消耗,触发条件简单,基本保证每回合稳定打2,配合 拳师 食用更佳
D-风刀(1○):除了 薙风 其他人基本用不了,而且收益太低没,PASS
D-寒潮(1○)】:霜袍 自用且有【冰封】或【霜瀑】配合时给A级,【寒潮】能迫使对面不得不主动解除冰封,不像以前可以不用技能和霜袍干耗。其他人走冰封流没什么收益,配上【寒潮】也不强,PASS
D-嚎啼(1○)】:只能对 哭娃 的天赋生效,其他人无法使用,而且哭娃自己用也没有赚到收益,浪费技能位,PASS
D-影冽(N○)】:月轮 专属她自己都不想用,相当于保证影灵必打1,而不是额外伤害收益,其他人更是连影灵都没有,PASS
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评分:S、S、D、D、D、D
A-寻珍(1○)】:每回合抽2不算难,只不过收益不稳定,给宝箱就是0收益,好在臻金斩打的疼,约等于平均每回合打1.5吧
A-涂毒(1◉)】:稳定每回合打1,也可以屯着作为消耗的材料。可以通过操作来避免弃牌损失。魔法流的S级配件
A-倾力(1◉)】:可以操作无弃牌打1,或者弃2张牌打2。弃1级单位最好,相当于不用召唤的费用就把1级的伤害打出去了。弃牌流的B级配件
A-古枪(1◉)】:1费平均打2.5,优质直伤,不过只能开3枪,须速战速决
A-波动(1◉)】:理论最高1费打6,不过一般都是打2,好在主动权大部分掌握在己方,稳定性高
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评分:A、A、A、A、A
A-仗势(1◉)】:无消耗打2很强,条件也不算难,而且主动权在自己手上,很容易通过操作保证每回合稳定打2
A-燚界(1◉)】:无消耗打2很强,但是主动权在敌方,敌方可以选择屯着单位牌然后一次性多下,这样平均下来也就每回合打1
A-定向(1◉):约等于无消耗打2,但是要确保悬赏结界上的己方单位不被解掉,稳定性差一点
A-毒雾(1◉)】:无消耗平均打1.5,而且无消耗又无需配合,也是很优质的直伤
A-烟弹(1◉)】:1费打2,还可以用于回手特效单位来重复使用特效,或者调整位置。波波 用可以给S级,回手牙单位还能额外打伤害
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评分:A、A、A、A、A
B-吼击(N○)】:稳定性很差,上下限差距很大,运气好拳拳到肉,运气不好就是白板。展示流的S级配件
B-铁拳(1◉)】:无消耗,可以通过操作保底不亏,先手时稳定先打3,对消耗手牌的对手有很强的限制,但如果对面是屯牌的话就会很难发挥作用了,需要配合一点弃牌技
B-冲锋(1◉)】:2费打2,收益低但是胜在稳定
B-羽刃(1◉)】:1费打2,收益不错但是依赖敌方下单位;大行 天赋的B级配件,大概率能把敌方单位拉到风里吃掉
B-萤光(1◉)】:1费打1,收益低但是胜在稳定。展示流的A级配件
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评分:B、B、B、B、B
B-突袭(1◉)】:无消耗打2很强,单选没用。展示流的A级核心,好用的配件有 遐歌 天赋和【吼击】、【传送】、【萤光】、【侍从】、【良言】
B-众志(1◉):1费最高能打6,单选没用。增援流的A级核心,好用的配件有【幼变】、【闪光】、【同仇】、【后援】等增援技能
B-歧路(1◉)】:约等于无消耗打1~2,单选很差。升场流的A级核心,好用的配件有【壮胆】、【飞足】、【激发】
B-狼烟(1○)】:单选很差,一般情况很难直接削弱到0级,也就打个1。配合【卸甲】、【异化】、【孢子】可以给个A级
B-余震(N○)】:无消耗打2很强,单选没用。好用的配件有 赏金 天赋或【降临】、【祈愿】、【冰封】、【森音】、【泽雨】、【盛邀】、【激励】来用
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评分:B、B、B、B、B
B-斗腕(1◉)】:打伤害不稳定,好在己方掌握主动权,牌大就比,小就不比。弃牌流的S级配件
B-蛇影(1○)】:比【魔炮】稳定一点,当然伤害也低一点。魔法流的B级配件,配合【冥思】、【预载】、【祈愿】、【涂毒】这些来用更好
B-魔炮(1○)】:无消耗打2很好,但是很不稳定,搭配抽牌技食用更佳
B-惩戒(N○)】:改版成抽2强了不少,不仅打伤害的概率高了,而且多一张牌就有更多操作空间,但是主动权在敌方,对单联的打法有很大压制。配合【启明】食用更佳
B-火炮(N○)】:针对性很强的卡,虽然抽牌技一般大家都会比较喜欢选,对其压制力也很强,但是如果没遇到抽牌技的对手就哑炮了;作为多段伤害,是 蛇女 的最爱
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评分:B、B、B、B、B
C-战吼(1○):无消耗打1很好,但是主动权完全掌握在敌方手上,恢复效果只能说聊胜于无,还难达成
C-守卫(1◉)】:无消耗打2很强,但是比较吃配合,配合【传送】、【大锤】这种能大量消耗的最好,能够保证每回合稳定打2,还不会浪费充能;配合【同仇】或【魂箱】的话会有充能溢出,约等于每回合打1;不建议配合回型1张的消耗,效率太低了;大学士 用的话搭配条件就宽松很多
C-龙枪(1◉)】:触发条件难,能消灭敌方单位收益就很高,赚1费还能打高伤害,但且不说对面是否会留高级单位在场上,就算成功了第一次对面基本也不会再给你第二次机会;消灭自己的话相当于3费打3吧,就很一般了,还要先搞到高级单位。裂境 天赋的C级配件
C-坠石(1◉)】:打伤害不稳定,最好配合【同仇】、【闪光】铺场类,或【熵能】、【速降】拉怪类,砸谁的单位无所谓,重要的是卡住场面不让联击,才有更大概率砸到单位。砸到对面血赚,砸到自己的单位也算打出伤害来了。裂境 天赋的C级配件
C-交换(1◉)】:打伤害不稳定,而且触发的条件较难,还容易吃亏。弃牌流的C级配件;哭娃 天赋和【穆·炼】的B级配件
C-回旋(1◉)】:打伤害不稳定,自己可以控制无损失,敌方如果不想亏牌受伤就不能屯手牌,也算另一种限制。弃牌流的B级配件
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评分:C、C、C、C、C、C
C-天平(1○)】:基本很难打出伤害,主动权完全在对面。配合 薙风工匠 天赋或【冥思】、【预载】时打的伤害会高点。这个技能最大的作用应该是影响敌方的留牌策略
C-巨炮(1○)】:伤害很高但也很难触发,基本上一局下来能开一炮就不错了
C-馈赠(1◉)】:要给对面抽牌才能打伤害,还不一定能打到,而且还有可能打到自己就很逊,运气不好越抽越劣势。哭娃 天赋和【穆·炼】的C级配件
C-厄爆(1◉)】:消灭1个单位才打1效率低,稳定性还极差,也就胜在无消耗,尽量在自己下怪前或联击后使用
C-寄生(N◉)】:和【坠石】思路一样,堵住棋盘让对面无法联击,然后炸敌方单位打伤害,但是说容易,真要实现比较难,效率低还容易亏。裂境 天赋的C级配件
C-引爆(N◉)】:虽然爆破更精准了,但消耗手牌和伤害随机分配的收益不成正比,还要在敌方下有单位时才有得赚。裂境哭娃 天赋和【穆·炼】的B级配件
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评分:C、C、C、C、C、C
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由于篇幅的关系,最后的特殊型技能,还有英雄的介绍,请看下一个帖子——保姆级试炼全攻略·下
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