TapTap Android 站

【彩蛋β揭秘】:怪物创造系统,新玩法前瞻(猜想活动开奖啦!)

修改于2020/08/242403 浏览活动
上周的彩蛋揭秘贴相信各位勇士都有参与到猜想活动中来呢,那么今天话不多说我们就直接介绍将在下次大型免费DLC更新的新玩法——怪物创造系统。
TapTap
*开发中画面,请以最终上线版本为准
怪物创造系统的玩法类似于战棋玩法,通过在角斗场中召唤各种怪物与敌方战斗,消灭对方全部怪物然后获得胜利。
TapTap
*开发中画面,请以最终上线版本为准
但是和传统战棋玩法不同的是,怪物创造系统中双方的各种怪物并不是通过随机刷新卡池购买获得,而是根据己方已拥有的怪物进行自选召唤,减少了很多“看天吃饭”的随机性,更多的偏向于双方对拥有怪物能组成的套路和玩法的选择上。不同的组合套路相互克制,找到最适合自己和当前能组成的最佳配合是最重要的~

说到怪物创造系统的主角——怪物,就不得不说起《魂之刃》中的各种怪物了,各种大BOSS和小兵,都曾经让勇士们的卡奥斯多次含恨而终,拉足了仇恨。这次在怪物创造玩法中,勇士们可以指挥这些怪物进行战斗,喜欢哪个怪物可以一股脑的全部召唤,5个大主教来一波五雷轰顶也不是不可以哦~
TapTap
*开发中画面,请以最终上线版本为准

另外,怪物创造系统另一个特殊设定就是费用制——灵魂。灵魂的上限是10点,战斗中灵魂会持续回复,可以消耗灵魂、及时召唤怪物。每种怪物根据自身的品级,召唤所消耗的灵魂也是不一样的。
因为怪物系统区别于传统战棋,节奏更快,但同时我们想在战斗中增加一些不确定性,所以我们给灵魂增加了回复制,即在战斗中灵魂可以随时间进行回复,有的怪物则可以加快回复速度。有了回复制之后,随之而来的就是即时召唤制,战斗中可以随时召唤新的怪物,只要场上有怪物,战斗就不会结束,这使战斗的持续性大大增加,不确定性也变得更大。配合不同的套路,可以打出更多的可能性。
TapTap
*开发中画面,请以最终上线版本为准
好啦~这次的剧透就是这么多,海姆达尔已经注意到那边策划大大的小眼神了,说的再多就要提刀过来啦~因为目前玩法还在最后的调整,所以实际上线后一些设定可能与本次剧透的不太相符,但是大致玩法是不会更改的啦,还请勇士们注意哦~
至于还会不会有下次更全面的剧透,这个海姆达尔就要看策划大大的心情了,所以还请勇士们在文章下面将评论发到策划大大万岁中,解锁更多玩法详解哦~[嗒啦啦2_抱大腿]
割~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
【开奖啦!】
感谢勇士们在之前的猜想贴中的积极留言,海姆达尔也是看到了各种神奇的脑洞,潜伏在论坛中的策划大大也是有看到的呢,我们也会考虑其可行性,要是真的做出了相应的新玩法还请各位勇士多多支持呢~
好啦,言归正传,关于猜想活动的答案,相信勇士们也都看到了,其实“自走棋玩法”是最简单最直接的答案,但是并没有勇士说出,唉,海姆达尔也是深表遗憾。不过,海姆达尔将从所有回复中意思相近的勇士抽取本次活动的幸运勇士哦~
那么我们直接开奖!
恭喜这5位勇士,他们将获得精魂宝石礼包一份哦~
尽快联系小客服QQ:1723055349,并提供您的taptap主页截图,我们将会尽快给您发放礼包码哦~
评论25
只看作者
最热
TapTap
良言一句三冬暖,恶语伤人六月寒
TapTap
发帖者翘首以盼,快来和 TA 互动吧!

良言一句三冬暖,恶语伤人六月寒

表情
图片
投票
12
1
25