一直纠结过不过来喷。

2023/6/23260 浏览反馈
🔗网络优化:
这个问题最重要,玩久了手机发热然后卡。想好好打团本最起码都是几小时开打。前期本就是磨合和查看机制,等前期磨合好了机制弄懂了。然后你开始卡了。不是因为大家技术问题而是游戏后台问题或者其他问题这样最容易让别人失望。
💰氪金度:
这个做的可以,确实不氪金,氪金就看到了皮肤和坐骑,然后暂时没开点对点,也就是不能倒卖金币,金币也可以换银币,银币除了修装备和买红蓝药水和副业材料暂时没有买数据的地方。我看官方说的是说看情况点对点,点对点这个怎么说有好有坏,队伍固定团来说,点对点好处大于坏处,可以更快加速团队成型,然后打团合剂药剂附魔一些副业也可以分享。对于野人来说点对点坏处大于好处,点对点开放以后会存在工作室,或者肝玩家,多养一的情况。又或者有价无市的情况,精力有限的原因,开启的又固定上下限金币拍卖行,材料肯定大家都收,最后平摊到头上的就不多了。但是游戏公测以后是以野人玩家为大部队基础。那个工会提取就挺好弄一个共享仓库(可以设置和谁共享),每天提取有上限,一些东西不能放。然后让固定团可以换东西。野人也可以和别人说好换东西。
✍🏻建议:
宝石系统有问题。我不晓得为什么要弄成随机的,如果T和D或者N和D宝石配比完全不一样。而且宝石只有每天声望任务,日常宝箱,万象能拿到出的地方本来就不多。我玩的时候是战士。都快1星期我宝石没插满,后面满了一半D一半T。有人说拍卖行也可以买。可以预购。那是有些人不太会卖了一些他觉得没用的宝石,宝石这个东西多多益善,可以升级肯定多多益善。我的建议就是不开随机,宝箱开随机颜色自选宝箱。(就是第一个宝箱随机6颜色宝石宝箱。然后拿到第二层宝箱以后第二层宝箱是自选该颜色的几种,颜色随机具体宝石不随机)。然后拍卖行可以卖宝石升级道路。比如这个赛季宝石满级5级。可以卖6种颜色升级卷轴2-5级一共五个副业一人分一个珠宝分俩个这个卷轴。不是说有钓鱼,钓鱼内测没出,如果钓鱼出了可以分1个给钓鱼,或者分几个图纸获取是必须钓鱼才能得到。
最气人的是这个团本,前3可能1测测试过,前面进行的都中规中矩,但是到了老4直接过不去,然后属性直接对半砍。你设计的时候就要测试好啊和想好啊,如果每次出新团本,都这样打不过砍属性,打他干什么。就等砍等碾压多好。你如果想对标魔兽,玩家最开心就是开荒那个时光。从BOSS啥技能不晓得慢慢一点灭出来看出来,然后确定打法确定机制。现在有BOSS技能介绍简单多了。打几把就晓得BOSS技能了。想开荒的是一个我们能打的过,但是我们自己不了解慢慢摸索最后杀掉的BOSS。而不是一个属性怪,然后砍他。0%buff击杀,和30%buff击杀心情是不一样的。还有就是掉落问题,我没太懂5人yx97毕业。普通104毕业,精英111毕业。设计怎么想的,104毕业的本要104而且8套才能打老5。我都毕业了你觉得我还有那个兴趣吗?不都是5人yx毕业附魔宝石弄上合剂药剂带上然后开荒104。然后拿到104很开心。可以炫耀或者很开心分享这是我打团本出的装备。现在根本不需要打打打秘境做做装备装备也不会落下,有可能比打团本装备还好。我打团本秘境打到最后我套装一套都没毕业都是散开的。别人做装备反而早都8套毕业了。你团本出装就应该唯一。打不过就没有。你看魔兽可以做有人打团本没有。他做的在厉害也是低于团本的装等。秘境也是一样的。你居然打的是团本游戏,怎么可能出现做装备和秘境出团本装备。秘境做装备可以比5人yx高。是为了更好的开荒团本,而不是直接出团本装备。我打团本为了体验和击杀以外,最主要不就是为了装备。还有就是最好团本最好还是出团长模式和自由模式。然后开团投票用哪种。如果接受不了的就不跟他们玩了。固定团肯定需要这种分配模式。野人就可以用自由模式。如果你团本不唯一。野人不打团就做装备慢慢也满级然后就无意义了,团本游戏能上你上线的动力就是没打过去的团本,而不是那些每天日常熬日子的装备。要是那样我玩你这游戏干什么麻烦又不好玩。我直接要挂机游戏多好,轻松又开心。所以本就应该还成魔兽那种开荒模式,是97开荒104。104,8套毕业开荒111。不是104开荒104我有病我毕业了我去开荒,肯定组人碾压。到时候就会出现104,8件套没打过不了解。没8套的打过没人组。你不觉得搞笑?然后团本设计的居然变成2T2N6D为普通正常团。这种团在魔兽开荒少之又少,10多个副本可能也就1-2个。你这是压力全交给了D啊。血那么多打不过狂暴。这有说回宝石,宝石随机,我属性不达标能有输出吗?我还是那种好点的全程是碾压的D当时刚刚开荒3。2050压第二500-600。但是你对新手友好吗?最起码你让他属性达标啊,他属性达标那是他手法问题。属性不达标就是你们的问题。正常团队主副T(副可切D)主2N副N(可切)D。然后5D。根本团本BOSS不一样改变。有的可能需要3T。但是我看所有副本都是设计在2N。我们是来开荒的不是碾压的。副本机制做的可以,但是副本平衡度还没有MT4做的好。我还想以后你们能出20人团本。这个才是最好玩最完美人数。你们做好BOSS以后多找几个团队测试下吧。
然后说一下属性问题。这个我完全看不懂。不晓得哪个设计师设计的韧性,连抗,这不都是打PVP的装备嘛然后副本装备出这个。然后进战场T肉的爆打不动。打没有N的输出磨死,然后进副本就跟纸一样我不晓得。你们在想啥。副本就应该出他的属性啊,闪避,偏斜,精准,命中,专注(D加输出,N加治疗,T加双防),生命,连击,暴击,加速啊这些的。你看看你的装备莫名其妙的。那些韧性啊,连抗啊,吸血啊不应该战场,竞技场兑换的装备出吗?这个属性也弄得乱七八糟。
职业变化太少
这次内测居然测试了3T 2N 2远程D
而且变化也太少了,天赋大同小异都是1种天赋2种找情况。要的是不同的啊。天赋树太小了。你这哪里是树。杂草差不多。你就应该设计10多个技能和天赋。但是只能上5个技能加普通攻击。然后根据天赋选技能打输出和PK。
职业测试太少了,测试3T太多了,应该多一个奶,或者QS直接加奶去掉他的T。如果QS不去奶也可以出一个近战奶类似于增强S这种的。一个奶天赋一个近战天赋。纯近战有但是没测就不说了。还应该加一个辅助类的英雄。弄得太简单太单一。根本没啥测试的大同小异。
最后这个游戏可塑性很高,设计人我看也很能听大家说啥。我真的希望能做好,因为好好做真的可以比魔兽说不定更好,魔兽是端游,这个是手游肯定受众不一样。所以手游时代好好做真的可以的。记住一点你们叫塔瑞斯世界。世界这个概念。不要小家子气。世界观就是包容性,所有都有生旦净末丑都要有,不要全都是这好看那声音好听。应该全都有。我只希望三测你们能做的更好。公测更贴近魔兽。然后打出你们的牌子。然后让我们玩家长脸。以前出去说我魔兽怎么样,觉得长脸,现在耍游戏我都不敢说。说了怕别人说那是换皮游戏氪金游戏。我只希望有一天能很自豪的很别人说我耍塔瑞斯世界好几年了,有点好耍,别人说哇你耍塔瑞斯厉害啊,带我一起可以吗?
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