2023/06/176854 浏览综合
细说一下改版后的孙斩天,先说结论:变得简单无脑了,蓬莱大千界非常强,但其他模式的强度比改之前弱了不少,有几个特别注意的地方,先说配置,1.武器方面:孙武器红色白板与精三伤害没有多少差异,说白了精一精二没啥用,先说精一 孙不吃状态力,有的朋友会说弧光不是红三灵爻需要状态力吗,但实际上带龙虎更好,孙现在根本不缺叠感电的速率,反而缺的是自身消耗感电的手断,由于自身主角计时间太长,孙现在自身循环很麻烦,基本都是用弩形态一直叠感电,让队友来消耗感电,而龙虎是消耗感电的手段,并且倍率更高,橙色精二就有了最关键的减cd因此这个技能只需要橙色精二,对比弧光又便宜又好用,再说精二,孙大招就能放一次,你给我提升至20层又有什么用呢?难不成让我一直死了复活就能开大了?并且孙斩天叠感电速度本来就很快了,这个就跟脱了裤子放屁没啥区别。只有精3对孙斩天的伤害有实质性提升,但我精三一把武器 只为了精三的那一个效果性价比未必也太低了吧。2.再说说技能,技能方面:旗子必须红色精三没啥说的,周郎顾可红精三,也可橙色精2,红色白板也行,龙虎橙色精二既可,除非是大氪佬追求极致,平民孙斩天最佳配置,武器红色白板,旗子精三,周郎顾红三(橙色2,红白板都可)龙虎橙色精二,大可不必担心橙色比红色技能少的倍率,会导致丢很多伤害。说到伤害大家首先要明白一点,决定你这个角色伤害多少最大的因素是什么,就是看你这个角色靠什么打伤害,靠武灵计?靠绝技?靠蓄力普攻?靠主角计?还是靠异常伤害? 孙斩天靠的是一手感电伤害,感电伤害看的是什么?看的是攻击力,雷属性伤害等,那么技能在不影响循环和机制的情况下 红色与橙色差的那点倍率的高低对孙斩天的的伤害并没有太大影响。配置方面说完了,接下来说一说孙斩天这个角色的意义:孙斩天最独特的东西是什么?有的朋友可能会认为最独特的地方 是镇魂街第一个可以切换武器的角色 或者是第一个依赖异常伤害的角色,其实都不是,她最独特的东西是一串技能描述,这个描述个人认为会影响以后镇魂街所有的雷系角色,这个描述说的是(全队角色施加感电时,均判定由孙斩天施加)也就是说你队伍里的所有雷系角色打出来的感电伤害,在和孙斩天一队时候伤害都是算在孙斩天的头上的,是通过孙斩天的伤害系数来进行计算感电伤害的。那么以后新雷角色出来的话和孙一起打出来的伤害看起来都不会太高,即使这个角色的感电伤害比孙斩天还要夸张,但也会因为这个机制强制计算由孙斩天施加反而导致伤害降低,除非这个新的雷角色不靠感电打伤害。当然这个就想的太远了,希望这篇帖子能帮助朋友们更全面更深刻的认识孙斩天这个角色,欢迎理性讨论。
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