《残喘》山林巢穴及天赋的改动通知

2023/06/16349 浏览综合
首先感谢这几天大家的反馈,我决定今天会把《残喘》的山林、巢穴以及天赋做出调整,让玩家们不用在担心后期数值的崩坏以及刷数值的无聊体验。
1.关于山林、巢穴:
之后不再是和以前一样意味着继续探索,我会把它们分为三个级别,从外部到内部再到最深处。
所以我也对怪物做了级别划分,级别越高怪物越强,最深处则是boss,而boss的设定跟剧情息息相关(剧情目前还在制作打磨中,已经有了大纲,很快就会和大家见面)
2.天赋:
我打算移除职业天赋的永久叠加属性(军人职位除外),取而代之的是基于基础伤害的提升百分比,如:消防员力量提升百分之50(当然了,体能血清依旧可以永久提升人物力量)
3.因为天赋的更替,我会加强所有武器的数据,让战斗更加依赖装备而不是一味地刷数值(目前已经加速了战斗过程,之后还会持续更新)
7
2