7月28日大版本更新,困难模式和海克斯系统来了

精华更新时间2023/7/293.7 万浏览反馈
7月28日更新日志:
1.新增困难模式和极速模式以及困难模式下的三个新结局;
2.新增每周打工事件 ;
3.新增监狱福报(海克斯)系统(普通和困难模式中第10天和第40天出现,极速模式没有)
6月9日更新:1.3.4版本
1.新增欺诈师,催眠师2个职业;
2.新增十连抽双倍领取;
3.畅玩卡增加特权:生存每日获取命运之砂+0.1;
4.交易市场感染率增加,新增成功交易也会进行感染判定;
5.优化交易市场多次交易后卡死的bug;
6月2日更新内容
本次更新,再次回调了数值!咱们先说好哈~回调可能回调过头了,下周估计可能会削弱一些数值~以达到平衡~
比如黑帮老大,现在可能能赚很多钱。。周末测测,没问题就维持,有问题,下周就是兄弟就去砍他哈哈
1.畅玩卡!一次广告激活,永久生效!
效果1:每日领取10点命运之砂
效果2:抽到SSR概率+0.5%
效果3:每局游戏,初始获得3张随机SR;
2.急救包:濒死状态时可以看广告获得很多张R。
3.du鬼成功率小幅提升。25%2倍提升为30%概率2倍
4.黑老大煤炭消耗大大降低,但是限量了!
5.哦对了,本次更新的命运之砂奖励有所减少,是50命运之砂哦!
6月1号更新:
各位玩家小盆友们节日快乐!今天的更新他来了~这一次更新依旧有100命运之砂的更新奖励哦!
1.狱警处交易增加价格涨跌提示!
2.增加了2个彩蛋成就(在放风场景里自己找哦!)
3.根据玩家老爷的要求,新增了跳过抽卡动画的选项;
4.修改诸多文案和提示,减少歧义!方便理解!
4.其他很多细节优化和少见的bug修复不一一列举!
这周更新依旧以优化体验,修复bug为主,下周开始更新新内容!望各位老爷们多多包涵~(从上周六到这周五,一直连轴转,再多加班就要爆炸,少加一点班,bug就要将我融化)明天应该还有一次小更新,然后周末没有更新,提前预祝大家周末愉快~
5月31日更新:
本次更新旨在对5月30日的更新进行第一次回调,后续看情况会继续回调直到玩家老爷们满意为止!
1.由于5月30日更新,增加了卡牌可升级次数,降低了每级加成,导致老玩家在老版本已升满的卡牌强化,变得还可以继续升级,导致的误以为以为回档,以及收益的损失,本次更新版本的补偿100点命运之砂,请老玩家老爷们笑纳并及时更新领取~(开始游戏菜单的右下角~)
2.回调SSR初始抽卡概率,增加约1%(大概0.9几)!增加开局获取ssr概率,以平衡昨天更新减少的升级概率。
3.回调成就任务首次完成获得的命运之砂数量,从1增加到3!!
4.增加卡牌升级的等级显示,从原来的全等级为10或者20的消耗改为阶梯增长,降低前期升级消耗(第一级从1或者2开始),增加后期升级消耗(因为前后期获取命运之砂的难度不同)
5.第一个月不会再出现暴风雪天气了。
本次回调不是结束,只是开始。昨天因为遇到送死流,永动机玩法,搞的有点慌,平衡数值平衡的的太过了(策划的水平太差了,玩家老爷们骂的是!)。。本次补偿并未能完全让老玩家回收上次更新版本的损失,这几天还会继续回调并给予补偿。希望玩家老爷们多多包容!回调需要1-3次更新来彻底完成,以免出现新的问题!每次更新都可以领取更新奖励!
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