【星穹铁道】[思路] [素裳强度分析] [5.18更新]素裳作为副C和破盾工具人效果拔群 绝对绝对被低估了 早期卡夫卡队素裳是一个强力大爹

2023/5/192833 浏览综合
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[思路] [素裳强度分析] [5.18更新]素裳作为副C和破盾工具人效果拔群 绝对绝对被低估了 早期卡夫卡队素裳是一个强力大爹
本文数据部分已经重新计算 以下内容中Q指代普攻 E指代战技 R指代终结技 望周知
说明一下:把素裳附加伤害当做追加攻击确实是我的疏忽 不过我发帖的时候特意加了一句如果出错了希望提醒我改正 因为受彦卿的影响我一直当成了追加攻击
至于是附加伤害不是追加攻击的区别无非是把8点削韧预期降低成了稳定7点 对于本文的核心思路来讲完全没有什么差别 我希望大家不要因为前几楼的回复而忽略了本文的重点
我希望大家关注的是素裳这个角色的性价比 保值率 以及在被淘汰以后作为对策卡限时返场的能力 以及对于以后出现DOT队的价值
从开服的时候 我就一直在推素裳 可以参考我以前的发帖 因为在我的想法里素裳就是比丹恒这种主C模板的四星要保值很多 可能性要大 自然更值得平民玩家使用资源
现在发这个帖子的起因 是因为和朋友在群里讨论卡夫卡的强度和配队插件的时候 整理了一下DOT伤害强度表 正好把素裳给抬了出来 加上我以前的一些想法 整理了一下数据论证
目的只是分享一下自己的思路和可能性 希望能提供一个新的方向
文明交流不和任何人对线 谢谢
先说结论 素裳绝对是破盾系非常非常强的角色 而且整体技能组很自洽 80级以后解锁被动可以达到质变
素裳是一个从直伤队迈入破盾队的完美过渡人选
本身自己直伤能力一般 但是在面对破盾目标时 直伤变得优秀
同时自己的破盾能力非常强 而物理系破盾伤害有上限 反而易于养成
也就是说素裳是一个一半直伤一半破盾的角色 当前期需要当主C时 以直伤为主
作为主C被淘汰以后定位变为副C 直伤装备换给新主C 同时积累击破特攻装备 变成混搭
后期 击破特攻装备拿来给更特化破盾的其他角色 同时自己作为物理对策卡仍然有很多的上场机会
素裳可以使用QRQ造成5点削韧同时产2豆 使用QRE造成6点削韧不耗豆
同时在破盾以后使用白嫖E积攒能量 整体对于豆子的消耗可灵活把控 不影响主C输出 同时破盾还会对主C进行11.1%的击破增伤
也就是素裳作为副C也好 破盾工具人也罢在耗豆产豆和作用上是完全合格的
而素裳作为副C的核心思路就是在怪物破盾之前耗豆破盾 在怪物破盾以后通过自身的快速行动能力积攒豆子和能量 从而在怪物恢复以后继续快速破盾
让大部分的E和R放弃剑势必定触发的效果而提供大量削韧能力
下边是正文
本文不讨论作为素裳作为主C的情况 请大家不要用素裳当做主C的思路再讨论了 主C是好 但是你主C对标的可是希儿 景元 这些角色 哪会轮到素裳啊
很简单的一个道理 因为素裳是4星
4星的主C被淘汰的速度 大家心里应该都明白 现在素裳能被抬出来的理由无非是刚开服角色少 外加本期深渊是巡猎BUFF 而大部分人二队没有主C
素裳肯定是要往副C和工具人进行发展的
这也是为什么现在素裳丹恒二选一的时候 推荐练素裳的原因 因为相对于明确定位为主C的丹恒 素裳肯定更加保值
对于破盾产生的dot物理系dot裂伤伤害低于满层量子 100%击破特攻以内高于5层风 170%击破特攻以内高于2层风 在250%击破特攻以内高于雷及其他系
这里引申出一个结论 以伤害来算最优破盾属性 以敌方怪物行动回合为标准 计算属性大于250%击破特攻
每回合都可以破盾则量子最优(但不算DOT 不能搭配卡夫卡) 风系其次(算DOT)
两回合破盾一次则风系最优 物理次之 雷系再次(需要注意的是雷系的DOT比物理系伤害稍高一点 单击破伤害物理=2倍雷)
火系没人权
物理系对于击破特攻的收益低于其他系 但是基础伤害值较高 易于养成 作为踏入破盾流配队的入门选择 慢慢凑装备将来迈入其他系
对于即将到来的卡夫卡dot队来说 破盾产生的dot伤害要远比角色直接上的dot高很多(5-10倍)
举例70级哪怕就算你堆到3000攻的希露瓦10级E也只不过上76%攻击力的dot 打70级目标也只不过造成3000*76%*900/1800(70级怪物减伤)=1140的dot伤害(就算计算增伤也提升不了太多) 而破盾的裂伤接近上万 可以看下文的计算
而如果需要上破盾dot的话 主要就考虑量子 风 雷及物理 而目前这些属性只有素裳一个是破盾效率大幅度领先的角色 而且物理系需求装备较低易于练成
那么作为副C 工具人 击破流素裳养成成本低廉 因为有击破伤害和dot伤害作为保底对套装和星锥以及行迹和技能等级没有刚需(因为裂伤有上限 所以特攻收益递减的很快)
你甚至可以把各种乱七八糟的歪了的遗器拿来给素裳过度用 不影响破盾效率
至于素裳破盾后100%触发附加攻击 不要把这个看得太重 素裳的破盾效率要强得多
而且击破套和物理套是同一个遗器本 完全可以2+2混搭放弃4件效果 更快速的成型 击破套将来可以直接横向拿给其他系的新破盾手
先说素裳的破盾能力 一套ERE耗费2豆提供2+3+2=7点削韧 远超以火系削韧能力著称的艾丝妲 而且不像艾丝妲随机目标 很稳定
发现楼里很多老哥根本不清楚素裳破盾的效率在哪 在这里着重强调一下 素裳的R释放完毕会直接插队一回合 可以直接打出瞬间RE连招 直接削韧5点
素裳的ERE连招是可以瞬间打出的 总计削韧7点耗2豆 当然你也可以打QRQ 削韧5点产2豆 也可以打QRE 削韧6点不耗豆 并没有规定素裳一定要耗豆去打E
素裳作为副C破盾人强就强在对于豆子的消耗是可以控制的 并不是一定要去打ERE 而且是瞬间直接连续削韧
不要再拿物主ERE也是削韧7点这种话来碰瓷了好不好。。。
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再说素裳的技能组怎么自洽的
被动:场上有击破状态敌方则速度提高19.5% 持续两回合 (10级被动为19.5% 12级为20.5%)
6命:被动进战斗时获得一层 可叠加两层——进战加速19.5%两回合 破盾则变成39%
额外能力——破敌:释放普攻或E后若场上有破盾敌方目标则自拉条15%
1命:对破盾目标E可返1豆——不耗豆攒能量
被动剑势:33%几率发动的附加伤害 对破盾目标变为100%
可以看出 素裳的核心思路就是围绕着破盾速度
如果是靠其他角色破盾 自己在破盾时输出 自然是一个标准的主C思路
但是反过来 如果利用素裳自身很强的破盾效率自己破盾 同时破盾以后靠高速积攒豆子和能量应对下一次破盾 不就是一个很好的破盾手副C思路吗
破盾以后豆子不够可以普攻产豆 豆子够用E破盾目标不耗豆 同时自身带有加速和自拉条双重加成的行动能力
为了更快速的破盾来拿到这些收益
所以我们要带上速度鞋和充能绳
4命:提供40%击破特攻足以提供满额的裂伤伤害 让自己对于击破特攻的装备需求更低 从而可以去带更多的直伤装备
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接下来我们算一下素裳的击破伤害
计算的数据和公式
70级击破基数为2660(取整 实际上差了零点几)
80级则达到了3767.5 提升了41.6%
怪物防御减伤=(进攻方等级*10+200)/(进攻方等级*10+200+防守方防御力) 大部分怪物的防御力=等级*10+200
未击破时韧性减伤=0.9
击破伤害基础值=基数(等级决定)*属性倍率(物理2)*韧性倍率(韧性值/4+0.5)*特攻倍率(1+击破特攻)
击破伤害受到防御减伤和韧性减伤
裂伤伤害基础值=怪物最大生命*7%(精英怪 小怪为16%)*特攻倍率(1+击破特攻)
裂伤伤害基础值上限=基数(等级决定)*2(属性倍率)*韧性倍率(韧性值/4+0.5)
当裂伤达到上限时 可得:特攻倍率=基数(等级决定)*2*韧性倍率(韧性值/4+0.5) / 怪物最大生命*7%
70级素裳目标为标准12韧BOSS时 特攻倍率=2660*2*3.5/怪物最大生命*7%=266000/怪物最大生命
80级素裳目标为标准12韧BOSS时 特攻倍率=3767.5*2*3.5/怪物最大生命*7%=376750/怪物最大生命
由此可知 为了达到裂伤上限 我们需要的击破特攻值只和怪物的最大生命及韧性挂钩 血量越多需要的特攻越低 韧性越高需要的特攻越高
70级素裳面对20W血12韧BOSS时需要33%的特攻
对于266000以上血量目标不需要特攻
80级素裳面对20W血12韧BOSS时需要88.4%的特攻
80级素裳面对30W血12韧BOSS时需要25.6%的特攻
对于376750以上血量目标不需要特攻
特攻超出的部分只会提升击破伤害 而不会提高裂伤伤害 面对12韧BOSS时 每额外提高10%击破特攻 会让70级素裳提高1862基础伤 会让80级素裳提高2637基础伤
可知4命40%的击破特攻就可以提供基本满额的裂伤了 没有4命可以选择内圈或者外圈的特攻套装(速度鞋下配合被动可以完美触发内圈套装)
裂伤持续伤害为2回合 第一回合先造成伤害后回复韧性 第二回合受到韧性减伤
引申:非物理 量子及虚数角色破盾持续伤害基础值
基数(等级决定)*属性倍率(雷为2 风为1到5看层数 其他为1)*特攻倍率(1+击破特攻)
需要注意冻结不算持续伤害
由此可知裂伤的上限伤害是把其他属性的特攻倍率乘区拿来替代成了韧性倍率乘区 如果和同为系数2的雷系触电进行对比 则12韧目标相当于自带250%击破特攻 10韧目标相当于自带200%击破特攻
这也是为什么物理系DOT前期又强又易成型的原因
而物理系的角色则主要考虑堆叠击破特攻达到裂伤上限即可
70级素裳面对20W血12韧BOSS时需要最低33%的特攻
对于266000以上血量目标不需要特攻
80级素裳面对20W血12韧BOSS时需要最低88.4%的特攻
80级素裳面对30W血12韧BOSS时需要最低25.6%的特攻
对于376750以上血量目标不需要特攻
对于10韧的精英怪则只需要上述值+100%的6/7再-100%
对于血量更少的怪则按相同比例提高
70级素裳面对10W血12韧BOSS 则需要166%的击破特攻才能达到伤害上限——(100%+33%)*2-100%
70级素裳面对10W血10韧精英怪 则需要128%的击破特攻才能达到伤害上限——(166%+100%)*6/7-100%
70级40%击破特攻素裳面对12韧BOSS造成的总基础伤害(未计算防御减伤)=40219(击破)+18620(裂伤1)+16758(裂伤2)=75597
对90级目标实际总伤害34019 每提升10%击破特攻提高754实际伤害
80级40%击破特攻素裳面对12韧BOSS造成的总基础伤害(未计算防御减伤)=56965(击破)+26372(裂伤1)+23735(裂伤2)=107072
对90级目标实际总伤害50987 每提升10%击破特攻提高1130实际伤害
这里的伤害是40%击破特攻素裳的保底伤害 没有算素裳本身的直伤 前提是40%击破特攻足够达到裂伤上限
如果想提高击破流素裳本身的输出 是大有可为的 因为速度鞋本身就是增伤乘区之一 而充能绳提高了R的频率
需要强调的是 12韧的BOSS 素裳ERE破韧7耗豆2 配合队友完全有能力在怪物每2回合破盾一次 而破盾加速效果持续素裳两回合(按照BUFF理论其实可以当做三回合)
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